Stagehand -spelet vänder plattformsformeln på huvudet

För att uppnå maximal framgång behöver iOS -spelutvecklare en idé som är både betryggande bekant och slående ny. Det är precis vad Stagehand levererar: Det nya plattformsspelet använder en smart twist på den populära oändliga löpare-genren, med en sprinkling av 90-talsklassiker Lemmingar kastas in för gott.

Stagehand är ett spel som ser ut som en sidoskrollande plattformsspelare, men istället för att styra karaktären flyttar du scenen, säger utvecklaren Matt Comi Cult of Mac. "Vi kallar det en" omvänd plattformsspelare. "Huvudpersonen, Frank, springer och hoppar helt själv. Det är spelarens uppgift att se till att han inte stöter på väggar. ”

pic2
En plattformsspelare med en twist.
Foto: Stagehand

Det ser lite ut som Super Mario bröderna. och andra sidrullande juggernauts. Det känns genast igen men förvånansvärt annorlunda: Om du inte justerar landskapet korrekt kommer Frank att springa till sin undergång. Flytta saker korrekt, så kommer han till slutet av varje etapp med glans!

Med hundratusentals konkurrenter i App Store, för att inte tala om spelarnas notoriskt korta uppmärksamhet, är det allt annat än enkelt att skapa ett populärt iOS -spel. Att komma på en mördarkombination som fångar massornas uppmärksamhet kan dock vara otroligt lukrativ:

Super Mario Run fick Nintendo uppskattningsvis 4 miljoner dollar under sin första dag på marknaden. iOS -appar fick utvecklare, inklusive spelmakare, en häpnadsväckande 20 miljarder dollar 2016.

Big Bucket: Laget bakom Stagehand

Comi, som bor i Australien, säger idén till Stagehand kom under en resa till Portland, Oregon, för att besöka Neven Mrgan, artisten som skapade spelets retrosmakade grafik.

"Idén kom från att tänka på hur du kan ta bort en plattformsspelare, med tanke på att du inte har en D-pad," han sa. ”Vi tänkte att spelarens jobb skulle vara att bygga scenen. Du skulle ha en inventering av scenpjäser, du skulle lägga ut mynt, den typen av saker. När jag återvände till Australien bestämde vi oss för att vårt nästa spel skulle vara en version av den idén. Med tiden förfinades den idén långsamt Stagehand.”

pic1
De bästa dödsfällorna börjar på de enklaste sätten.
Foto: HEADING

Tremannalaget bakom Stagehand började arbeta tillsammans 2007, ungefär när iPhone släpptes. Den tredje delen av Big Bucket hjärnans förtroende är Cabel Sasser, en begåvad musiker som tillhandahåller ljudspåren till sina spel (hittills har de utvecklat tre: Olyckan, Rymdåldern och nu Stagehand).

"Jag är riktigt nöjd med svårighetsgraden", sa Comi. ”För lätt och man blir snabbt uttråkad. För hårt och du raser-sluta. Stagehand är lättillgänglig, men svår att göra perfekt. ” ("Även dödsfallen är stora", tillade han. "Jag tycker fortfarande att death-by-squish är roligt.")

Kommer Stagehand bli en iOS -hit?

Stagehand dök bara upp förra veckan, vilket betyder att det är för tidigt att börja prata om det som en av årets stora kommersiella framgångar. Det är dock väldigt roligt, och Comi sa att svaret hittills har varit "fantastiskt".

"Folk verkar verkligen älska det", sa Comi. "Vi har ingen aning om hur det kommer att utvecklas ekonomiskt, men tummarna håller."

Du kan ladda ner Stagehand från App Store för 1,99 dollar. Därefter ligger Franks öde i dina händer. Eller, ja, fingrar.

Senaste blogginlägget

Apples nyheter, analyser och åsikter, plus allmänna tekniska nyheter
August 19, 2021

Läckt iPhone 8-schema visar dubbla objektiv framkamera och merVi hoppas att nästa iPhone är så vacker.Foto: AlHasan HusniEn annan påstådd iPhone 8 ...

| Cult of Mac
August 19, 2021

Apple vänder om inställningen till regler för belysning för att tillåta POP Kickstarter -projektPOP är igång igen!Förra veckan berättade vi om hur ...

Apples nyheter, analyser och åsikter, plus allmänna tekniska nyheter
August 19, 2021

Apple har släppt nya listor över "All time" Topp 20 betalade och kostnadsfria iPhone- och iPod Touch -applikationer, eftersom iTunes AppStore plöje...