Från pixlar till polygoner: Den fascinerande utvecklingen av videospelgrafik
Om du har levt de senaste femtio åren har du spelat ett tv -spel. Det är en främst bildkonstform som använder dagens teknik för att ge ständigt utvecklande spelupplevelser över generationer.
Denna nya serie med korta, tio minuter långa videor skrivna och producerade av Stuart Brown syftar till att titta närmare på utvecklingen av videospelgrafik, från de enkla monokromatiska linjerna i Pong till den otroligt rika och detaljerade fotorealismen i dagens spel tycka om Crysis, Öde, och Far Cry 4.
"Grafik är absolut viktigt", säger Brown i den femte och sista videon. ”De är en viktig del av videospel. Ett fönster in i en annan värld och en utmärkt indikator på tekniken som driver den. ”
Kolla in de två första delarna nedan.
Legendariska Pixen Pixel-Art App nu i Mac App Store
Pixen är en av mina favorit -Mac -appar. Om någon av er följer mig på Twitter eller liknande så har ni sett min Scary Baby -avatar. Det byggdes av mig, en pixel i taget, i Pixen, antagligen körs på en gammal vit iBook.
Pixen är - som du kanske gissat - en pixelredigerare för Mac, och nu är den tillgänglig i Mac App Store.
Skaparen av ursprungliga Macintosh -systemikoner gör ett nytt klisterpaket för Path -appen
Den personliga appen för sociala nätverk, Path, släppte precis en ny ikon i sin klistermärkesbutik idag, kallad "Iconic Bites." Medan klistermärkena är bedårande små bitstora, pixel-chic representationer av mat och sådant, det som verkligen gör dem coola är att de skapades av ingen mindre än Susan Kare, designern av det ursprungliga Macintosh-systemet ikoner.
Path -bloggen publicerade också en intressant intervju med henne där hon berättar om hur hennes långa erfarenhet inom designbranschen har påverkat hennes nuvarande mönster.
Varför du kan bli besviken av upplösningen av de nya Mac -datorerna i Retina Display [Funktion]
Det ser allt mer troligt ut att när Tim Cook intar scenen vid den årliga WWDC -keynoten den 11 juni kommer Apple att tillkännage nya MacBook -proffs och eventuellt iMacs, och om ryktkvarnen ska tro kommer dessa nya maskiner inte bara att bli smalare och släppa sina optiska enheter... de blir de första Mac -datorerna med Retina visar.
Vad alla i stor utsträckning förväntar sig från Retina-skärmar är en iPhone eller iPad-upplösning som fördubblas. Så om den nuvarande 15-tums MacBook Pro har en 1.440 x 900-skärm, skulle Retina 15-tums MBP ha en 2.880 x 1800-skärm.
Vad ryktkvarnen saknar är att det inte är någon fördel med att Apple hanterar ett hopp till Retina -skärmar på detta sätt. Anledningen till att iPad och iPhone gick Retina var en så stor grej var för att de hade riktigt pixelerade skärmar. Innan iPhone 4 hade iPhone en skärm som bara var 53% nära att vara Retina. IPad var något bättre, med 61%. Ungefär var både iPad och iPhone bara ungefär halvvägs, vilket gjorde den enklaste lösningen att bara fördubbla antalet pixlar per tum.
Men Apple behöver inte göra detta med sin Mac -serie. Faktum är att det är troligt att de flesta "Retina Quality" -maskiner kommer att ha färre pixlar än din nya iPad. Här är varför.
Nya iPads färgfilter ensam äter 30% mer batteri
Det första som slog mig när jag startade min nya iPad var inte skärmens näthållighet-det tar lite tid att sippra in i din hjärna. Nej, det var färgerna. De verkade mer kontrasterande, mer mättade. Mer färgrik. Men vad var det som hände? Jeff Yurek, från Dot Color -bloggen, grävde lite.
Även pixeldubblade spel ser häpnadsväckande ut på den nya iPad
Vi vet nu att den nya iPad använder näthinnebilder när iPhone -appar sprängs för att fylla sin stora skärm, men vad betyder det exakt? Det är en sak att veta den Spotify ser inte hemskt ut längre, men det är en helt annan sak att se skillnaderna sida vid sida. Det är därför de fina personerna på Touch Arcade tog skärmdumpar av olika versioner av Real Racing som körs på den nya iPad och iPad 2. Resultaten är häpnadsväckande.
Retina Display iPad 3 skulle ha fler pixlar än de flesta Mac -datorer [diagram]
Vi har hört mycket om hur iPad 3 äntligen kommer att få en 2048 × 1536 Retina Display, men det är lätt att glömma exakt hur många pixlar det är. Det vetenskapliga svaret är "en gajillion". Fan, när Retina Display iPad 3 levereras kommer den faktiskt att packa fler pixlar än allt annat än Apples 27-tums iMac!
Pixel Face sätter det roliga i pixelbilder (iPhone -fotografering)
![Pixel Face sätter det roliga i pixelbilder (iPhone -fotografering) 20110408-pixelface.jpg](/f/4a6927e58e2b1630973a8b87ddaeb637.jpg)
Det finns gott om fotoappar som gör pixeleringseffekter, men Pixel Face fångade min uppmärksamhet på grund av hur den omfattar hela 8-bitars pixelvärlden.
Det är inte bara bilderna som ser färgglada och retro ut, det är själva appen. Knapparna är glatt ljusa, ljuden är som något din spelkonsol brukade göra på 1980 -talet.