4 digitala demoner som du vill slå i deras dumma ansikten

Djävulskt nytt spel Saints Row: Gat out of Hell har en sista bosskamp mot mörkets prins själv. Det är ganska tillfredsställande, trots att denna version av Satan har en vacker sångröst.

Men inte alla videospel-djävlar har förlösande egenskaper. Här är fyra demoniska skurkar så avskyvärda, svåra och/eller irriterande att det inte räcker för att besegra dem spelet - du önskar att du kunde slita ut dem från skärmen och slå dem tills de inte kan fan hetero.

Fleming - Shadows of the Damned

Shadows of the Damned - Fleming
Fleming ser skrämmande ut, men det är han verkligen inte. Foto: Gräshoppa Tillverkning

Den otrevligt namngivna skurken i denna vridna version av sagan om Orfeus ser ganska cool ut. Han har hela den där ”tre skalle för huvudet” på gång, du vet. Men det intrycket försvinner för tillfället Fleming öppnar munnen.

Detta vansinniga spel har demon-dödare Garcia Hotspur reser till helvetet för att rädda sin kidnappade flickvän, och han gör det delvis med en stor pistol som han kallar "The Boner". Det avfyrar faktiskt ben, men vi vet vad de gjorde där. Den har två uppgraderade versioner: The Hot Boner, som skjuter en "klibbig nyttolast" och Big Boner, som är så massiv Garcia måste hålla den uppe mot grenen för att korrekt stödja den. Nej verkligen.

Min poäng är att Shadows of the Damned ’Humor är ibland lite krångligt, även om det vanligtvis är ganska roligt på ett pinsamt sätt. Men när du kämpar mot Fleming i början av spelet kommenterar demonherren att Garcias kulor har "ingen... penetration" och säger till hjälten att han "behöver mer dragkraft".

Det blir snabbt gammalt, och när jag äntligen hade min chans att döda den här jäveln, var jag helt sugen på det.

Satans son - Ghosts ’n Goblins serier

Super Ghouls n Ghosts - Satans son
“Bara för att komma ner hit!” Foto: Evan Killham/Cult of Mac (via Cinemassacre)

Satans söner förekommer i Capcoms notoriskt svåra plattformsspel Ghosts ’n Goblins, Ghouls ’n Ghosts och Super Ghouls ’n Ghosts. Under de tre spelen ser vi dem växa från barn till tonåringar till vuxna. Men de etablerar tidigt några dåliga vanor som kvarstår under resten av deras dumma, irriterande liv.

Specifikt pratar jag om det faktum att de är nästan omöjliga att slå med de flesta vapen i spelet.

Det är inte för att de är hårda; de har bara ett mycket vapenvänligt angreppsmönster som får dig att hoppa överallt som en idiot medan de smyger sig undan genom luften och sjunker bara för att håna dig. Ibland kommer de att landa på marken i några sekunder, och deras promenadanimation ser ut som en hånfull dans som bara får dig att hata dem mer. Om du bestämmer dig för att bara springa iväg och springa, kommer de att jaga dig genom nivån tills någon av er dör - för Satan väckte inte upp.

Förlorade själar - Doom 3

Doom 3 - Lost Souls
Eftersom plattform för första person inte redan är tillräckligt svårt. Foto: id Software

De flytande eldhuvuden som kallas Lost Souls har funnits sedan början av Undergång serier, men de uppnådde rekordnivåer av assholery (även om de helt klart saknar den kroppsdelen) i det tredje spelet, där deras favorit sak att göra är att komma skrikande ur mörkret medan du försöker navigera i en rad knepiga hoppar.

Du har så lite utrymme för fel i det här segmentet att du måste ägna all din uppmärksamhet åt att göra det till nästa plattform. Du måste också ägna all din uppmärksamhet åt att se till att en av dessa dumma saker inte stöter dig över sidan, och vem har så mycket uppmärksamhet?

Ingen. Det är vem.

Förlorade själar tjäna också bonuspoäng för att inte vara mycket mer än ansikten, så det är i princip det enda stället du befinner dig på burk slå dem. Så grattis, frustrerad spelare. Du gjorde det.

Alkohol Demon - Dömd 2: Bloodshot

Dömd 2 - Alkoholdemon
Vissa demoner är mer personliga än andra. Screengrab: Evan Killham/Cult of Mac

I Dömd 2: Bloodshot, kämpar hjälten Ethan Thomas mot många onda andar, galna bums och raka upp demoner. Men ingen är mer uthållig än Alkohol Demon, som alltid hänger och är läskig - och också representerar Thomas beroende av The Sauce.

En av Bloodshot 'Den intressanta spelmekaniken härrör från huvudpersonens alkoholism. Om du går för att skjuta en pistol och inte har druckit på ett tag, kommer ditt mål att vara osäkert på grund av "skakningarna". Slå av en så stannar handen. Detta är fallet för de första åtta nivåerna i spelet-tills du faktiskt erövrar lidandet genom att bekämpa Alkoholdemonen i hand-till-hand-kamp som den fantastiska skräpscenen i Superman III.

Du vinner kampen genom att bokstavligen slå Ethans alkoholism ihjäl, och du behöver inte längre sprit för att skjuta rakt. Det är ganska bra, och allt kommer från den enda möjligheten i denna sammanställning att faktiskt slå en irriterande demon i ansiktet. Njut i helvete av det.

Senaste blogginlägget

Apple spelar runt med A5 Powered MacBook Air
September 10, 2021

Apple spelar runt med A5 Powered MacBook AirSpekulationer om att Apple ska introducera ARM -processorer för nästa översyn av sin MacBook Airs forts...

Musikindustrins insiders säger att Apple kommer att blåsa Google Music ur vattnet
September 10, 2021

Musikindustrins insiders säger att Apple kommer att blåsa Google Music ur vattnetNär Google och Amazon lanserade sina molntjänster gjorde de det ut...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Utvecklingen av iOS: Från iPhone OS till iOS 11Mycket har förändrats sedan 2007.Foto: Ste Smith/Cult of Mac Operativsystemet som driver iPhone har ...