IOS har högsta prioritet bland mobilutvecklare [Rapport]

Analysfirma för mobila ekosystem, VisionMobile, släppte idag sin fjärde Developer Economics -rapport. Rapporten från 2013, sponsrad av AT&T, Mozilla och Nokia, tittade på utvecklarnas åsikter och redogjorde för vilka plattformar har den högsta mindsharen bland utvecklare samt vilka plattformar som gör deras utvecklare mest pengar.

Som kommer att vara helt överraskande för dem som läser denna webbplats, leder iOS plattformens mindshare bland utvecklare, med 48 procent av dem som rapporterar det som deras ledande plattform. Android och BlackBerry är nästa, med många utvecklare som rapporterar dem som ett huvudsakligt utvecklingsmål. Windows Phone och HTML ses av de tillfrågade som plattformar för att utöka appdistribution, och inte som ett primärt mål för utveckling.

När det gäller mindshare fortsätter dock Android att leda, med 72 procent av de undersökta utvecklarna som gör appar för Googles alternativa smartphone och surfplatta. Detta är en ökning med 4 procentenheter jämfört med förra årets rapport, med en samtidig minskning av mindshare bland utvecklare för iOS med 5 procentenheter.

En annan viktig upptäckt i rapporten är att utvecklare som inte skapar appar för Android eller iOS genererar i genomsnitt hälften av intäkterna från dem som gör det. Annonsering är nu det mest populära sättet att generera dessa intäkter, eftersom 38 procent av utvecklarna i gruppen av undersökta utvecklare använder reklam som sin främsta affärsmodell.

Surfplattor börjar ha en liknande tankekänsla bland undersökta utvecklare som smartphones, med en 86 procent majoritet av utvecklarna som rapporterar att de utvecklar på surfplattor. 76 procent av utvecklarna pekar på iPad som den bästa plattformen för intäktsgenerering och utveckling. Endast ett fåtal utvecklare ser smart -tv som en sak, med 6 procent som rapporterar utveckling på den marknaden.

iOS som ledningsplattform

Den här sista tabellen är talande och visar att den installerade användarbasen bland undersökta enheter är densamma för iOS och Android, men utvecklingskostnaden och inlärningskurvan för att använda iOS är lägre. Utvecklingsmiljön, dokumentationen, appupptäckten och intäktspotentialen rapporteras av utvecklarna som använder båda plattformarna som bättre på iOS.

Även om detta kan förändras under de kommande månaderna, vilket möjligen återspeglas i nästa års rapport, är iOS för närvarande den bästa utvecklingsplattformen, åtminstone för dem som deltog i denna studie.

Källa: Vision Mobile

Senaste blogginlägget

Apple söker tv -spelartist till iPhone Gaming Group
September 10, 2021

Apple söker tv -spelartist till iPhone Gaming GroupTrots att iPod Touch alltmer stämplas som en spelarens enhet, har Apple aldrig haft mycket lastb...

Rapport: En annan Foxconn -död
August 20, 2021

Rapport: Another Foxconn Death - This Time on iPod LineYtterligare en Foxconn -arbetare har dött. Medan alla dödsfall borde sörjas, hände tydligen ...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Limbo är ett stämningsfullt plattformspusselspel som har sålt över tre miljoner exemplar på flera spelplattformar, inklusive PlayStation 3, Xbox 36...