Nintendo vill inte att du ska spendera för mycket på sina mobilspel

Nintendo vill inte att du ska spendera för mycket på sina mobilspel

Nintendo iPhone
Nintendo vill ha lite av dina pengar, men inte allt.
Foto: Cult of Mac/Nintendo

Inget glädjer Nintendo mer än att fans njuter av sitt spel, men det japanska företaget vill inte att de ska spendera för mycket på inköp i appen.

Nintendo har enligt uppgift berättat för utvecklingspartners som DeNA att de vill att de ska begränsa mikrotransaktioner för att förhindra att dess lojala fanbase dumpar för mycket av sina hårt förvärvade pengar till gratis att spela titlar.

Den alltmer populära gratis-att-spela-modellen har varit en vinnare för Nintendo-och faktiskt dess fans. Spelare kan ladda ner de senaste utgåvorna och njuta av dem hur mycket de vill utan att behöva hosta upp en slant.

Men det finns massor av saker du kan spendera dina pengar på om du vill. Vissa köp låter dig låsa upp saker snabbare, medan andra kan ge dig en fördel i spelet. Och även om de är helt valfria, säljer de otroligt bra.

Nintendo -spel tjänar en förmögenhet

Ta till exempel Dragalia Lost, en action -RPG och Nintendo senaste mobilversion. Trots att det var gratis, tog spelet in 16 miljoner dollar under de första två veckorna tillgänglighet på bara fem marknader.

Uppskattningar visar att Nintendo tjänade 348 miljoner dollar enbart från mobilspel under 2018. Fire Emblem Heroes har varit den mest framgångsrika titeln hittills och står för över 200 miljoner dollar av den summan.

Nu vill Nintendo att fans ska sakta ner sina utgifter.

Spendera inte för mycket, säger Nintendo

Wall Street Journal rapporterar att Nintendo nu antar ett mer konsumentvänligt tillvägagångssätt för köp i appen i sina mobilspel. Det ber partners att begränsa mängden objekt som finns att köpa.

Företaget vill inte bara göra sina spel roligare för spelarna, utan det vill bevara sin vänliga image. Det vill verkligen inte ses som en pengar-gripare.

"Nintendo är inte intresserad av att göra stora intäkter från ett enda smartphone -spel", säger en tjänsteman för CyberAgent, studion som arbetade med Nintendo på Dragalia förlorade.

CyberAgent erkände ganska uppriktigt att om det hade lyckats Dragalia Lost ensam, "skulle vi ha gjort mycket mer." Med andra ord, CyberAgent hade inte varit så konservativt i närheten av inköp som appar som Nintendo.

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
September 11, 2021

Samsung ger dig $ 200 för en gammal iPhoneDet är dags att gräva fram din gamla iPhone.Foto: Sam Mills/Cult of MacSamsung ger dig minst $ 200 för en...

FAANG -aktier hoppar tillbaka - utom Apple
September 11, 2021

FAANG -aktierna drabbades av ett kraftigt fall innan semestern och utplånade 1 biljon dollar i kombinerat värde. Nu hoppar de tillbaka-med ett anmä...

| Cult of Mac
October 21, 2021

En annan Apple -leverantör kämpar med minskande iPhone -försäljningLargan Precision vill hitta icke-Apple-partners för att köpa sina varor.Foto: Ap...