IPhone -utvecklare förvärvade i bud för att skapa mobilt socialt spelande Goliath
En japansk spelutvecklare måste läsa vår täckning av den meteoriska tillväxten av appanvändning. Utvecklaren, DeNA betalade upp till 400 miljoner dollar för San Francisco-baserade Ngmoco, skapare av välkända iPhone-appar som t.ex. Rolando serier och Eliminera. "Vi bygger den största mobila sociala spelplattformen i världen", säger DeNAs grundare och VD Tomoko Namba.
Som en del av affären kan den tvååriga Ngmoco få ytterligare 100 miljoner dollar om spelutvecklaren uppfyller ospecificerade mål i slutet av 2011. IPhone -utvecklaren grundades av Electronics Arts ex Neil Young, plus Bob Stevenson, Alan Yu och Joe Keene.
I september uppskattade TechCrunch iPhone, iPod touch och iPad -ägare får i genomsnitt 17,6 miljoner applikationer varje dag - nästan tre gånger mer än de 7,5 miljoner låtarna som laddats ner av iTunes.
Ägare av iOS -enheter spelar Ngmoco -program mer än 50 miljoner minuter varje dag och har laddats ner mer än 60 miljoner gånger. Sådan statistik hjälpte företaget att tjäna 20 topp-10 titlar. Företagets Plus+ sociala nätverk har installerats mer än 86 miljoner gånger och har 13,5 miljoner registrerade användare.
DeNA's Mobage Open SEK för utvecklare kommer att integrera ngmocos smartphone -spelteknik, vilket ger tillgång till iPhone- och Android -spelare. En förhandsvisning av den förstärkta spelplattformen väntas i december.
Förutom att vara en toppspelare på iPhone Apps -marknaden tillkännagav Ngmoco nyligen planer på att även erbjuda spel för Android -plattformen. Innan de förvärvade Ngmoco köpte DeNA Mountain View, Calif.-baserade Gameview och förvärvade också en 20 procentandel i Aurora Feint Inc., ett Burlingame, Kalifornien-baserat spelnätverk med mer än 29 miljoner användare.
[via AppleInsider]