Flaxande fågel skaparen släpper beroendeframkallande nytt iOS -spel
Foto: Dong Nguyen
Kom ihåg Dong Nguyen, utvecklare av väldigt populärt mobilspel Flaxande fågel, som enligt uppgift gjort 50 000 dollar per dag innan att dra sin skapelse från App Store? Tja, han är tillbaka med ett helt nytt spel som heter Ninja Spinki -utmaningar !!
Även om det är osannolikt att matcha framgången med hans tidigare titel, delar det nya spelet verkligen Flaxande fågel's frustrerande hårt, förenklat och beroendeframkallande DNA.
Jump Legends är en väldigt svår sidrullare med en twist [Recensioner]
Foto: Fabled Realm
Jump Legends är ett nytt äventyrsspel för iOS med något mycket intressant på gång. Din karaktär är en äventyrare som reser och hoppar genom olika hinder för att samla olika belöningar och skatter.
I slutändan är ditt enda ansvar i hela spelet att helt enkelt knacka så att din karaktär hoppar efter behov. I
Jump Legends, detta visar sig vara extremt utmanande eftersom din resa förändras varje gång du förlorar.5 Apple Watch -appar som bäst lämnas ogjorda
Foto: Netflix (via YouTube)
Apple Watch har varit ute i några månader nu, och det har gett oss gott om tid att bestämma vad vi ska göra och inte vill ha från det bärbara. Det är en mångsidig enhet, men det betyder inte att vi förväntar oss att den ska göra allt för oss. Faktum är att många av de appar som vi använder hela tiden på våra iPhones och iPads skulle vara dåligt lämpade, om inte omöjliga för den där knepiga lilla skärmen.
Här är några Apple Watch -appar som inte skulle krossa våra hjärtan om ingen någonsin kunde ta fram dem.
Hackade Apple Watch -körningar Flaxande fågel som inbyggd app
Foto: Hamza Sood/Gizmodo
Kom ihåg Flaxande fågel, det vansinnigt beroendeframkallande iPhone-spelet som skapade en miljon kloner, trots att hämtad från App Store av dess skapare? Tja, det är tillbaka - som en inbyggd app för Apple Watch.
Skapad av den brittiska utvecklaren Hamza Sood, skapades Apple Watch -appen efter lanseringen av watchOS 2 på WWDC, vilket gav möjlighet för utvecklare att skapa inbyggda appar för Apples bärbara enhet i motsats till iPhone -tillägg som för närvarande gör rundorna.
Kolla in en video nedan.
Guldfeber får Apple Watch -devs att jaga drömmen
Foto: Apple
Med höga utvecklingskostnader och osäkra utsikter är det nu en riskfylld tid att bygga Apple Watch -appar. Men som många andra indie -utvecklare arbetar jag på en ändå.
Apple Watchs guldkörning handlar om mer än pengar.
Hur Crossy Road utvecklare tjänade 10 miljoner dollar på 90 dagar
SAN FRANCISCO - Crossy Road utvecklarna Andy Sum och Matt Hall gav sig aldrig ut för att samla in en hög med pengar. De ville dock skapa ett populärt spel.
”Vi ville göra nästa Flaxande fågel, ”Sa Summa vid duonens Game Developers Conference -session här på tisdag.
"Men vårt mål var inte att tjäna pengar", tillade Hall.
Och ändå tjäna pengar de gjorde. Medan Crossy Road har inte träffat Flaxande fågel framgångsnivåer (eller ryktbarhet), det drog in 50 miljoner nedladdningar - på iOS, Android och Amazon - under spelets första 90 dagar. Det genererade också 10 miljoner dollar för Hipster Whale, Sum och Halls utvecklingsföretag.
Inte illa för ett spel som ursprungligen hette Roadkill Simulator 2014.
Är du redo för Flaxande fågel arkadspel?
![Är du redo för arkadspelet Flappy Bird? post-308778-image-a91d8739ca967c53ffc9626a987cd705-jpg](/f/6b93eafa0bbe125d1356abd792c77849.jpg)
Vad är värre än ett upprörande gratisspel som mumsar upp ditt tålamod och din fritid i lika stora mängder? Ett upprörande spel som du måste betala för, förstås.
Efter att ha sopat mobilspel 2014 (och inspirerat allt från Apple II -mods och Pebble -versioner till Street Fighter II mashups i processen) Flaxande fågel enligt uppgift gör sin väg till arkader-med tillstånd av Bay Tek Games, som planerar att spränga det mobila spelet för att fylla en 42-tums skärm.
Detta beroendeframkallande iOS -spel består helt och hållet av emoji
Många blivande speldesigners gör aldrig sina spel till verklighet eftersom de inte har de konstnärliga kotletterna för att skapa den grafik deras spel är beroende av. Men att inte kunna rita stoppade inte Ivan Grachyov, en datavetenskapstudent vid Moskva State University, och det resulterande spelet kan bara bli nästa Flaxande fågel.
Den ryska designerns skapelse? Emoji Cosmos, ett spel av ingenting annat än emoji!
Flaxande fågel skapare tweaks Swing Copters så det är faktiskt spelbart
![Flappy Bird -skaparen tweaks Swing Copters så att den faktiskt kan spelas appdiction2](/f/782a0c88600b37ec57c1579293cca503.jpg)
Dong Ngyugens efterlängtade uppföljning av Flaxande fågel till sist landade på iOS förra veckan, men efter månader av väntan på ett beroendeframkallande nytt 8-bitars spel hittade fansen Swing Copters att vara Ngyugens mest omöjliga spel än.
Att göra Swing Copters något mindre omöjligt och några grader roligare, släppte Ngyugen en uppdatering i morse och justerade spelet så att din lilla copter kan göra några fler korrigeringar innan de flyger genom den djävulska labyrinten av svängande hammare och propellerförintande grönt stål barer.
I dagens Cult of Mac TV -video vi går praktiskt med Swing Copters uppdatering som verkligen inte gör spelet enkelt, men lyckas jämföra spelet med Flappy Birds beroendeframkallande.
Kolla in den praktiska recensionen av Cult of Mac TV nedan: