21 januari 2015: Månader innan den första Apple Watch säljs får användarna en glimt av hur spelande spel kan se ut på bärbara enheter.
Tack vare att Apple gör WatchKit API tillgängligt för tredje part, släpper spelutvecklaren NimbleBit en mockup av sitt enkla work-in-progess-ordspel, Letterpad. Plötsligt får vi en lust att spela spel på vår handled som vi inte har haft sedan Nintendo Game & Watch tre decennier tidigare.
Apple Watch -appen gold rush
Häftig aktivitet för apputvecklare följde mellan 9 september 2014 och 24 april 2015. Efter att ha sett den ursprungliga App Store göra en mynta för några tidiga adoptörer under dess första månaderna, alla ville att deras watchOS -app skulle vara redo för lanseringen av Apple Watch.
Apple lanserade sitt WatchKit API för den kommande Apple Watch med iOS 8.2 i november. Vid den tiden lanserade Apple också en ny utvecklarwebbplats för WatchKit. Förpackad med alla resurser som utvecklare behövde för att börja göra appar, inkluderade den videohandledning och a lång gränssnittsdesignguide.
Letterpad: Ett Apple Watch -spel
För många såg spel ut som en no-brainer-kategori att fokusera på. Den bäst presterande kategorin i iOS App Store, spel verkade som ett uppenbart impulsköp för nya Apple Watch-ägare.
Det fanns ett allvarligt prejudikat för denna idé. I början av iOS App Store, a spel kallas Trism -gjord av en 28-årig programmerare vid namn Steve Demeter-tjänade sin skapare 250 000 dollar på ett par månader. En senare post, kallad jag skjuter, tjänade sin skapare 600 000 dollar på en enda månad.
Apple Watch stod dock inför en viktig begränsning: dess begränsade fastighetsskärm och kontrollmekanismer. För att hantera dessa begränsningar, Letterpad anställd a enkelt rutnät med nio bokstäver. Av dessa kunde användarna skapa ord om ett visst ämne. Det gav en tidig titt på vilken typ av spel som många skapare hoppades snart skulle svepa App Store.
Apple Watch -spel får inte grepp
Hoppa fram några år, och Apple Watch -spel tog aldrig riktigt fart. Trots framgång för Apples bärbara, enhetens formfaktor - och hur den bara uppmuntrar användare att titta på skärmen för bara en blick - motverkade den typ av interaktion som behövs för att göra den till en spelplattform.
Ändå var de första månaderna 2015 en spännande tid. Apples fans överallt kämpade för att linda huvudet kring möjligheterna till Cupertinos senaste plattform.
Spelar du spel på Apple Watch? Vilken är din favorit titel? Lämna dina kommentarer nedan.