Apple AR -headsetkoncept förbättrar upptäckt av rörelse och positionering
Foto: Taeyeon Kim
Att interagera med ett AR -headset vore en bris om det kunde projicera virtuella kontroller till den verkliga världen. Apple utvecklade en ny metod för att använda kameror för att exakt spåra fingerrörelser, vilket gör att någon kan växla dessa förstärkta verklighetsknappar och knappar.
Bärbara kameror spårar noggrant dina handrörelser
Apple fick idag patent på ”Djupbaserad beröringsdetektering. ”Den beskriver en metod för att” använda en djupkarta för att identifiera ett objekt och en yta, och en klassificerare för att avgöra när objektet rör vid ytan. ” Det var innovativt när Apple föreslog det eftersom det spårar avståndet från användarens hand till ytan - tidigare versioner spårar avståndet mellan handen och kameran och skapar djupet Karta.
Vad Apples teknik möjliggör är en uppsättning AR -glasögon som praktiskt taget projicerar sina inställningsskärmar på ett bord eller annan yta. Då kunde användaren växla omkopplare eller flytta reglagen med fingrarna. Ett fullt tangentbord är också teoretiskt möjligt.
Och, naturligtvis, att veta exakt var användarens händer och fingrar är skulle göra det lättare att interagera med virtuella objekt som skapats av AR -glasögonen.
Apple jobbar hårt på ett AR -headset
Det finns gott om bevis för att Apple utvecklar ett AR -headset, även om det inte har kommit något officiellt meddelande. Senast, kod begravd i iOS 13 pekar direkt på den typen av enhet.
Obekräftade rapporter ger mer information och indikerar att potentiella köpare måste vänta år. A senaste läckan indikerar att Apple släpper sitt första AR -headset 2022, följt av en mindre enhet som AR -glasögon 2023.