Apple slår Google när det gäller exklusiva iOS -spel
Ytterligare ett sätt att Apple utmanar Google är genom att driva på exklusiva spel på iOS, hävdar en ny rapport.
De Wall Street Journal rapporterar att när Android: s inflytande har ökat har Apple erbjudit spelutvecklare kampanjförmåner - som premiumplacering på deras appbutiks hemsidor - i utbyte mot första rättigheter till vissa titlar.
I augusti förra året slöt Apple ett avtal med EA om att få ett två månaders exklusivitetsfönster för Växter vs. Zombies 2, som kom inte på Android fram till november.
En liknande affär såg den populära uppföljaren till ZeptoLabs pusselspel Klipp repet anländer till iOS i december - men gör det inte till Android förrän i slutet av mars i år.
I båda fallen fick dessa spel premiumplacering i App Store och marknadsfördes i en stor låda högst upp på hemsidan. Apple erbjuder enligt uppgift inte pengar för exklusiva spel, men marknadsföring och marknadsföringshjälp kan öka antalet dagliga nedladdningar som ett spel får upp till tio gånger.
Denna kampanj är ny för Apple när det gäller App Store. Företagets tidigare policy lämnade beslutet om vilka appar som ska marknadsföras till en redaktion, som fattade sina beslut baserat på mjukvarans kvalitet, snarare än något företag överväganden.
Apples framgångar hittills när det gäller spelexklusiv verkar bekräfta vad många har sagt tidigare: att marknadsandelar är mindre viktiga än att ha kunder som kommer att spendera pengar på din plattform.
Apples rivaler tar dock inte flytten liggande. Både Google och Amazon driver enligt uppgift liknande strategier.
Källa: WSJ