Problemet med Apple Arcade? Det är bara inte så speciellt [Opinion]

Apple Arcades skiffer på mer än 100 spel för $ 4,99 i månaden ser ut som ett av de bästa erbjudandena inom spel vid första anblicken. Men Apples nya spelabonnemangstjänst uppfyller inte förväntningarna hos många iPhone- och iPad -ägare.

Det är inte för att spelen är dåliga. Eller för att det finns dolda avgifter som vi inte förväntade oss. Det beror på att Cupertino fakturerade Apple Arcade som något speciellt... och det är det inte.

Apple Arcade löser ett problem: den ökande populariteten för prenumerationer och köp i appar i spelvärlden. Nästan varje spel på mobilen idag kommer med en av de två, om inte båda - utom de som ingår i Apple Arcade.

Varje Arcade -titel är din att ladda ner och spela så mycket du vill när du har betalat din månatliga prenumerationsavgift på 4,99 dollar. Var och en kommer i sin helhet, med ingenting kvar att låsa upp genom att överlämna mer av dina hårt förvärvade pengar.

Vad dina $ 4,99 gör inte få dig är en produkt värd att skrika om. Apple Arcade är bra om du gillar att bränna igenom enkla, mobila spel. Men om du hoppades på något mer - något som skulle driva mobilspel framåt - har du inte tur.

Apple Arcade är... OK

Vissa Apple Arcade -titlar är värda din tid. Oceanhorn 2 är kanske det närmaste du kommer Legenden om Zelda på iOS. Sonic Racingkan vara ännu bättre än Mario Kart Tour. Vissa Apple Arcade -spel är tillräckligt bra för att få landade konsolversioner också.

Men det är inte sådana titlar som spelare ställer upp på lanseringsdagen. Det är inte den typen av spel du kan förbeställa månader i förväg och räknar ner dagarna till deras släpp. Och det är verkligen inte den typen av titlar du kommer ihåg nästa år.

De är mycket gjorda för mobiler. Du kommer inte att sätta dig ner framför TV: n och sjunka ner timmar i Apple Arcade -spel på samma sätt som med det senaste Grand Theft Auto eller Call of Duty. De är roliga i en halvtimme eller så, men inte mycket mer än så.

Och vi har spelat spel precis som dessa på iOS i flera år. Apple Arcade har ännu inte introducerat oss för något speciellt som verkligen förändrar mobilspel.

Vi förväntade oss bättre av Apple Arcade exklusiva

"Spela extraordinärt." "Spel som omdefinierar spel." Det här är några av tagglinjerna du kommer att läsa på Apple Arcades webbsida. Apple sa liknande saker under sin Arcade -förhandsvisning på Worldwide Developers Conference tillbaka i juni - sedan igen under dess Nyckelord för iPhone 11 den här månaden.

Hyperbole som det gav oss en anledning att förvänta sig mer av Apple Arcade. Vi antog inte bara att tjänsten skulle vara banbrytande; Apple ville att vi skulle tro det. Cupertino lovade oss en upplevelser som inte liknar något vi sett tidigare på iOS.

Och det är inte så att vi inte kan bli bättre för $ 4,99 i månaden. EA Access kostar samma, men ändå levererar massiva franchiser som FIFA,Slagfält och Need for Speed. Visst, Arcade erbjuder mycket mer spel, men det verkar som att Apple prioriterade kvantitet framför kvalitet.

"Vi skjuter gränserna för vad som är möjligt för att skapa spelen... av dina drömmar", fortsätter Arcades webbsida. ha!

Var vi galna att förvänta oss bättre? Jag tror inte det.

iOS kan konkurrera med konsoler

Vi har redan sett bättre från andra utvecklare. Som Epic Games och Tencent, med titlar som Fortnite och PUBG Mobile, bevisar att konsollkvalitetsspel är möjliga på iPhone och iPad. Inte bara i utseende, utan även i spel.

Dessa spelföretag skjuter verkligen gränserna för vad som är möjligt på iOS. De lägger den sanna konsolupplevelsen, inte bara en mobilversion av den, i din handflata. Fortnite i synnerhet för iOS är identisk med dess konsolmotstycke.

Och det kommer mer, med spel som Call of Duty Mobile på väg. Men Apple Arcade kommer aldrig att vara hem för titlar som dessa - och det är där det verkliga problemet ligger.

Apple Arcade lockar inte de största spelen

Apple kommer inte att övertyga sådana som Epic Games och Activision att inkludera sina spel i Arcade. Företagen tjänar för mycket på köp i appar, och de kommer inte att slänga det.

Vi vet inte hur mycket utvecklare kommer att tjäna på Arcade. Men du kan vara säker på att det inte kommer att vara i närheten av så mycket som 500 miljoner dollar det Fortnite gjord på iOS under sitt första år, eller den 1 miljard dollar samlades in av PUBG Mobile sedan debut i App Store.

De enda spelen vi någonsin kommer att se i Apple Arcade är de som förmodligen inte kommer att locka miljoner dollar i intäkter av sig själva. Spel som kan gå obemärkt förbi i App Store utan den exponering som Arcade erbjuder.

Apple Arcade är inte en komplett byst

Ändå finns det några övertygande skäl att prenumerera på Apple Arcade.

Om du har barn kan du ge dem alla spel de kan spela-utan att behöva oroa sig för att de ska få stora räkningar på köp i appen-för nästan ingenting. Om du har ett gäng Apple -enheter kan du spela dina spel nästan var som helst och hämta precis där du slutade när som helst. Och du behöver inte titta på en enda annons i en Arcade -titel.

Men som det ser ut nu är Apple Arcade helt enkelt inte den revolutionära tjänsten Apple lovade oss.

Senaste blogginlägget

Hexo+ är våra drömmars högflygande selfie-drönare
September 11, 2021

LAS VEGAS - Drönare finns överallt på den internationella CES -utställningen. Du kan inte gå genom södra hallen utan att höra det febriga surrandet...

Denna sensor för iPhone producerar exakta koder för färg och digital färgmatchning.
September 11, 2021

Oavsett om du är en grafisk formgivare eller bara behöver beröra en plats med väggfärg, är exakt färg nyckeln. Ute i världen finns det oändliga käl...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Tre sätt att uppgradera ditt mobila ljud och mer [Veckans bästa erbjudanden]Veckans bästa erbjudanden inkluderar tre uppgraderingar av högsta hylla...