Jag har uppmuntrat alla spelare jag känner att spela Fortnite på iOS eftersom det gjorde språnget till App Store tillbaka i mars. Jag har rusat omkring hur spektakulärt spelet är på mobilen, och hur den håller jämna steg med sina konsolmotparter.
Jag är inte alls förvånad över att spelet gör ett absolut dödande på iPhone och iPad och raker in mer än 25 miljoner dollar i intäkter under den första månaden med tillgänglighet. Jag har spelat det nästan varje dag och spenderat mer än jag skulle vilja erkänna på saker jag inte behöver.
Men två månader senare, när nyheten har försvunnit, har jag några klagomål att göra. Fortnite kunde vara så mycket bättre på iOS om Epic skulle ge den den uppmärksamhet den verkligen förtjänar.
Fortnite på mobilen förtjänar mer
Det är inte lätt att klaga på det som utan tvekan är ett mästerverk inom mobilspel. Tar med det hela Herre på täppan upplevelse för smartphones och surfplattor, utan att vattna ner det eller ta bort någonting, är en otrolig bedrift av spelutveckling - och jag berömmer Epic för det.
Jag har haft roligare med Fortnite än något annat spel jag har spelat på iOS. Någonsin. Men jag känner att Epic borde ge mobilversionen mer uppmärksamhet och uppfylla de löften den gav i mars. Spelet kan tjäna 500 miljoner dollar i år, enligt de senaste uppskattningarna - det borde vara en prioritet.
Här är de förbättringar Epic bör börja med.
![Fortnite iOS Fortnite iPhone](/f/d005141646ffc7ec9ac1920bc8fc42cb.jpg)
Skärmdump: Killian Bell/Cult of Mac
Fortnite på mobilen behöver controller -stöd
Fortnite, som vilken skytt som helst, är ett spel som bäst spelas med en fysisk kontroller. Det är svårt att vara exakt när du använder pekskontroller. Strid kan vara otroligt knepigt under snabba gevär, och att bygga effektivt medan andra spelare skjuter på dig är nästan uteslutet.
Och försök inte ens spela med vänner på konsolen. När du stöter på PlayStation 4 och Xbox One -spelare som använder kontroller är dina chanser att vinna ett skott, än mindre ett spel, otroligt smala. Det är för frustrerande för att vara kul.
Jag känner att jag har blivit bra på att använda virtuella kontroller. Jag har uppnått minst 20 seger royales på mobilen sedan spelets lansering. Och ändå lider jag fortfarande oerhört frustrerande dödsfall varje dag för att jag inte kan bygga eller reagera tillräckligt snabbt, eller för att jag av misstag knackade på fel virtuell knapp i fel ögonblick.
![Fortnite -plundring Fortnite mobbning](/f/8ed0c701af97e5c9e5afb7008501d35e.jpeg)
Skärmdump: Killian Bell/Cult of Mac
Dessutom använder vissa mobilspelare tredjepartshacks för att möjliggöra styrstöd tidigt. Detta kräver att du laddar ner och loggar in på en otillförlitlig version av spelet som har ändrats för att stödja vissa kontroller. Få spelare använder den här lösningen av uppenbara skäl, men när du stöter på de som är har du en enorm nackdel. Detta problem blir bara värre när Fortnite landar på Android, där det är ännu enklare att aktivera controller -stöd i spel som inte officiellt stöder dem.
Om något mobilspel behöver stöd för fysisk controller, så är det Fortnite. Epic lovade redan i mars det stöd för Bluetooth -kontroller kommer, men efter ett halvt dussin betydande uppdateringar, och lanseringen av en helt ny säsong, det är fortfarande inte här. Detta borde stå högst upp på Epics att-göra-lista.
Fortnite behöver röstchatt
Om bristen på controller -support inte gör det svårt att umgås med vänner, kommer det att bli oförmåga att kommunicera under matcher. Epic har lagt till känslor som du kan använda för enkla saker under ett spel, som att be om ammunition och bandage, men de ersätter inte korrekt röstchatt.
Det finns lösningar på iOS, som att använda chattappar från tredje part som Skype och Discord i bakgrunden medan du spelar-men dessa kräver att du övertygar dina vänner att registrera dig och ladda ner en annan app, och de är inte bra om du spelar i slumpmässiga duos eller trupper.
Återigen lovade Epic i mars att röstchatt kommer, men det är fortfarande inte här ännu.
Fortnite behöver statistik
Som jag nämnde tidigare har jag vunnit ett gäng Battle Royale -spel på mobilen, men inget av dem har spelats in i min statistik. Av vilken anledning som helst har Epic beslutat att inte räkna mobilvinster eller till och med antalet spel du har spelat.
![Fortnite -segrar Fortnite-segrar](/f/ee0ea95cfd6e992eb61314b958a08210.jpeg)
Skärmdump: Killian Bell/Cult of Mac
I tidigare versioner av spelet var statistikavsnittet åtminstone tillgängligt, men dina data var "otillgängliga". I nyare utgåvor har Epic tagit bort möjligheten att ens komma in i det här avsnittet; att trycka på knappen gör ingenting.
Jag kan inte komma på någon anledning till att mobilvinster inte ska räknas, eller varför det skulle vara svårt för Epic att lägga till den funktionaliteten. Varför har vi inte det än?
Gör mobilen mer fantastisk, Epic!
Jag menar inte att låta otacksam; trots allt tog Epic med sig Fortnite till mobilen i första hand, och det är helt gratis att spela. Och jag tycker fortfarande att det är ett fantastiskt spel. Jag önskar bara att det var lite bättre.
Epic är en studio som är känd för att vara otroligt snabb. Den baserade ut sin första version av Herre på täppan på bara två månader och gjorde spelet tillgängligt på mobilen bara sju månader efter konsoldebuten. Det är förvirrande att dessa funktioner, som verkar små när man tänker på att nya vapen och spellägen läggs till Fortnite varje vecka, har fortfarande inte kommit.