Två iOS -spel bröt enligt uppgift $ 100 miljoner $ i termer av deras amerikanska App Store -intäkter förra året, med Clash Royale och Pokémon GO dominerar när det gäller att skaffa pengar.
Clash Royale, ett realtidsspel för flera spelare Sammandrabbning av klaner, tjänade $ 277,1 miljoner från uppskattningsvis 19,1 miljoner nedladdningar. Augmented reality -spel Pokémon GO under tiden drog in 270,2 miljoner dollar från hela 42 miljoner nedladdningar.
Kolla in resten av topp 10 -listan nedan.
Det mest överraskande med listan-som kommer från 2016 Mobile Gaming Trends Report, från Sega Networks och Sensor Tower-är att endast dessa två spel bröt nio-siffrorna.
Som en blick nedåt kommer listan att berätta, inget annat kom ens i närheten. Det är faktiskt en skillnad på 252,1 miljoner dollar mellan Pokémon GO och den tredje placerade posten, Lords Mobile, som "bara" gjorde $ 18,1 miljoner av 4,1 miljoner nedladdningar.
Den efterlängtade Super Mario Run kom på fjärde plats, men förmodligen underpresterade med 16,6 miljoner nedladdningar som ledde till uppskattningsvis 16,4 miljoner dollar. Som noterades vid den tiden, verkar det som att Nintendo hade problem med att konvertera gratis nedladdningar till människor som är villiga att plaska ut de tio spännen för att ladda ner hela spelet.
Naturligtvis bör sådana här rapporter inte tas som evangelium. Siffrorna är endast uppskattningar och kan variera beroende på vem som tillhandahåller uppgifterna. Det är också värt att notera att detta bara är nedladdningar i USA och 2016 var det första året som Apple tjänade mer från appnedladdningar i Kina än det gjorde från USA.
Du kan läsa resten av 2016 Mobile Gaming Trends Report här.
Via: Tryck på Arkad