Det ser ut som att Microsoft har gjort en Apple med XBox 360. Av alla saker är den utmärkta funktionen i tidiga recensioner inte grafiken, utan användargränssnittet.
Det är förvånande, med tanke på Microsofts rykte för häpnadsväckande galna gränssnitt.
I en diskussion om användargränssnittet, BusinessWeek avslutades: "Microsoft verkar verkligen ha gjort nästan allt rätt."
Wired News sa: "Det som hittills har imponerat mest på 360 är hur det effektiviserar och förfinar användargränssnittet."
Och Krönikör John Dvorak sa: "Xbox 360 utforskar nya menystrukturer med ett unikt och trevligt GUI... Jag har inte sett ett så genomtänkt hårdvara/mjukvarusystem på ett decennium eller mer."
Enligt en pressmeddelande, UI utvecklades av ett brittiskt konsultföretag, Akqa, och perfekterades med hjälp av god-gammal användbarhetstestning:
För att komma fram till det nya Xbox 360 -spelargränssnittet bildade Microsoft och AKQA ett tvärvetenskapligt team av användarupplevelse, interaktionsdesign, användarinsikt och beteende specialister, som byggde flera fungerande prototyper, som arbetade hand i hand med Xbox 360 industriell design team. Fördjupade tester av prototyperna följde, med uppslukande workshops, användbarhetssessioner och intervjuer med kunder som ägde rum över hela världen. Prototyperna förfinades sedan och testades igen.
BetaNews har en massa skärmdumpar, och det ser ut förvånansvärt rent och ryddig.