| Cult of Mac

När Mac App Store startas kommer det inte att vara lika komplett som iOS-motsvarigheten. Vi visste redan att Mac App Store skulle starta utan kampanjkodstöd, men enligt ny information har Apple skickade precis för utvecklare stöder det inte heller Game Center eller betalningar i appen vid lanseringen.

Tillbaka när Apple först tillkännagav iOS -matchmatchningstjänst, Game Center, trodde alla att det skulle vara döden för de befintliga tjänsterna som OpenFeint.

Det var det inte. Med sin grundare öppet skrattande ”Bring it on” inför GameCenter, utvärderade OpenFeint sina styrkor: möjligheten att erbjuda plattformsspelare för flera spelare mellan iOS- och Android -enheter, och a blomstrande marknaden för virtuella varor.

Det ser ut som OpenFeints strategi har lönade sig. Enligt en rapport från OpenFeint har deras community faktiskt fördubblats till otroliga femtio miljoner användare sedan Game Center först lanserades. Spel på nätverket har också mer än fördubblats sedan Game Center först tillkännagavs, och nu har OpenFeint -kompatibla spelbibliotek 119% fler titlar än för bara några månader sedan.

Ganska otroligt. Apple går in i en mjukvarunisch med sin egen officiella produkt ses ofta som en dödsdom, men om OpenFeints framgångar visar vad som helst, det är så smart, on-your-feet-tänkande och en vilja att utvecklas kan göra en direkt tävling med Apple till en positiv sak.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = dt2_lZFnpbQ

Det finns gott om Twitter -klienter i App Store, från Twitters officiella programvara till kraftappar som TweetDeck, men titta på den här fredliga och somnolenta videon för de lite beklagligt namngivna Super Twario och du har upptäckt en av de trevligaste Twitter -klienterna.

Fortsätt läsa

Är du ägare till en iPhone 3G som är besviken över att du inte kan köra deathmatch med vänner genom Apples nya matchmaking -tjänst, Game Center? Ett jailbreak och lite hacking kan få dig igång om du känner dig djärv.

Över kl Redmond Pie, Taimur Asad går igenom processen att få jailbreak igång på en iPhone 3G... vilket är (tillfälligtvis för detta experiment) den enda iPhone som för närvarande kan jailbroken under iOS 4.1 just nu.

När Apple tillkännagav sitt eget inbyggda Game Center för iOS verkade OpenFeint-det tidigare mobila sociala spelnätverket- tappar lite av sin lyster, men killarna Aurora Feint verkar ha en plan och de går igenom med det: från och med idag, OpenFeint är nu tillgängligt på Android -operativsystemet.

Men Aurora Feints strategi för att hantera Game Center är inte att överge iOS. Åh nej: denna nyhet är mycket relevant för iOS-spelare eftersom nu när OpenFeint finns på Android kan du nu ta del av plattformsspel för flera spelare, prestationer, topplistor och vänskap i Frukt Ninja, MiniSquadron, Supersnygg, Dumtestet och Luffarschack... med femton andra titlar att följa denna månad.

Åtminstone är relevansen här för iOS -spelare att de nu har dubbelt så många människor att spela Luffarschack emot... Jag kan bara inte vänta på iOS vs. Android OpenFeint deathmatch -turneringar.

iOS 4.1 är lev nu, och tillsammans med den mycket efterlängtade programuppdateringen kommer Game Center, Apples nya Xbox-Live-liknande spel tjänst som ger officiellt sanktionerade prestationer och matchning med flera spelare till stödda iPhones och iPod Berör.

Game Center verkar lovande, men tyvärr har det varit svårt att ta reda på exakt vilka spel som har Game Center -stöd och vilka som inte... vilket gör tidiga tester av tjänsten frustrerande. För att göra det enklare har Apple just uppdaterat App Store med en dedikerat spelcenter avsnittet och markerar alla appar som hittills har bakats i Game Center -stöd.

