Hur minimalistisk gåtor Blek gjorde två bröder till miljonärer

Bröderna Denis och Davor Mikan får det att se enkelt ut. De skapade en minnesvärd och grafiskt vacker pussel kallad Blek som sprang till toppen av det betalda speldiagrammet i iOS App Store, vilket gjorde dem miljoner i processen. Bedrägligt enkelt - med en nick till 60 -talets popkonst - fångade spelet även Apples uppmärksamhet, som nyligen gav dem en Designpris i erkännande.

"Det låter kanske enkelt, men det är Apples typ av enkelhet som faktiskt kräver mycket arbete", säger Denis Mikan om spelet han skapade.

"Det kan låta enkelt, men det är Apples typ av enkelhet som faktiskt kräver mycket arbete."

Tanken bakom Blek är genialt okomplicerat. På sitt enklaste sätt drar du en linje på skärmen, och sedan upprepar den här raden sig om och om igen tills den stöter på en svart prick, eller går utanför skärmens gränser och återställs. Dra linjen långsamt och den rör sig långsamt, dra den snabbt och den rör sig snabbt. Ditt mål är att rensa skärmen för färgade prickar utan att av misstag röra en svart. Men från små ekollon växer mäktiga ekar, och sedan

Blek anlände till App Store för några månader sedan har den fått nära en miljon nedladdningar till 2,99 dollar styck.

Mikan berättade fortfarande om hur de lyckades med deras breakout -framgång Blek'S osannolika odyssé från brödernas hemstad Wien, Österrike, i hjärtat av iOS -spelare runt om i världen. Inför det spel de tog med till världen var deras resa knappast en rak linje.

beklinorwhateverthisgame som kallas

Ibland startar speldesigners ett projekt med en tydlig bild av vart de ska. Andra gånger blir resan belöningen - eller åtminstone dess inspiration. Detta är precis vad som hände med Blek, där ett oinspirerat inledande koncept blev till ett av 2014: s mest originella spel.

Japanska penselmålningar var en av de största inspirationerna för Blek
Japanska penselmålningar var en av de största inspirationerna för Blek

Ursprungligen var planen att översätta det klassiska spelet Orm till en pekskärmsenhet. "Eureka!" ögonblicket kom när bröderna pratade om en bok Davor läste av den japanska poeten Matsuo Bashō, som innehöll tryck av bläckritningar och kalligrafi. "Min bror kom på konceptet med en linje som representerar en idé som växer till liv efter att den har dragits", säger Denis Mikan.

Detta visade sig vara det hyperkinetiska groddet för en idé som blev Blek. Det passade perfekt in i båda brödernas ideal för spelet, vilket var att skapa något som uppmuntrade till utforskning från spelarens sida, men som behövde minimal förklaring.

Halvvägs genom skapandet fick de den största ökningen av deras självförtroende när en vän, provocerad till lekprovning, sa till dem, "Steve Jobs skulle ha älskat det här!"

En 3D-återgivning av ett av Blek's pussel.
En 3D-återgivning av en av BlekÄr pussel.

Trots att båda studerade datorprogrammering på universitetet hade båda bröderna mycket olika färdigheter. Medan Denis hade intresserat sig för att skriva - och skrivit och publicerat flera noveller, förutom en roman - var Davors passion för experimentell ljuddesign. Hans jobb innebar att skapa programvarualgoritmer för komposition och ljudomvandling. Detta kom till nytta när det gällde att sätta ihop spelets onbeat soundtrack, som använder sinus vågor och brus - vilket Denis Mikan beskriver som ”det enklaste och mest komplexa ljudet på jorden. ”

Ljudet som görs när linjen träffar en svart prick är från ett experimentellt musikstycke av kompositör och sångare Erin Gee, en kompositionsprofessor vid University of Illinois.

Denis (Foto:
Denis Mikan är med rätta stolt över vad han har åstadkommit med Blek. Foto: Kunabi Brother

Blek anlände till App Store för några månader sedan och slog genast ett ackord med spelare som spred sig genom mun till mun tills det började köra upp App Store -rankningarna. Det var inte bara uttråkade iPhone -spelare det tilltalade heller. Nästa månad kommer Blek att vara en del av en ”Digital Revolution” -utställning på Barbican Center i London, England - firar konst, design, film, musik och videospel från 1970 -talet till idag. Inte illa för ett spel som startade livet som en Orm klona.

"Vi har några galna siffror", säger Mikan när jag frågar om hur framgångsrikt spelet har varit. Under de senaste sex veckorna har det varit den mest nedladdade betalda appen i USA ”Arga fåglar stannade kvar i toppen, tror jag, nio veckor sedan 2011, säger Mikan. "Jag tror att det är världsrekordet." Om så är fallet räknar han ner dagarna för att se om Blek kan slå det.

"Vi är för nya för att veta exakt vad vi kan förvänta oss, men en sak verkar uppenbar - det finns ingen plats som App Store just nu", avslutar han. "Med alla sina stora möjligheter är det en egen värld."

Köpa från:App Store

Senaste blogginlägget

Apples nyheter, analyser och åsikter, plus allmänna tekniska nyheter
August 20, 2021

Apple fröer nya iOS, tvOS -betor till utvecklareVad hände med meddelanden på iCloud?Foto: Ste Smith/Cult of MacApple lanserade idag sin andra iOS 1...

Apples nyheter, analyser och åsikter, plus allmänna tekniska nyheter
August 20, 2021

Instagram går i krig mot falska följare och gillarInstagram fixar sitt problem med falska likes.Foto: PixabayAtt använda en tredjepartsapp för att ...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Allt du behöver veta om att märka filer i iOS 11Att märka filer är ett kraftfullt och enkelt sätt att städa upp dina filer, men det är för närvaran...