Apples anställningsresa bekräftar iOS GPU -utveckling
Foto: Apple
En Apple -anställning i Storbritannien visar hur allvarligt företaget är med att bygga sin egen grafikteknik. Apple skildes nyligen med brittiska företaget Imagination Technologies, som tidigare tillhandahållit grafikbehandlingsenheterna för iOS -enheter.
Annonser som publiceras av Apple inkluderar positioner inom grafisk enhetsdesign på företagets U.K. Design Center. Jobb som listas inkluderar ingenjörsprogramchef, designverifieringsledare, emuleringsingenjör och andra roller som beskrivs som kräver GPU -kunskap.
Fantasi hävdade nyligen att Apple har "arbetat med en separat, oberoende grafisk design för att styra sina produkter" och ifrågasatt tvivla på Cupertinos förmåga att designa en helt ny GPU -arkitektur från grunden utan att kränka Imaginations immateriella egendom rättigheter.
Förra året avslöjade Apple det det höll preliminära övertagelsessamtal med Imagination, men bestämde sig för att inte lämna ett erbjudande om företaget. Det rapporterades senare att Apple
pocherade fantasi talang att bygga ett eget GPU -team.Genom att bygga sina egna grafikkretsar kommer Apple inte bara att kunna styra FoU bättre, utan kan också sänka sina marginaler och därmed göra mer vinst. Detta är dock lättare sagt än gjort. Andra företag, inklusive Samsung, har länge försökt bygga en mobil GPU och har inte lyckats.
Kan Apple göra något bättre? Tim Cook och Co. är uppenbarligen säkra på att de kan!
Källa: Telegrafen