Projekt Peon är smart, kreativt... And Hard As Hell [recension]

Din skola erfarenhet kan ha skiljt sig från min, men jag minns en dag i Industrial Arts (läs: Butiksklass) när läraren meddelade att vi alla skulle designa och bygga broar. Och i slutet av veckan skulle vi se vems konstruktion som kunde bära mest vikt.

Projekt Peon av Digital Fury
Kategori: iOS -spel
Arbetar med: iPad
Pris: Fri

Nu är jag inte utbildad brobyggare-faktiskt var ingen av oss för att vi var niondeklassare-så jag visste det nästa vecka skulle vara bland de längsta i mitt unga liv eftersom allt jag visste om konstruktionsteknik var något vagt om trianglar. Trianglar är bra tycker jag. Hur som helst, min bro sugit. Om jag inte minns rätt knäppte det på mitten och fattade på något sätt eld.

Och jag har aldrig känt samma känsla av personligt misslyckande igen... förrän jag spelade Projekt Peon, ett iPad -spel som kommer ut i App Store idag.

När jag säger att den här titeln får mig att känna mig som ett misslyckande, menar jag inte att det är spelets fel. Låt mig backa.

I Projekt Peon, du designar vagnar för att transportera Peons: små, runda, blå varelser som genererar elektricitet och är därför användbara. Så du bygger ditt hantverk genom att montera karossen och hjulen och sedan binda ihop det hela med fjädrar med ett mycket enkelt gränssnitt. När du är klar släpper Peons in (förhoppningsvis), och sedan lutar du antingen din iPad eller trycker på skärmen för att köra över nivån för att leverera din mängd levande batterier till ett raketskepp som väntar där.

Mina första fyra vagnar var helt hemska. De tippade och spillde sin last överallt. Några av dem hade inte ens alla sina hjul på marken på en gång. Min första framgångsrika, som du kan se i den översta bilden, var den första som kändes solid. Dess hjul snurrade samtidigt. Den hade den lilla läppen framför för att hålla de små killarna från att falla ut och stora, feta däck för att komma över kullar. Det var rätt balanserat. Jag mådde jättebra.

Det är hårt, det är krävande och det är oförlåtande... men när du får rätt är det extremt tillfredsställande.

Och sedan gick jag till nästa nivå och fick veta att samma design inte var lämpad för den terrängen. Jag slog en knöl och vagnen jag bara hade varit så stolt över förvandlades till en Peon -katapult. De var överallt.

Om den typen av design-försök-misslyckas-redesign-cykel tilltalar dig, om du gillar att pyssla med ditt skapande tills det är perfekt, och du har inget emot att helt skrota en timmes arbete för att prova något annat, det här är absolut ditt spel. Det är hårt, det är krävande och det är oförlåtande... men när du får rätt är det extremt tillfredsställande.

Och det kompenserar nästan alla tillbakablickar jag hade på vägen om min oförklarligt brinnande bro.


Projekt PeonSpel namn: : Projekt Peon
De goda: Det är lätt att bygga vagnar när du vet hur, och det känns bra när du gör det rätt.
Det dåliga: Kan förmodligen använda en snabb handledning, och bumpen längst ner på den ena kullen är komplett bullcrap.
Domen Det är ett av de mest frustrerande spelen som finns, men det är också ett av de mest kreativa och tillfredsställande när du slutar misslyckas.
Köpa från:App Store

[rating = game5]

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
September 11, 2021

Altec Lansing Bliss Platinum-hörlurar: Starkt tillräckligt med ljud för en man, men storleksbalanserad för en kvinna [recension]Recension av Kelly ...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Förvräng hela familjens foton på ett ställe automatiskt med Photosync 2.0 [Så här]Ställ in det här en gång, så lagras alla dina iPhone-bilder autom...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Äkta träband gör Apple Watch till något extraordinärtVill du sömlöst övergå mellan camping och vardagar på kontoret? Kolla in Wood Marks träklockor...