När lusten blir till damm: iOS game controller edition
Som spelare vill jag ha en handkontroll med knappar. Jag längtar efter den här nya produktkategorin som om jag gör någon ny pryl som jag tror kommer att förbättra min spelupplevelse. Jag tror att om du spelar spel med någon frekvens, kommer du också att vilja ha dem.
Tyvärr tror jag också att majoriteten av mobila spelare klarar sig bra med pekgränssnitt, tack dig mycket, och att dessa lustvärda enheter snart hittar sin väg till soptunnan för de flesta som köper dem. Inte för att kontrollerna, inklusive en som fäster vid sidorna på din iPad mini som en kärleksfull omfamning av en främmande ansiktskramare, inte är bra. Tvärtom, det här är solida kringutrustning av hög kvalitet som gör vissa typer av konsolliknande spel (plattformsspel, sandlådor med öppen värld, förstapersonsskyttar) mycket lättare att spela.
Xbox Ones nya mördarfunktion? Spel, spel, spel
LOS ANGELES - Microsoft har mött ett uppfattningsproblem sedan förra årets Electronic Entertainment Expo. Vid årets E3 -mediakonferens var dock allt företaget sa, gjorde eller visade riktat mot att fixa saker.
"Vi lyssnade på er, spelarna", sa Xbox -regissören Phil Spencer till publiken som samlades här på måndag. "I år fokuserar vi bara på spel."
De närmaste 90 minuterna gav en fartfylld, blomstrande serie av spel, spel, spel. Armbanden som ges till alla deltagare på Galen Auditorium blinkade med färgade lampor för att komplettera demos på skärmen och trailers för videospel. Högtalarna fyllde rummet med så mycket ljud att hårstrån på sidorna av mitt huvud rörde sig när explosionerna inträffade. Och det var många explosioner.
Virtuell verklighet kommer att göra alla sjuka - inklusive företag som dumpar miljarder i den
När jag och mina barn gick in i ett kafé en solig dag förra månaden, möttes vi av en rad bord med bärbara datorer med speldemos.
Min son drog mot den största skärmen, en enorm TV-skärm med en gigantisk, ansiktsskymmande uppsättning glasögon framför den. Det här var Oculus Rift, den senaste modet gaming -enhet som placerar två stereoskopiska bilder framför dina ögon för att simulera virtual reality.
Han drog de massiva svarta glasögonen på ansiktet, tog upp den anslutna Xbox -kontrollen och började flytta på huvudet. Vi andra kunde se spelet på TV: n-ett abstrakt skjutgalleri i tre dimensioner, med min pojke i centrum, förstapersonsstil.
Efter ungefär fem minuter med att vifta med huvudet och trycka på knapparna på handkontrollen, tryckte min son upp glasögonen upp och ner från huvudet och sa: "Pappa, jag tror att jag kommer att bli sjuk."