Tyvärr är de flesta spel som visas just nu lite slöa, med Flygkontroll, Fältlöpare och Zen Bound 2 vara de riktiga standoutsna... men förhoppningsvis kommer det att förändras förr än senare.

Tillsammans med ankomsten av sexiga nya iPod Touches fyllda med pixelpackade näthinneskärmar, touch-kapabel iPod Nanos och rollback Shuffles, idag borde debuten för iOS 4.1 samt Apples nya sociala nätverk för gaming för iOS, Game Centrum.

Som sådan är TUAW rapportering att Game Center just har gått live för iPhone-utvecklare, vilket betyder att det istället för att vara begränsat till en sandlåda-endast utveckling miljö, tillåter Game Center nu globalt register och ber om nya inloggningsuppgifter... äldre konton har rensats från systemet igår.

Game Center har enligt uppgift några få förlossningsfärger, inklusive några kraschproblem och anslutningar problem, men det verkar mest bero på serverproblem, och allt fungerar när du lyckas få det ansluten.

Eftersom Game Center är den nya funktionen i iOS 4.1, är serveromkopplaren påslagen en bra indikation på att vi snart kommer att se en uppdatering bli slurped via iTunes någon gång snart.

Till ära har Aurora Feint alltid varit anmärkningsvärt blass om iOS 4.1: s inbyggda Game Center, trots att de driver för närvarande verksamheten i App Store: s största spel sociala nätverk och matchningstjänst, OpenFeint. Faktum är att de gick så långt som att säga att de var det “Förtjust” om Game Center, som skryter om stora framtidsplaner för tjänsten... trots Game Centers till synes direkta konkurrens.

OpenFeints planer i ett iOS -ekosystem med Game Center förinstallerat på varje enhet är nu blir det tydligare, och det verkar som om Aurora Feint har räknat ut en mördarfunktion som bara deras tjänst kan tillhandahålla spelare: möjligheten att spela flerspelarmatcher i flera former i spel som är tillgängliga på både iOS och Google Android.

OpenFeint PlayTime-nätverket låter dig inte bara spela din kompis även om han är bunden till sin Android-telefon, utan programvaran stöder videochatt i realtid samt botstöd. Det senare tillägget är särskilt intressant, eftersom det betyder att om en spelare faller i en flerspelarmatch kommer en AI-kontrollerad motståndare sömlöst att ta hans plats.

Detta är ett smidigt drag från Aurora Feint som ger utvecklare som har titlar på mer än en mobil plattform ett starkt incitament att baka båda Game Center och OpenFeint -stöd i deras titlar. Jag önskar bara att jag som spelare kunde hålla mina prestationspoäng i båda nätverken synkroniserade.

Som du kan se på skärmdumpen ovan har Apple levererat sin förbättrade signalfältgrafik. Bara tiden får utvisa om detta är en faktisk indikation på signalstyrka. Andra märkbara förändringar inkluderar en uppgradering av Game Center -appen, möjligheten att lägga till FaceTime -favoriter och kameraappen (inkl. kamerarulle) roterar automatiskt i liggande. Fler skärmdumpar efter pausen.

Senaste blogginlägget

Apple förklarar varför Rogue Amoebas Airfoil Speakers Touch -app släpptes från App Store
September 11, 2021

I går, Apple ryckte Airfoil Speakers Touch av ospecificerade skäl. En liten birdie berättade att det berodde på att Airfoil Speakers Touch duplicer...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Apple blir experimentell i ny iPhone XR -annonsDen nya iPhone XR -annonsen är galen.Foto: AppleApple drar ut en Matris-flytta till sin nya iPhone X...

Tim Cook firar Apple Watchs livräddande förmågor
September 11, 2021

Tim Cook firar Apple Watchs livräddande förmågorEn kund delade sin historia med Tim Cook.Foto: Leander Kahney/Cult of MacTim Cook delade en berätte...