Spela detta, inte det: 5 alternativ till populära iOS -spel

Obs! Denna artikel publicerades ursprungligen i Cult of Mac Newsstand fråga, Game On!. Ta dig en kopia eller prenumerera idag.

Du har hört talas om dem: de tunga slagarna. Mobilspelen är så stora, så lönsamma och så frustrerande populära att du vägrar att spela dem trots. Eller så spelar du dem och du njuter verkligen av dem, vilket också är helt okej.

Men vi handlar om självförbättring och aktualisering här, så här är några alternativ du kan överväga istället för de spelekvivalenterna till high-school quarterbacks.

Den skyldige:Temple Run
Problemet: Kontroller

Här är grejen om kontroller: De måste fungera perfekt, varje gång. Om jag spelar något på min PlayStation 3 och trycker på X -knappen, men spelet bestämmer sig för att göra det som Circle -knappen gör istället, har det spelet misslyckats vid kontrollerna.

Saker blir ännu mer riskfyllda när du lägger till touch till situationen. Vad är felmarginalen mellan horisontella och vertikala gester? Som, vad är den största lutningen en slarvig sidosvep kan uppnå innan iPhone går, "Ja, det går helt upp"? Jag vet inte, men jag har förvirrat min telefon tillräckligt många gånger med mina ofullständiga pass och slumpvis riktning så att jag misstänker att det har börjat förstöra mina ingångar med avsikt.

Min poäng är att det är därför spel gillar Temple Run frustrerar mig alltid. Jag vet inte vad jag gör som får min karaktär att hoppa in i ett hinder istället för att skotta runt det. Och det är synd för jag ville verkligen gilla Temple Run, fast jag har ingen aning om varför. Det är nog grupptryck.

Lösningen:Boson X

Boson X

När jag recenserade Boson X förra månaden, en av de viktigaste sakerna jag påpekade var hur det gjorde bort telefon-förvirrande svepningar till förmån för mer exakta skärmkranar. Så om du är som jag och inte kan förstå varför dina fingrar och iPhone har så mycket problem med att kommunicera, kanske du vill kolla in denna nedskalade oändliga löpare.

Candy Crush Saga

Den skyldige:Candy Crush Saga
Problemet: Grunt, repetitivt och tråkigt

Okej, jag vet. Att kalla ett Facebook -spel grunt och repetitivt är som att ringa de oändliga aviseringarna som dina vänner skickar ut om dessa spel irriterande. Men det ändrar inte det faktum Candy Crush Saga är ett match-tre-spel som i princip är som alla andra match-tre-spel. Du har en massa saker och måste flytta runt sakerna så att tre av dessa saker är i rad, och sedan försvinner de, och sedan kan du flytta fler saker.

Frågar det för mycket att be om något sammanhang eller ämne? Ja, jag inser hur konstigt det låter, men vad finns det för de delar av din hjärna som inte ansvarar för att ta reda på hur man får tre saker i rad så att de försvinner? De torkar bort, folk.

Dessutom är godis dåligt för dig. För skam, framgångsrik mobil-spel utvecklare King.

Puzzle Quest

Lösningen:Puzzle Quest

Nu, om du vill matcha tre saker OCH inleder en episk strävan efter magi och intriger, vill du kolla in Puzzle Quest serier. De är rollspel där du reser över ett mystiskt rike och slåss mot monster.

Och du bekämpar dessa monster genom att matcha tre saker på en bräda full av pärlor.

Men vänta: det är faktiskt svalare än så. De olika färgade juvelerna ger dig specifika bonusar när du rensar dem. Till exempel fyller blå ädelstenar på din mana så att du kan göra trollformler och skalleformade ädelstenar skadar din fiende. Det introducerar ett intressant taktiskt element i den gamla formeln. Angriper du nu, eller bygger du upp din mana för att ge en mer kraftfull stavning nästa omgång?

Kan arrangera tre starlight -myntor i rad döda en Cyclops? Självklart inte. Puzzle Quest.

Rita någotDen skyldige:Rita något
Problemet: Varken social eller kooperativ

Rita något är inte nästan vad det brukade vara, men när det kom ut förra året verkade det som att alla spelade det. Om du inte är bland "alla" så här fungerar det: En person väljer ett av tre objekt och ritar det och sedan försöker deras vän gissa vad teckningen är. Det är som att spela Pictionary utan att behöva vara på en halt fest.

Människor var galen i det här spelet, men de missade dess kritiska brist: Trots att det var ett spel du kunde spela med dina vänner, innehöll det ingen social interaktion eller något verkligt behov av samarbete. Du skulle titta på en galen teckning av en gorilla med din väns namn på, men faktum kvarstod för allt det "roliga" ni två hade "tillsammans", vem som helst i världen kunde ha ritat det där halvt gorilla.

Det är också svårt att tänka sig ett spel där kostnaden för att förlora är lägre än det här. Om den andra gissar rätt tjänar du mynt som du kan använda för att låsa upp fler färger att rita med fruktansvärt. Om du förlorar börjar nästa omgång. Det är allt. Rita något försöker lura dig genom att inkludera en "Winning streak" -räknare, men det betyder verkligen inte eller gör någonting.

Lösningen:Spaceteam

Titta bara på det här.

