Hur watchOS 3 skulle kunna fixa Apple Watch och avsluta 'handledens ilska'

Mitt största problem med min Apple Watch är inte den tröga hårdvaran, bristen på GPS eller beroendet av min iPhone. Det här är alla problem för att vara säker. Men det är den dåliga användargränssnittsdesignen som ofta gör mig så tokig att mina kraftkranar blir till frustrationstappar.

Med en uppdatering av Apple Watch -operativsystemet väntas på Worldwide Developers Conference nästa månad, här är min topp 10 lista över gränssnittsförbättringar som jag skulle vilja se i den kommande watchOS 3. Dessa väsentliga förändringar skulle skona min handled från framtida incidenter med ilska i handleden.

10 Apple Watch UI -tweaks för watchOS 3

1. Mindre fokus på appar

Apple har nyligen raderade alla spår av Apple Watch -appstartaren från sin marknadsföring. Och vem kan skylla dem. Det lilla sexkantiga rutnätet med cirkulära appikoner är knepigt att trycka på, och själva apparna är tröga och svåra att använda.

Och ändå förblir appstartaren oundviklig när du använder Apple Watch - det är bisarrt lättare att nå än själva urtavlan, eftersom du drar upp den med ett enda tryck på Digital Crown.

Detta behöver en stor omprövning. Appar bör minskas massivt i prominens och, om möjligt, bör de elimineras helt. Om den inbyggda träningsappen till exempel var utbyggbar, den kan stödja plattformar från tredje part som Nike+ och Strava utan behov av tredjepartsappar. Och stöd för meddelandeplattformar som Twitter och Facebook kan byggas in direkt i aviseringscentret.

2. Att trycka på Digital Crown bör ta dig till urtavlan. Alltid.

Urtavlan är startskärmen för Apple Watch. Eller åtminstone borde det vara det.
Urtavlan är startskärmen för Apple Watch. Eller det borde det åtminstone vara.
Foto: Apple

Urtavlan är den enskilt viktigaste skärmen på Apple Watch. Och ändå kräver det ofta flera tryckningar på Digital Crown för att nå den: en för att återvända till appstartaren och en andra för att ta dig till urtavlan. För att göra saken värre måste du med varje tryck vänta på att en fin animation ska vara klar.

På iPhone kommer du tillbaka till startskärmen genom att trycka på hemknappen. Digital Crown är Apple Watch -motsvarigheten till iPhone: s hemknapp, men skillnaden är att för skärmen är startskärmen verkligen urtavlan - inte appstartaren.

3. Digital Crown är för att rulla, inte för att zooma

När Apple presenterade sin smartwatch placerades Digital Crown som en lösning för att zooma, eftersom klockskärmen var för liten för iPhones tvåfingeriga nypgester. Men detta visade sig vara en lösning på ett problem som inte finns. Apple Watch används inte för appar som behöver zoomas, till exempel foto- och kartläggningsappar. Den används för att leverera korta meddelanden. Varje app som kräver att du zoomar in för att se något på klockans lilla skärm har misslyckats. Parsimoni är hemligheten bakom bra Apple Watch -gränssnittsdesigner.

Möjligheten att rulla med Digital Crown tillkom först sent i utvecklingsprocessen för Apple Watch. Som ett resultat finns det några udda inkongruiteter med hur det har implementerats. Till exempel öppnar apparna genom att zooma in i appstarterna genom att rulla i Digital Crown. Det här ger ingen mening alls. Det är dags att Apple ger upp tanken på att zooma på Apple Watch och accepterar att Digital Crowns främsta syfte är att rulla.

4. Svep uppåt för att komma åt appar

Om du alltid tar dig till urtavlan genom att trycka på Digital Crown krävs en ny plats för appar. Den mest uppenbara platsen att placera dem på är där blickarna för närvarande finns, med en svepning uppifrån Apple Watch -ansiktet. Detta gör dem fortfarande lättåtkomliga, men mindre framträdande, eftersom du bara kunde nå dem från urtavlan och inte längre via en dedikerad hårdvaruknapp. Detta skulle också bidra till att göra den ganska godtyckliga skillnaden mellan appar och blickar suddig.

