Cult of Mac Magazine: How To Make The Next Flappy fåglar
Den här veckan tar vår oroade spelredaktör Rob LeFebvre läsare av Cult of Mac Magazine alla nyheter från Game Developers Conference i San Francisco.
Det var duellande VR 3D -headset, diskussioner om sexism i spelindustrin, tävlingar, utmärkelser och massor av action på showgolvet.
Men miljonfrågan i år var: Hur gör jag nästa Flappy fåglar?
Rob tar dig med på sin strävan att hitta den svårfångade utvecklingen av indie breakout -hit och pratar också med armaturer i fältet som Peter Molyneux om vad som gör ett träffspel. Devs delar vilka misstag de gjorde på vägen till "omedelbar" framgång "i iTunes -butiken och folk med statistiken släpper siffrorna om vad de hetaste trenderna är i spelvärlden. Rob vill också att du ska veta att han också gjorde tummen på att testa spel som du kan spela om några månader och lyfter fram det bästa av dem.
Magten har också det bästa inom prylar, appar, filmer, böcker och musik från Appleverse.
Och den här veckans omslag är designern - och vi är stolta över att kunna säga, Cult of Mac fläkt - Lucy Chen.
Cult of Mac Magazine