Hur Crossy Road utvecklare tjänade 10 miljoner dollar på 90 dagar
SAN FRANCISCO - Crossy Road utvecklarna Andy Sum och Matt Hall gav sig aldrig ut för att samla in en hög med pengar. De ville dock skapa ett populärt spel.
”Vi ville göra nästa Flaxande fågel, ”Sa Summa vid duonens Game Developers Conference -session här på tisdag.
"Men vårt mål var inte att tjäna pengar", tillade Hall.
Och ändå tjäna pengar de gjorde. Medan Crossy Road har inte träffat Flaxande fågel framgångsnivåer (eller ökändhet), det drog in 50 miljoner nedladdningar - på iOS, Android och Amazon - under spelets första 90 dagar. Det genererade också 10 miljoner dollar för Hipster Whale, Sum och Halls utvecklingsföretag.
Inte illa för ett spel som ursprungligen hette Roadkill Simulator 2014.
Skaka ditt djurbyte med beroendeframkallande Disco Zoo
Människorna bakom det lysande och klibbiga Tiny Death Star och Ficktåg är tillbaka på det igen, den här gången med en annan gratis att spela titel,
Disco Zoo. Den här gången har NimbleBit dock den extra talangen som rockstjärnutvecklare Owen Goss, en kanadensisk kille med en stamtavla i spel som når tillbaka till dagar före iOS (flämt).Disco Zoo har samma Nimblebit retro bitizen -utseende och den roliga mekaniken från Ficktåg och Litet torn är ute i kraft. Du kommer att ta över driften av den titulära zoo, lägga till djur och bygga livsmiljöer samtidigt som du tjänar mjuk valuta i spelet i tid, och slumpmässigt på zoo kartskärmen.
Huvuddelen av spelet handlar om att rädda djur från olika livsmiljöer - var och en kräver köp av fler och dyrare flygplan - och lägga till dem i din zoo. Zoo djur kommer att sova efter en tid, vilket uppmuntrar dig att fortsätta checka in i appen för att väcka dem.