5. Blickar som nås via komplikationer

äpple klocka.
Det är dags att tänka om också.
Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Huvudproblemet med Apple Watch blickar, som Cupertino kallar ”skannbara sammanfattningar av den information du tittar oftast på”, är att de är så långsamma att uppdatera att det bara inte går att titta på dem. Faktum är att "Stares" skulle vara ett bättre namn för dem, eftersom du måste stirra på dem i evigheter medan du väntar på att de ska uppdateras.

De verkar också främmande nu när Apple har introducerat komplikationer från tredje part som gör ungefär samma sak, om än med mindre skärmutrymme. I stället för att blunda helt och hållet tror jag att de skulle kunna fungera bra som en "snabb titt" när du trycker på en komplikation.

6. Appar bör inte vara obligatoriska för utvecklare

Om du är en utvecklare och du vill skapa komplikationer, meddelanden eller blickar för Apple Watch, är du för närvarande tvungen att producera en klockapp också. Detta resulterar i att vissa utvecklare skapar meningslösa appar, medan andra bestämmer sig för att inte utveckla för Apple Watch alls.

Till exempel utvecklar jag en gym-loggning app. Interaktiva meddelanden skulle vara bra på Apple Watch, eftersom de kan visa dig vilken övning du ska göra härnäst och låta dig markera varje uppsättning när du slutför den. En komplikation skulle också vara cool, så att du kan se din vilotimer direkt på ditt urtavla. Men det är helt enkelt inte realistiskt att försöka redigera komplicerade träningsprogram med en liten Apple Watch -app. I verkligheten kommer det alltid att gå snabbare att ta din iPhone ur fickan för att göra det. Så interaktiva aviseringar och blickar är bra för gymloggning, men en Apple Watch -app är meningslös.

Klockappar är den minst intressanta aspekten av watchOS -plattformen. Så det är dags att de blir valfria för utvecklare, snarare än obligatoriska.

7. Använd sidoknappen för att välja

Sidoknappen används för närvarande för att komma åt Digital Touch, Apple Watchs knäppa meddelandeplattform. Och medans det här kan vara kul för doodling, låt oss vara ärliga - det är knappast en funktion som är tillräckligt viktig för att motivera sin egen knapp. Det bör flyttas till en app, så att sidoknappen kan frigöras för något mer användbart.

Det finns så många situationer när det inte är praktiskt att använda pekskärmen, som i fuktiga förhållanden (som stör det kapacitiva beröringsavkänningssystemet) eller när du inte kan titta ner på klockan skärm. Det betyder att de fysiska knapparna är ovärderliga. Apple Watch har bara två, så den måste utnyttja dem mycket bättre.

Med en traditionell webbläsare behöver du inte klicka på kontrollerna för att använda dem - du kan också bläddra mellan dem med tangentbordsåtkomst och välja dem genom att trycka på returtangenten. Apple Watch kan erbjuda en liknande funktion, så att du kan välja det markerade alternativet genom att trycka på sidoknappen.

Detta skulle kräva en ganska grundläggande förändring av watchOS -användargränssnittet. Det skulle kräva att skärmarna ger "fokus" för ett användargränssnittselement åt gången, så att du kan se vad du skulle välja när du tryckte på sidoknappen. Men jag tror att fördelarna skulle vara värda omvälvningen: Genom att eliminera behovet av att knacka på skärmen i de flesta fall kommer skärmen att bli mindre skymd av användarens finger.

