Infografiska spår Temple Run ’s race till 1 miljard nedladdningar
Du kan springa till solen och tillbaka 160 gånger med den totala meterkörningen i Imangi Studios prisbelönta iOS-spel, Temple Run och Temple Run 2. Eller så kan du fylla 300 olympiska simbassänger med antalet guldmynt som samlats in i spelet (147 biljoner av dem, för att vara exakt).
En miljard nedladdningar världen över kan ge mycket framgång, som att vinna ett BAFTA- och Nickelodeon Kid’s Choice -pris 2012. Och om du är företaget bakom två av de största indie-hitsen de senaste åren, kommer du att vilja skrika det från hustaken.
"Har Temple Run nå en miljard nedladdningar är en milstolpe som vi inte kunde ha föreställt oss när vi började, säger Imangis grundare Keith Shepherd i ett pressmeddelande. ”Vi är otroligt tacksamma för alla Temple Run spelare och vårt underbara lag. ”
Temple Run är ett oändligt 3D-löpare-spel tillgängligt för iOS där du hjälper en Indiana Jones-liknande karaktär att navigera i vändningar och dödliga fällor i ett tempel medan du jagas av mördare apor.
Originalet Temple Run släpptes 2011 och blev en favorithit bland iOS -spelare på grund av dess lättlästa kontrollschema och "bara ett försök till". Det har sedan gett massor av kloner i både iOS- och Android -appbutikerna. Temple Run 2 kom ut 2103 och såg liknande framgångar.
Imangi-teamet som började 2008 som bara man och hustru i deras lilla lägenhet har också släppt Temple Run: Modig och Temple Run: Oz, liksom ett gäng plyschleksaker och andra tie-in-produkter, som tar en ledtråd från Rovios Arga fåglar framgångar bortom iOS -området.
Grafiken ovan visar imponerande statistik, som en 60 procent kvinnlig spelarbas och en kollektiv 216 018 års speltid i båda titlarna. Det har också förekommit 32 miljarder dödsfall och 140 miljarder pärlor som "rädda mig" som används för att hålla spelet igång. Med siffror som dessa är det lätt att se varför Temple Run och Temple Run 2 har blivit så framgångsrika.
Båda spelen är tillgängliga i App Store och Google Play.