Ser du att alla människor i samma rum arbetar tillsammans för att slutföra en uppgift? Verkar det inte, jag vet inte, ganska socialt? Ser inte alla lyckligare ut än alla andra Rita något spelare du någonsin sett i ditt liv?

Spaceteam är en extravaganza för flera spelare där ett team av spelare tar rollerna som ett rymdskeppsbesättning. Alla har sin egen märkliga kontrollpanel på skärmen, och spelet visar justeringar som behöver justeras. När instruktionerna visas ropar spelaren upp dem och personen med lämplig konsol vänder på omkopplaren eller vrider på ratten eller vad som helst. Varje gång måste alla skaka eller vända sina enheter för att undvika imaginära maskhål.

Finns det någon del av det som inte låter som en bra tid med dina vänner? Bredvid det, finns det någon del av Rita något det gör?

angry_birds_ipad_app_2

Den skyldige: Arga fåglar
Problemet: Obehaglig förstörelse

Jag trivs faktiskt Arga fåglar lite, men titta på utgångspunkten: Fåglar blir så överväldigade av ilska att de är villiga att självmordsläppa ut sig från en jätte armborst för att mörda grisarna som stal deras ägg.

Varför all hämnd, fåglar? Har du aldrig sett Skaffa Carter (den goda) eller deltog i en produktion av Liten by? Det slutar aldrig bra. Om du kanske inte såg det Döda Bill eller Dödsönskan. Dessa filmer gör att hämnden ser helt fantastisk ut och konsekvensfri. Oavsett, Arga fåglar är ett spel som glädjer sig åt våldsam förstörelse, och eftersom vi pratar om att vara en bättre människa, låt oss kanske prova något annat.

world_of_goo01-1

Lösningen:World of Goo

Som vi vet är motsatsen till förstörelse skapelsen och World of Goo handlar om det. Spelare använder goo -bollar (det är en teknisk term) för att bygga strukturer för att komma över hinder mot ett mål. Det är ungefär som den veckan i Shop Class när läraren fick alla att bygga en bro och sedan hängde vikter på broarna för att visa alla hur dåliga de var på att bygga dem, förutom World of Goo låter dig bara göra dina egna saker, och antingen fungerar det eller inte.

Jag har sett några ganska smarta skott i Arga fåglar och jag har sett några fantastiska strukturer i World of Goo. Den andra gruppen imponerade mer på mig för att när det var över hade spelaren något han eller hon kunde peka på och säga, "jag gjorde det."

Det bästa Arga fåglar spelare kan säga om sina galna skott är, "jag gjorde det." Och det brukar inte vara lika respektabelt.

Simpsons slog ut

Den skyldige:The Simpsons: Tapped Out
Problemet: Cyniskt och fantasi-kvävande

The Simpsons: Tapped Out presenterar spelarna ett intressant scenario: Tänk om hela den fiktiva staden Springfield plötsligt och oseriöst torkades av kartan? Hur skulle du bygga om det?

Och sedan börjar du spela det och du får reda på: Du skulle bygga om det en byggnad i taget och med massiva förseningar emellan. Slog ut är ett av de fruktade "freemium" -spelen som försöker ta ut pengar från spelare genom att vägra låta dem spela det. Att återställa en byggnad tar tid, och spelare kan springa dygnet runt med ett köp i appen. Eller så kan de vänta eller bara ta bort appen som jag gjorde.

Till och med utanför den här chikanen är det faktum att det du verkligen bygger är en annan människas värld. Du kanske bestämmer vart Kwik-E-Mart och kärnkraftverket tar vägen, men de är fortfarande prefabricerade delar av en redan existerande värld. Så oavsett din konfiguration bygger du Springfield.

Och om du ska börja med en tom skiffer och bygga en värld, varför inte göra den till din egen?

Minecraft pocket edition

Lösningen:Minecraft pocket edition

Ja, jag menar, det här är ganska uppenbart.

Det största världsbyggande spelet sedan dess Sim City är nästan raka motsatsen till Slog utÄr färdiga byggstenar. Det har visserligen block, men vad du bygger med dem är upp till dig.

Minecraft i alla dess olika inkarnationer är i princip vad jag hoppades att Lego-tie-in-spelen skulle vara: ”Här är några block, gå och gör vad du vill. Och se upp för monster. ” Eftersom du behöver monster vet du.

Medan båda spelen främjar tålamod, är de typer som de uppmuntrar diametralt motsatta. Slog ut lär tålamod att vägra: "Om du väntar får du det här." Minecraft, å andra sidan, ger dig skapelsens tålamod: "Om du tar dig tid och planerar kan du göra den här världen precis som du vill att den ska vara."

Vilket låter bättre?

Senaste blogginlägget

Två sätt att byta namn på dina iOS -enheter [iOS -tips]
September 11, 2021

Två sätt att byta namn på dina iOS -enheter [iOS -tips]Om du har mer än en iPhone, iPad eller iPod touch vill du förmodligen ge alla ett unikt namn...

Hur man byter ut textikoner med emoji [iOS -tips]
September 11, 2021

Hur man byter ut textikoner med emoji [iOS -tips]Visst, du använder appen Meddelanden för att skicka sms och iMessages hela dagen. Du vet också hur...

Att packa upp en ny Mac: enkla tips som alla behöver veta
September 11, 2021

Om du har turen att få en ny Mac under julhelgen, förutom tackar nådigt den som gav den till dig, bör du ta dig tid att ta hand om några grundlägga...