8. Appmeny som en rullbar lista

iPod nano 6: e generationen
Sjätte generationens iPod nano löste problemet med att starta appar på en skärm i klockstorlek med ett enkelt rullningsbart rutnät.
Foto: salchu/Flickr CC

Det sexkantiga rutnätet med cirkulära appikoner som innehåller skärmen för appstartare ser verkligen cool ut. Inledningsvis var det den ikoniska bilden av Apples nya bärbara plattform. Men i praktiken har det visat sig vara otroligt svårt att använda. Ikonerna är alldeles för små för att se och trycka exakt.

Hexagonal layout -appstartare har en dyster historia. Microsoft lanserade stolt en liknande "bikakemeny”För Windows Mobile 6.5 långt tillbaka 2009, kort innan plattformen skrotades.

Det ironiska är att Apple löste problemet med att lansera appar på en liten skärm för år sedan med sjätte generationens iPod nano. Appikoner placerades i ett vanligt två-och-två-rutnät, med möjlighet att svepa mellan flera skärmar. Ikonerna var lätta att se, hade plats för en etikett och hade perfekt fingerstorlek för att knacka på. Det här var den perfekta lösningen för den diminutiva iPod, och det skulle också vara bra för Apple Watch - om än att rulla ner med Digital Crown, snarare än att svepa åt vänster och höger.

9. Appmenyn ska vara hierarkisk

Redan innan du installerar några tredjepartsappar har appstartaren en förvirrande mängd val, vilket gör det jobbigt och tidskrävande att hitta appen du letar efter. Personligen blandar jag ihop timer- och stoppursprogrammen hela tiden. Deras ikoner ser så lika ut att jag måste stanna upp och tänka ett ögonblick för att ta reda på vilken jag behöver.

IPod nano gav återigen en bra lösning för detta. Menyerna var hierarkiska, så de grupperades tematiskt (lite som mappar på iOS, men utan möjlighet att skapa egna).

Genom att strukturera appmenyn på detta sätt skulle alla alarm, världsklocka, stoppur och timer kunna grupperas tillsammans till en enda meny som heter "Klocka" och tar bort den förvirrande röran med liknande orange ikoner från översta nivån se.

Tredjepartsappar, som i stort sett är värdelösa, kan hamna i menyn "Mina appar" eller "App Store-appar" längst ner.

10. Konfigurera olika urtavlor för olika platser och tider

Komplikationer kan vara mycket användbara. De ger inte bara information en överblick, utan är också praktiska genvägar för att starta de appar som du använder ofta utan att behöva fördjupa dig i appstartskärmen.

Men det finns en gräns för antalet komplikationer du kan få på ett urtavla. För att lösa detta skulle jag vilja se Apple göra det möjligt för användare att konfigurera flera urtavlor, var och en med olika komplikationer installerat och få dem att se på en gång så att du snabbt kan svepa mellan dem utan att behöva använda kraftknappen konfigurera läge.

Du bör också kunna ange i vilka situationer du vill använda varje Apple Watch -ansikte, baserat på tid på dagen, geografisk plats eller aktivitet. Till exempel kan du ha en urtavla för när du är på jobbet, en annan för när du är hemma och en tredje för kvällar och helger. Din Apple Watch kan automatiskt växla mellan dem så att den alltid presenterar rätt information baserat på vad du gör för närvarande. Och du kan helt enkelt svepa från vänster till höger för att växla mellan dem manuellt.

Senaste blogginlägget

Ska vi vara tacksamma för Apple 2016? [Fredagskvällar]
October 21, 2021

Thanksgiving kan vara över, men med ett nytt år runt hörnet är det dags att tänka på om vi ska vara tacksamma för Apple 2016.Det har inte precis va...

Trött på strumpstoppare? En iPhone -laser kan förmodligen fixa det. [Erbjudanden]
October 21, 2021

Trött på strumpstoppare? En iPhone -laser kan förmodligen fixa det. [Erbjudanden]Juiceboxx Charger Case är bara en av strumpstopparna som borde fin...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Hur iPhone gjorde tillgängligheten tillgänglig för allaDu hade förmodligen ingen aning om att din iPhone har ett inbyggt förstoringsglas.Foto: Lean...