| Cult of Mac

Microsoft lanserar Xbox Live till Android och iOS

Xbox One -kontroller Apple EarPods
Controller -support är bättre än någonsin.
Foto: Evan Killham/Cult of Mac

Microsoft förbereder sig för att släppa ett mjukvaruutvecklingspaket som gör det möjligt för Android- och iOS -utvecklare att integrera Xbox Live -funktioner i sina spel.

SDK, som officiellt kommer att bekräftas av Microsoft nästa månad, kommer också att vara tillgängligt för Nintendo Switch -utvecklare. Det kommer att göra Microsoft till den första konsoltillverkaren som öppnar sin plattform för tredjepartssystem.

Fortsätt läsa

Scener från Game Developers Conference 2015

Apples dykning i virtual reality.
Någon som sett min Xbox? Vid GDC 2015 transporterade virtual reality många deltagare till en annan värld. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Foto: Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

SAN FRANCISCO - Oavsett om de är i stan för att lägga fram produkter, söka jobb eller fundera över nästa stora sak, spelet Developers Conference är en årlig passage för spelnördar i alla storlekar, former och ekonomier övertalningar.

Mer än 24 000 spelutvecklare, förlag och journalister stappar in sig i Moscone Center för en veckodykning i de senaste speltrenderna. Mellan paneler som "Adventures of a Video Game Drag Queen", "How Players Engage with Morality" och "Designing för Mobile VR i Dead Secret ”, blandar de och minglar - åtminstone de som inte har VR -glasögon fastspända på sina huvuden.

Här är en försmak av handlingen på marken.

Fortsätt läsa

Indie dev hoppas Zombie Match Defense kommer att tugga sig till toppen

Den här killen vill verkligen att hans spel ska gå bra. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac
Den här killen vill verkligen att hans spel ska gå bra. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac

SAN FRANCISCO - Efter att hans bästa vän ansåg det omöjligt att göra ett roligt spel med övermättade häftklammer i mobilspel - match tre, tornförsvar och zombies - indieutvecklaren Jake Sones gjorde en slå vad.

Nu är Sones och hans trepersoners team på Shovelware Games redo att vinna den satsningen med kommande spel Zombie Match Defense, som får spelare att försvara en rad forskare mot en angripande hord av zombies genom att matcha tre eller fler hjärnor av samma typ. Det är som om Växter vs. Zombies och Godis kross hade en fånig bebis och invaderade din iPad.

Fortsätt läsa

Hur Crossy Road utvecklare tjänade 10 miljoner dollar på 90 dagar

Vem (och vad) kommer att ta sig över Crossy Road? Foto: Hipsterval
Vem (och vad) kommer att klara det Crossy Road? Foto: Hipsterval

SAN FRANCISCO - Crossy Road utvecklarna Andy Sum och Matt Hall gav sig aldrig ut för att samla in en hög med pengar. De ville dock skapa ett populärt spel.

”Vi ville göra nästa Flaxande fågel, ”Sa Summa vid duonens Game Developers Conference -session här på tisdag.

"Men vårt mål var inte att tjäna pengar", tillade Hall.

Och ändå tjäna pengar de gjorde. Medan Crossy Road har inte träffat Flaxande fågel framgångsnivåer (eller ryktbarhet), det drog in 50 miljoner nedladdningar - på iOS, Android och Amazon - under spelets första 90 dagar. Det genererade också 10 miljoner dollar för Hipster Whale, Sum och Halls utvecklingsföretag.

Inte illa för ett spel som ursprungligen hette Roadkill Simulator 2014.

Fortsätt läsa

Cult of Mac Magazine: How To Make The Next Flappy fåglar

Omslagsdesign: Lucy Chen.
Omslagsdesign: Lucy Chen.

Den här veckan tar vår oroade spelredaktör Rob LeFebvre läsare av Cult of Mac Magazine alla nyheter från Game Developers Conference i San Francisco.

Det var duellande VR 3D -headset, diskussioner om sexism i spelindustrin, tävlingar, utmärkelser och massor av action på showgolvet.

Men miljonfrågan i år var: Hur gör jag nästa Flappy fåglar?

Rob tar dig med på sin strävan att hitta den svårfångade utvecklingen av indie breakout -hit och pratar också med armaturer i fältet som Peter Molyneux om vad som gör ett träffspel. Devs delar vilka misstag de gjorde på vägen till "omedelbar" framgång "i iTunes -butiken och folk med statistiken släpper siffrorna om vad de hetaste trenderna är i spelvärlden. Rob vill också att du ska veta att han också gjorde sig tummar för att testa spel som du kan spela om några månader och lyfter fram det bästa av dem.

Magten har också det bästa inom prylar, appar, filmer, böcker och musik från Appleverse.

Och den här veckans omslag är designern - och vi är stolta över att kunna säga, Cult of Mac fläkt - Lucy Chen.

Cult of Mac Magazine

Spelet på! Nyheter och foton från spelutvecklarkonferensen [Liveblog]

Dags att leka.
Dags att leka.

SAN FRANCISCO - Vi förbereder oss för vår veckolånga strejk in i videospelsvärlden på Game Developers Conference här. Cult of Mac kommer att ge dig det bästa av konferensen, från innerliga chattar med oberoende utvecklare till galna schwag vi hittar på mässgolvet.

Håll utkik när vi lägger till inlägg i realtid till detta liveblogg hela veckan.

Follow Along As Cult of Mac Hits The Game Developers Conference 2014

GDC 2014

SAN FRANCISCO - The Spelutvecklarkonferens är ett udda djur, mindre en mässa och mer en aktuell konferens som vänder sig till folket faktiskt gör spel som du är borta timmar med på din iPhone, iPad och Mac, plus att konsolen under din TV.

Cult of Mac kommer att finnas på scenen när en spelstam på 23 000 kommer till stan - det handlar om befolkningen i Poughkeepsie, NY - och här är vad du kan förvänta dig.

Fortsätt läsa

Senaste blogginlägget

Tester visar att iPhone fortsätter att spåra användare när platstjänster är avstängda
September 10, 2021

Oavsett hur ofarlig hela iPhone -spårningsfunktionen kan vara, är vissa fortfarande inte nöjda med det. Medan många av oss har torkat bort det och ...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Hur Family Guy: The Quest for Stuff fortsätter skrattaExklusiva skisser bakom kulisserna visar att Quahog förstördes av Peters fågelbåge. Foto: Tin...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Apples rymdskeppscampus kommer att rymma ännu fler anställda än man tidigare trott"Vad är detta?! Ett campus för myror? "Foto: AppleDen episka skal...