13 december 1994: Apple träffar en överenskommelse med Bandai, Japans största lekmakare, för att licensiera Mac -teknik för skapandet av en ny spelkonsol.
Baserat på PowerPC 603-CPU och körning av en avskalad, CD-ROM-baserad version av Mac OS, kallar Apple den resulterande spelmaskinen för "Pippin". Tyvärr blir det en total försäljningskatastrof.
Apples produktportfölj ropar på något nytt. Fans och investerare kliar efter att se vart företaget ska ta vägen, och om det kan revolutionera ännu en bransch. Ska en spelkonsol vara högst upp på listan?
Vissa fans kanske inte vet detta, men Apple har producerat en konsol tidigare. Det var inte så framgångsrikt, men Apple är ett annat företag nu, och det tjänar redan hundratals miljoner ivriga spelare med sin Apple TV och iOS -enheter. På vissa sätt är en konsol mycket vettig.
Men kan Apple verkligen välta PlayStation eller Xbox? Följ med oss i veckans Friday Night Fight när vi kämpar om huruvida Apple ska bygga sin egen konsol!
Dessa iPhone-drivna vovvar är löjligt söta. De små killarna använder iPhones för sina ansikten och hjärnor, och kan blanda runt bordet (eller grannskap, gissar vi), skällande, blinkande och till och med nysningar. Det är lite som ett virtuellt husdjur, bara riktigt.