macOS Mojave ändrar spell doom för indie Mac -spel
Foto: Cult of Mac
En stor förändring som Apple gör med macOS Mojave kan göra det svårare för indie-utvecklare att bygga plattformsspel.
Apple driver spelskaparna att släppa OpenGL till förmån för sitt eget Metal API, som inte stöds av plattformar från tredje part. Det kan innebära att mindre spelutvecklingsteam tvingas välja mellan att släppa på macOS eller andra operativsystem.
Vulkan är Googles svar på Apple Metal för Android -spel
Foto: Samsung
Apple Metal, som introducerades under förra årets WWDC, ger utvecklare låg åtkomst till GPU för att maximera grafiken och prestandapotentialen i sina spel. Nu kommer Android -spelare att få en smak av det också.
Nej, Apple tar inte med Metal till Android - men Google antar ett alternativ som heter Vulkan.
OS X Mavericks kommer att öka grafikprestandan på ännu äldre Mac -datorer
Den nya Mac Pro ser ut som att den kommer att vara ett absolut kraftverk, men även stamgäster Mac bör se en major prestandaförbättring med OS X 10.9 Mavericks, tack vare det nya operativsystemets införlivande av OpenGL 4.