Dream: scape är nästa overkliga motorspel att hålla ögonen på
Tack till stor del för debuten av Epic Games cross-platform Unreal Engine på iOS genom titlar som Unreal Citadel och Infinity Blade, spel på iPhone och iPad har äntligen nått en nivå av grafisk excellens som inte kan skiljas för det otränade ögat från många av förra årets konsolspel.
Dröm: scape är en ny iOS -titel som för närvarande väntar på godkännande med Apple som syftar till att lägga till den rika stamtavlan, inte med ett annat actionspel, utan med vad som verkar vara ett äventyrsspel. Inte mycket är känt om Dröm: scape, kort om den imponerande trailern ovan, och denna text av en beskrivning:
Spelaren tar på sig personligheten hos en koma -patient som låser upp sitt förflutna genom att utforska drömmande av sina minnen. När spelaren utforskar den enorma öppna världen låses minnen upp. Dessa representeras av klipp-scener, med hörbar dialog och dagboksposter, som spelaren läser i spelet via en 3D-representation av en läderbunden bok. Spelaren måste bestämma vilka områden som ska utforskas för att hitta och låsa upp historien.
Det ser verkligen underbart ut, och handlingen verkar lämpligt Silent Hill stil för min smak, men jag är lite orolig för röstskådespeleriet, vilket bara verkar vara för amatörmässigt för ett spel som till stor del ska handla om att utforska relationer och minnen av nära och kära i över. Återigen verkar utvecklaren vara liten, så jag är mer än villig att ge honom en paus.