| Cult of Mac

Moon Hunters frågar, vilken typ av hjälte är du?

Det är en mytisk, magisk forntida värld. Foto: Hunter LeFebvre/Cult of Mac
Det är en mytisk, magisk forntida värld. Foto: Hunter LeFebvre/Cult of Mac

SEATTLE-Tanya Kort, fräsch från den framgångsrika utgivningen av sci-fi-tema indiespel Shattered Planet, tycker att hennes nya spel har utbredd dragningskraft. För ett spel som spelas i det gamla Mesopotamien säger det mycket.

KitFox Games ’ Moon Hunters, som väntar nästa sommar för Mac, PC och PlayStation, är ett actionspel för en till fyra spelare som låter dig skapa den typ av hjälte du vill bli ihågkommen som. Månen stiger inte, och du och din kompisgäng bestämmer oss för varför.

"I huvudsak," sa hon till oss på Penny Arcade Expo den gångna helgen, "du befinner dig i mytomspunna antika Mesopotamien under bronsåldern. I gudarnas pantheon är den centrala figuren Månen. Månen går inte upp är en stor grej. ”

Fortsätt läsa

Du behöver inte vara nörd för att spela Golem Arcana, men det hjälper

Denna kolossfigur figurar över alla som kommer. Foto: Hunter LeFebvre, Mac -kult
Denna kolossfigur figurar över alla som kommer. Foto: Hunter LeFebvre, Mac -kult

SEATTLE, Washington - Miniatyrer på bordsskivor är några av de snyggaste brädspelen, som kommer med tjocka regelböcker och komplicerade uppsättningar lekmekanik. Utvecklare Harebrained Schemes, folket bakom videospel

Shadowrun Returns och de nyare Shadowrun: Dragonfall, har bestämt sig för att ge den här galna, nördiga spelgenren till spelare som kanske vill prova den utan att behöva kämpa sig igenom en extrem inlärningskurva.

Med tiden vi spenderade med spelet på Penny Arcade Expo i Seattle i helgen måste vi säga att vi är ganska imponerade. Även om det fortfarande finns en hel del inlärning som måste ske för att helt och djupt kunna spela detta miniatyrspel med fantasi-tema, även spelare så unga som fyra kan förstå de grundläggande begreppen rörelse, strid och erövra att spelets iPad-app och bluetooth-anslutna penna tillåta.

"Det finns många regler för den här typen av spel", säger Harebrained Schemes 'Ray Winninger. ”Ibland finns det dessa gigantiska, tjocka regelböcker och sånt. Det är särskilt svårt att få in någon som aldrig har spelat tidigare och att bara ploppa dem mitt i det. Så vi försöker hantera allt detta åt dig. ”

Fortsätt läsa

Dark Horse Comics gör videospeltitlar som ingen annan

Dave Marshall, redaktör Dark Horse Comics. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac
Dave Marshall, redaktör Dark Horse Comics, innehar en soffbord bok av tv -spel konst. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac

SEATTLE, Washington - Gå in i en serietidning, och du kommer förmodligen att se titlar från utgivare Dark Horse Comics. Känd för sina skapareägda serier som Mike Mignolas Hellboy och Sergio Aragonés Groo the Wanderer liksom tv- och filmatiseringar som Buffy the Vampire Slayer eller 300, serietidningsförlaget har en monter på Penny Arcade Expo i helgen i Seattle för att visa upp en annan serie av serier.

Montern på Washington State Convention Center i är full av videospel-tema böcker av alla ränder, från Mass Effect och Tomb Raider single-issue serier till större soffbord volymer som Hyrule Historia, som är full av lore av Legenden om Zelda, och The Art of stygg hund, en konstbok som fokuserar på den populära spelutvecklarens konstnärliga produktion.

Dave Marshall säger att videospelböcker är den tredje pelaren i Dark Horse publiceringsstrategi, och har blivit en lika värdefull innehållsström som skapareägda eller mediebaserade titlar.

"Vi får de ursprungliga författarna och artisterna från själva tv -spelen att faktiskt skriva eller rådgöra om dessa böcker," sa han oss på Dark Horse-båset lördag morgon, ”så att vi kan komma till fansen på en djupare nivå än bara en smutsig tie-in eller kontanter hugg."

Fortsätt läsa

Du kan inte spela det här spelet ensam - hitta en vän och erövra Tillsammans: Amna & Saif

Bild med tillstånd av Mount Olympus Games
Bild med tillstånd av Mount Olympus Games

Seattle, Washington - Tillsammans: Amna & Saif sätter dig och en annan spelare på samma skärm, kontrollerar en mor och son duo av karaktärer för att lösa olika miljöpussel. Det är ett "couch co-op adventure puzzle game" som kräver att du pratar, interagerar och tänker med en annan människa.

Leaddesignern Lyle Cox berättade att han alltid velat göra ett spel som gynnar samhället på något sätt. "Min förhoppning är att människor som spelar spelet," sa han, "skulle få någon nytta av sitt förhållande för att ha gjort det."

Fortsätt läsa

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
September 11, 2021

Hacked Etch A Sketch tar en ganska bra bildAtt ta ett fotografi med en Etch A Sketch var inte precis ett ögonblick.Skärmdump: Martin Fitzpatrick/Yo...

O2: s kommande TU Go -app låter dig ringa och ta emot iPhone -samtal på din iPad
September 11, 2021

O2s kommande 'TU Go' -app låter dig ringa och ta emot iPhone -samtal på din iPadMed TU Go behöver du inte hitta din iPhone i botten av väskan för a...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Mondaines Apple Watch -rival är helt fantastiskSchweiziska urmakare hoppas att tiden inte rinner ut för dem. Foto: MondaineDet finns ett ganska fas...