Nintendo vill bevisa att 3D, inte Retina Display, är framtiden för spel med Nintendo 3DS
Även om det började som en hemlig sond i fiendens territorium, äger Apple nu ganska mycket den handhållna spelmarknaden - spel för spel, pengar för pengar - tack vare App Store. Den tidigare kungen för handhållet spel, Nintendo, hoppas att deras nya konsol kommer att svänga tillbaka saker till deras fördel: de tror att framtiden för handhållet spel är 3D, och har precis meddelat konsolen som de hoppas kommer att bevisa det, Nintendo 3DS.
Nintendo 3DS delar utseendet på sin föregångare och har två skärmar: en 3,02-tums pekskärm som körs med en upplösning på 320 × 240 och en 3,52-tums 3D-widescreen-skärm som fungerar utan att behöva ytterligare glasögon. Den innehåller också tre kameror (en framåtvänd, två bakåtvänd - för att ta 3D -bilder) samt en SD -kortplats, en traditionell DS-kassettplats, 802.11n WiFi, en 3D-djupreglage för att minska eller inaktivera 3D-effekter i spel och både en D-Pad och analog stick för kontroller.
Varken pris eller utgivningsdatum har tillkännagivits för 3DS än, men en $ 149 - $ 199 MSRP och en semester säsong lansering skulle vara min gissning.
Det ser ut som en fantastisk uppdatering av den ursprungliga DS, och 3D -tekniken är unikt fantastisk, men med 3DS verkar det som att Nintendo fortfarande är inlåst i en främst detaljhandelskanal för nya titlar. Så länge Apple har kanten av ett blomstrande appekosystem och ett lågt hinder för utvecklarinträde kommer Nintendo bara att fortsätta att hamna efter Apple.