Miljonfrågan: Hur gör du nästa Flappy Bird?

Obs! Denna artikel publicerades ursprungligen i Cult of Mac Magazine, tillgänglig i App Store.

Flaxande fågel kom till platsen med en smäll, rufsande fjädrar från Hanoi till Hannover. Dong Nguyen, utvecklaren av denna till synes över natten känsla, var lika förvånad som vi andra, uppenbart från hans chockerande beslut att sluta erbjuda spelet för nedladdning samt hans senaste beslut att ta det tillbaka.

Spelutvecklare och utgivare kan bara hoppas på att återge denna typ av galna framgångar. Och var och en av de människor vi pratade med på Game Developers Conference i San Francisco var ivriga att dela åsikter om hur Flaxande fågel hände, hur det kan hända igen, och varför det var en sådan flyktig hit till att börja med.

Om du har varit instängd under de senaste månaderna är Flappy Bird ett spel med en knapp med absurt enkel mekanik: tryck på skärmen för att håll en fånig fågel i Nintendo-stil i luften när han rusar över världen och undviker att slå slumpmässigt placerade Super Mario-inspirerade rör. Svårigheten är brutal; super låga poäng är vanliga, även bland spelare som älskar ryckningar.

Spelet spenderade åtta månader, obemärkt, i appbutiken tills det blev viralt i februari. Plötsligt var Nguyen skjuten från pressen för att "ha klippt av konstverk" och översvämmas via e -post från föräldrar gnäller att det otroligt beroendeframkallande spelet distraherade sina barn från läxor och sysslor.

Nguyen twittrade att han var överväldigad av uppmärksamheten, att han behövde ta ner spelet från de olika appbutikerna och att han inte längre skulle erbjuda det för nedladdning.

I solidaritet satte massor av indieutvecklare, inklusive Accelerotos Bryan Duke, ihop en Flappy Jam, som var och en skapade en hyllning till Nguyens träffspel, för att visa honom att det var ok. De var villiga att stödja honom genom obehaget och twittrade omedelbart deras stöd.

Duke känner att spelet i sig är svårt, men känns rättvist. "Om du gör det," sa han till oss i lobbyn på Marriott Marquis i centrala San Francisco, "det känns fortfarande som om det är ditt fel."

Flaxande fågel, sade Duke, är som hundratals andra spel i App Store som erbjuder korta spelsessioner, hög svårighetsgrad och en tillgänglig, tilltalande konststil. I slutändan känns dock Duke som att göra ett nytt spel för att nå samma framgångsnivå som Flaxande fågel är, med hans ord, "en crapshoot".

Peter Molyneux, skaparen av stora trippel-A-spel som Svart vit och den Fabel trilogi om konsoler, tycker att Flaxande fågel mani var inte slumpmässigt. Han pekar på den inflytelserika Youtube -stjärnan Pewdiepie, som lade upp en video om Flappy Birds galna svårighet i slutet av januari, strax innan spelet tog fart. Med titeln "Flappy Bird - Don't Play This Game" tjänade videon över 15 miljoner ögonbollar bara på Youtube -sidan.

"Det var en stund," sa Molyneux och satt med Cult of Mac i sin lyxiga svit på Intercontinental Hotel i San Francisco. ”Det är som i musikbranschen. Precis som alla andra en-hit-underverk i världen träffade Flappy Bird allmänhetens medvetande vid rätt tidpunkt. ”

Molyneux erkände också att den virala naturen hos sociala medier som Twitter och Youtube hjälpte detta enkla spel att bli stort. "Som den där Chicken Dance -låten", sa han och nynnade några takter av det klassiska instrumentet som har "klonats" på sitt eget sätt genom åren, "det är enkelt men det sticker i huvudet."

Seth Sivak har lite tid i branschen och sliter som vd för oberoende spelstudio Proletariat Games. Sivak medgav att Flappy Bird inte var original, men att kontroversen kring presssky-utvecklaren Nguyen och borttagningen av App Store hjälpte tappspelet att bli ännu större.

Flaxande fågel är ett roligt, gratis, lätt att lära spel som du kan spela riktigt snabbt, säger Sivak, berättade för Cult of Mac. "Det var en perfekt storm av variabler, inklusive det faktum att det verkade komma ur ingenstans."

Sivak noterar att mycket av mun-till-mun-munnen, särskilt bland de före tonåren, liknar den spänning vi alla kan ha känt som yngre när vi hittade en rolig ny sak att testa. Men nuförtiden, i stället för fyra eller fem nära vänner, har ungdomar ett helt internet att dela med, som sedan delar med andra, och så vidare, exponentiellt öka täckningen av ett roligt spel där en liten fågel faller ihjäl över och över.

"Alla 12-åringar har telefoner nu", sa han, "vilket gör det superenkelt att dela ett spel med alla dina vänner, som sedan laddar ner det, skrattar över det och sedan delar med sina vänner."

Andra indie-utvecklare som vi pratade med var överens om att den enkla mekaniken, svårighetskurvan och tillgängligheten i spelet fick det att resonera med mobila spelare.

"Människor är frossare för straff", säger Serban Porumbescu, en oberoende utvecklare med ett nytt spel, Gunship X, kommer ut nästa månad. ”När du smakar något hemskt med vänner är din första reaktion att erbjuda dem det. "Här, smaka på det, det är fruktansvärt" är en vanlig sak. Vi är inställda psykologiskt för att dela vår anslutning till en eländig upplevelse. ”

I slutändan, då, att göra ett spel som kommer att slå med samma furor som Flaxande fågel har alldeles för många variabler för någon utvecklare eller pr -företag att styra. Spelet måste vara enkelt och lättillgängligt, men osparande svårt. Det måste hämtas av en lysande smakproducent på Youtube, men du måste omge dig med sekretess och presssky. Sedan måste du dra spelet från appbutiken när det stiger.

Ändå finns det för mycket magi i systemet för att ge ett recept för nästa spel som folk kommer att flockas till.

För dem som vill replikera upplevelsen säger Porumbescu att de kan ha tur. "App Store", sa han till oss, "har ingen formel. Och det är det som gör det fantastiskt. ”

Roy Liu, en chef med ett mobilt speldataanalysföretag, höll med om en quip levererad inför ett stort panelmöte med sådana byråer på ett kontor i San Francisco.

"Hur vinner du lotteriet avsiktligt?"

Senaste blogginlägget

Ta en ny MacBook för 400 $ rabatt [Deals & Steals]
October 21, 2021

Få ECOVACS DEEBOT N79S robotdammsugare för $ 70 rabattAutomatisera din rengöringsrutin med denna robotdammsugare. Använd ECOVACS -appen för att sch...

Undvik irriterande geografiska begränsningar för streamingtjänster [Erbjudanden]
October 21, 2021

Undvik irriterande geografiska begränsningar för streamingtjänster [Erbjudanden]Omgå enkelt alla platsbaserade begränsningar för allt ditt favorits...

Apple tar in snällare, mildare App Store -policyer
October 21, 2021

Apple införde nya policyer för att göra App Store lite vänligare för utvecklare. På måndagen slutade det blockera uppdateringar av "buggfix" på gru...