Vi har alla sett vad id -programvara har i åtanke när det gäller att komma med kommande Rasa till iOS som en 60 bildrutor per sekund FPS, men hur är det med id: s klassiska spel? De har redan släppt otroliga hamnar på Undergång och Wolfenstein 3D till App Store, och id: s motorbyggande maestro John Carmack hade lovat att ta med Skalv till iOS -enheter också, liksom den mobilspecifika titeln, Orcher och tomtar. Vad är det som håller?
TouchArcade fick chansen att prata med Carmack, och det låter inte bra:
För närvarande är id helt fokuserat på Rage, och John är inte säker på när de kommer tillbaka till de klassiska spelen "även om det är mycket meningsfullt." Han förklarade också att medan både Doom II RPG [$ 3,99] och Wolfenstein RPG [$ 1,99] har gjort det bra på mobiltelefoner, deras prestanda i App Store har varit mindre än perfekt, vilket ledde till beslutet att inte ta med Orcs & Elves -spelen till iOS.
Det är en nedslående nyhet, för båda Doom II RPG och Wolfenstein RPG är bra titlar. Dessutom när
Doom Classic släpptes, lovade Carmack att det snart skulle uppdateras för att tillåta inköp av uppföljare i appen, Doom 2 och Final Doom. Den uppdateringen är fortfarande inte ute.Rasa för iPhone ser otroligt ut, men id: n gör de bästa FPS-portarna i App Store, och deras klassiska spelbibliotek är icke-anpassat. Låt oss hoppas att id -programvaran visar ett sätt att komma tillbaka till App Store på allvar.