"Apple kryssade alla rutor"

Utvecklare av iOS -appar tillbringade igår kväll med att ta till sig alla nyheter från Apple och försöka ta reda på hur de kan få ut det mesta av den nya iPad: s funktioner.

Vi frågade några vänliga devs för deras observationer. Ett förutspådde stora saker för iPad -spel, men vi har också andra intressanta synpunkter.

Här är en sammanfattning av några av kommentarerna vi fick tillbaka från utvecklargemenskapen. Om du gör appar och vill säga din mening, hör av dig - eller släpp lös i kommentarerna.

Todd Ditchendorf, tillverkare av Vätska:

Min första reaktion är att detta är den bästa uppgraderingen någon Apple -fan eller utvecklare rimligen kunde ha hoppats på. Apple bockade alla rutor med förbättrad processor, förbättrad kamera, förbättrad skärm och LTE -nätverk utan att höja priset.

Jag skulle ha gissat att något måste ge, men Apple lyckades förbättra enheten runtomkring utan att höja priset. Imponerande.

För mig är Retina -skärmen definitivt nyckeln/mördaren nya funktionen. Om det liknar iPhone -näthinneskärmen blir det fantastiskt. Jag kommer att ha svårt att motstå suget att köpa även om jag redan har en iPad1 och iPad2.

Lucius Kwok, tillverkare av The Grix:

Jag tror att Retina -skärmen kommer att se bra ut. När iPhone 4 kom ut kände jag att min iPad 2 använde gammal skärmteknik. Men jag vet fortfarande inte hur stor nytta befintliga appar har om de inte uppdateras med grafik med högre upplösning. Min Transitkartor app skulle verkligen gynnas mycket, eftersom du kan se mer detaljer och få en upplevelse närmare att titta på en pappersbaserad karta på en iPad nu. Du kan se mer av kartan medan den lilla texten fortfarande är läsbar.

Min andra app som är iPad-infödd, C64 färg, är en pixelerad konstredigerare, så den kommer bara att ha mer skarpt definierade rektanglar. Inte mycket förändring där.

Enligt min erfarenhet har LTE varit en besvikelse i USA, åtminstone med en MiFi på Verizon här i NYC. Hastigheterna jag fick var inte mycket bättre än 3G när jag hade en LTE -signal, och nätverket var ofta nere, vilket innebär att jag var tvungen att använda EvDO. Mina erfarenheter av 3G i länder som Japan och Taiwan har varit mycket bättre, men jag har inte använt 4G -mobilnät där än.

Detta är inte direkt iPad-relaterat, men jag tror att en Retina-skärm MacBook Air inte ligger långt efter. Det kommer förmodligen inte att ha samma PPI som den nya iPad, men en 11 -tums skärm som är bättre än HD är vad jag väntar på.

Rich Siegel av Bare Bones programvara:

Jag tror att den största fördelen med skärmen med hög upplösning kommer att hittas i systemets och applikationernas övergripande visuella överklagande. Konstverk med 2x upplösning skapar definitivt en möjlighet för designers att ge en mycket högre detaljnivå (de har fyra gånger så många pixlar att arbeta med), och att dra nytta av det skulle, antar jag, leda till användargränssnitt som visar ännu mer polering än vi har blivit vana vid till. När som helst kan innehållet förbättras genom att göra det renare, tydligare, bättre, våra kunder vinner också.

För närvarande tror jag inte att jag skulle kunna peka på någon specifik sak som skulle gynna; Det är mer ett slags fenomen som "stigande tidvatten lyfter alla båtar". :-)

På LTE och den nya kameran lade Rich till:

För konsumenter kan tillägget av en kamera av högre kvalitet och ett fetare icke-Wifi-datarör (överallt där LTE-tjänst finns) bara förbättra den övergripande iPad-upplevelsen. Jag kan inte riktigt föreställa mig att någon använder en iPad som en handhållen kamera på samma sätt som man kan använda en iPhone; men jag antar att allt är möjligt.

James Thomson, tillverkare av PCalc:

Jag spelade på att det fanns en Retina -skärm på den nya iPad förra månaden, så jag har redan gjort det mesta för att göra PCalc redo för dag ett. Här är en skärmdump av den som körs i simulatorn. Jag har faktiskt inte en skärm på min Mac tillräckligt stor för att visa den.

Jag vill dock testa PCalc på en riktig enhet - det är så många pixlar inblandade som det är bundna till vara platser där kod som gick bra med en 1024 × 768 skärm kan ha små prestandaproblem vid 2048×1536. Även om grafikprestandan är dubbelt så snabb kommer allt som körs på CPU: n att ha mycket mer arbete att göra, så prestandaegenskaperna kommer att vara något annorlunda åtminstone. Jag har redan hittat några platser i min egen app som behövde optimeras. Jag tror att det kommer att bli bra, och jag kan inte vänta med att se min kod köras på en!

Stephen Turnbull (ingen relation), tillverkare av Memneon:

Det är intressant, jag utvecklar för närvarande två spel, ett med ett globalt resetema, det andra, mysteriet bakom en hjärna i en burk (!) Och båda involverar massor av fotografier och video. Så Retina kommer utan tvekan att förbättra upplevelsen.

Senaste blogginlägget

Pushbullet tar din Mac och iOS -enheter ännu närmare
August 20, 2021

Pushbullet tar din Mac och iOS -enheter ännu närmareDet råder ingen tvekan om att teknik som iOS 8: s kontinuitetsfunktion gör det lättare att över...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Res till en biljon och en titt på Apples oroliga historia CultCastApple är det mest värdefulla företaget på jorden, men det nästan var inte.Den här...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Utvecklare kommer att samlas på eBay -kontor i San Jose för ett helgevenemang som syftar till att skapa applikationer för iPad.Organiserad BarCamp ...