| Cult of Mac

Om du vill fördjupa dig i den djupa änden med ett massivt online -arenaspel kan du gå vidare till Riot Games League of Legends eller Valves egen Dota 2 med din dator, ladda ner en gratis kopia av varje spel och dyk sedan in.

Eller så kan du ta en kopia av Öden för alltid, en förvånansvärt välstämd och djup version av den populära spelgenren och eSport-fenomenet. Det har varit över ett år i utveckling av teamet som leds av grundaren av proto-Game Center Open Feint och en av de första hit-spelutvecklarna på iOS-plattformen (Aurora Feint), Jason Citron.

När vi pratade med Citron i somras, var han full av spänning över sitt lovande spel-under-utveckling. Väntan har varit värt det, liksom Öden för alltid uppvisar en imponerande show och klämmer in ett fullt realiserat MOBA-spel komplett med distinkta hjältar och listigt utformade infrastruktur som kan uppmuntra och inkludera alla, från de helt nya till genren till de mer veteran MOBA -spelarna iPad.

Detta är ett fantastiskt spel, och du vill kolla in det nu.

Fortsätt läsa

För oss som väntar på en hardcore iPad -version av massivt onlineslagsarena (MOBA) som League of Legends eller Defense of the Ancients, Open Feint -grundaren Jason Citron kan ha lösningen. Hans senaste spelbolag, Hammer & Chisel, har jobbat hårt med att skapa MOBA, enbart surfplatta, Öden för alltid.

Vi pratade med Citron för ett tag sedan om utvecklingsutmaningen för ett mer kärnspel för iPads. Citron kallar det här en "omtolkning av världens mest populära hardcore -spel", Riot Games League of Legends, för surfplattor som iPad.

Kolla in videon nedan.

Fortsätt läsa

Jason Citron är en veteran inom både konsolen och spelutrymmet, involverad i utvecklingen av Double Fine’s Brutal Legend 2006, och sedan släppte ett av de första hit-iOS-spelen under de tidiga, spännande dagarna i iOS App Store, ett match-tre pusselspel med en vrida, Aurora Feint. Strax efter skapade han OpenFeint, som var de facto leaderboard och multiplayer -matchningssystem för Apples mobila enheter långt före Game Center.

Efter att OpenFeint såldes till det japanska sociala spelföretaget GREE i april 2011 begav sig Jason ut för att engagera sin passion för utveckling av videospel igen med ett nytt företag, Hammer & Chisel, och ett nytt spel, tillkännagav idag, kallad Öden för alltid, ett iPad-bara massivt onlineslagstridsarena (MOBA) -spel.

Citron tog lite tid ur ett hektiskt schema för att prata med Cult of Mac om det nya spelet, det är mekanik och affärsstrategi, och hans egen uppfattning om vad iPad -spel ska vara.

Fortsätt läsa

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
September 10, 2021

Crystal Baller: Big-ass iPad och 5 andra galna Apple ryktenStirra djupt in i kristallkulan ...[avocado-gallery ids = ”279514,279516,279517,279441,2...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Spel på för iPad Mini: Googles Nexus 7 säljer nära 1 miljon enheter per månadKindle Fire/Fire HD och Nexus 7 har fött en liten men ändå kraftfull u...

Apples leveranskedja förbereder sig för lansering av iPhone 5 i september... tillsammans med iPad 3?
September 10, 2021

Företag inom Apples leveranskedja förbereder för närvarande material för tillverkningen av iPhone 5, som de tror kommer att lanseras i september......