Strömlinjeformad, övertygande Solstice Arena Engagerar utan för mycket komplexitet [granskning]
Du måste beundra ett spel som matchar dess egen avsikt så perfekt att du plötsligt inte kan se hur genren annars ska göras. Det är verkligen fallet här med Zynga's Solstice Arena. Det är för närvarande mitt favorit MOBA -spel på valfri plattform, vilket är bra, eftersom det spelar bra på både iOS och Mac. Jag granskar Mac -versionen här, men antar att spelet - bortsett från touchkontroller - spelar exakt samma sak på iOS. Det här är bra.
Solstice Arena av Zynga
Kategori: Mac -spel
Arbetar med: OS X Mac
Pris: $ Gratis
Som genre har action-realtidsstrategin (ARTS), eller multiplayer online battle arena (MOBA), en historia som når tillbaka till modifierade RTS-spelkartor för Star Craft och Warcraft. Nyligen, League of Legends från Riot Games har tagit på sig manteln som det mest välkända spelet i sin typ, och går också in i den lukrativa världen av eSports.
Zynga kan vara mer känd för Farm Ville och andra Facebook -spel, men San Francisco -spelutgivaren har levererat ett mycket mer midcore -spel än jag förväntat mig. Utvecklare A Bit Lucky har skapat en strömlinjeformad, övertygande syn på ARTS -genren, och även om spelet kanske inte överträffar mer traditionella poster i fältet,
Solstice Arena engagerar fortfarande spelare på alla nivåer utan att offra alltför mycket av speltypens strategiska djup.Zyngas MOBA som är gratis att spela Solstice Arena Träffar Mac App Store
Kallade det "första Speed MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)", släppte Zynga Solstice Arena till iOS App Store i juni. Spelet fick många utmärkelser och några ganska bra recensioner från hela webben.
Tisdag meddelade Zynga det Solstice Arena var tillgängligt i Mac App Store, vilket tog det strömlinjeformade realtidsspelet med stridsarena till OS X.