Undersökning: Fler än hälften av amerikanska spelare använder iOS -enheter

När Apples vd Steve Jobs i september meddelade att iPod touch var "den främsta bärbara spelspelaren i världen", tog många kommentaren som chefens vanliga bluster. Sedan Äpple skapat sitt Game Center för iOS -användare. Nu kommer en undersökning som verkar stödja Apples ord och handlingar: Mer än hälften av alla amerikanska mobila spelare kämpar på iOS -enheter, rapporterar en undersökning.

Dessutom är USA-baserade iOS-spelare nästan fler än inhemska Nintendo DS- och DSi-spelare, enligt en nyligen gjord undersökning från International Gamers. Apples plattform hävdar 40,1 miljoner amerikanska spelare, jämfört med 41 miljoner amerikanska Nintendo DS- och DSi -spelare. Faktum är att 14 miljoner amerikanska spelare äger både en iPod touch och en Nintendo DS. En bra nyhet för Nintendo: DS är fortfarande långt före iOS -plattformen i Europa.


Publiken för Apple iOS -spel i USA är dubbelt så stor som Sonys 19 miljoner amerikanska Playstation Portable -ägare, uppger undersökningen från NewZoo också.

"Den senaste tidens tillväxt i försäljningssiffrorna för iPod touch kan vara en indikation på att människor alltmer ser Apples enheter som en spelplattform", säger NewZoo -vd Peter Warman. Unga fans, efter att ha använt sina föräldrar iPhone eller iPod touch, vill nu ha en egen Apple -enhet, tillade han.

Trots att en mindre andel av iOS -spelare spenderar pengar för att spela på enheterna, beskriver Warman Apples taktik att erbjuda gratis spel "en viktig fördel" för både Apples plattform och Googles Android programvara. Undersökningen visade att medan 67 procent av Nintendo -spelare spenderar pengar för att spela, gör bara 45 procent av iPod touch- eller iPhone -ägare det. Som ett tecken på en möjlig spelframtid för Apples nya surfplatta spenderar 72 procent av iPad -användare mer än $ 10 per månad på spel, jämfört med över hälften av Nintendo DS- eller PSP -användare, fann undersökningen.

Tidigare betraktade Apple bara programvara som ett sätt att locka till fler hårdvaruköp. Men under 2009 kontrollerade Apple 19 procent av mobilspelsprogrammets intäkter, mer än tredubblade de 5 procent som rapporterades bara ett år tidigare, enligt Flurry Analytics. I en nick till den växande betydelsen av spel, tillsammans med att öppna ett spelcenter, Cupertino, Kalifornien. Företaget har också lagt till en spelredigerare för sin App Store och förhandlar enligt uppgift med en kinesisk spelutvecklare.

[AppleInsider]

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
August 21, 2021

Kamera+ innehåller nu iPhone 5 Low-Light Boost ModeFotoappen Camera+ har uppdaterats för att dra nytta av iPhone 5: s nya svagt ljusförstärkningslä...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Det här inlägget kommer från LG Electronics.Även om du aldrig har hört talas om DevinSuperTramp, är det bra att dina ögon har engagerat en av hans ...

Stow-Away Linslockhållare löser äntligen världens största problem [Kickstarter]
August 21, 2021

Ytterligare en vecka, ännu ett smart sätt att hålla linsskyddet på.En av de allra bästa sakerna med iPhones kamera, bortsett från dess bärbarhet, d...