| Cult of Mac

Det har sagts otaliga gånger: en indikator på Apples överlägsenhet gentemot Microsoft och Dell (och andra stora dator- och elektroniktillverkare som - för det mesta - associerad med Windows) är det faktum att Apple inspirerar till kreativitet i allmänheten i en skala som fördärvar påverkan från alla andra datororienterade företag du skulle bry dig om namn.

Några bevis på detta kan hittas i följande galleri med 10 helt enkelt fantastiska tapeter med inget mer komplicerat än Apples logotyp. Kanske känner du andra inom denna specifika genre som hör hemma i den här klassen - vi inbjuder dig att meddela oss det i kommentarerna nedan.

Och om du kan hitta något jämförbart där ute byggt kring en logotyp från Microsoft, Windows, Dell, HP, etc., låt oss också veta om det.

Fortsätt läsa

Sedan jag fick min iPhone har jag blivit en certifierad app-junkie, något motiverat av att jag granskar appar för olika publikationer på och offline, och för min egen webbplats, iPhoneTiny.com. Trots regelbundna clearouts hamnar mina hemskärmar ofta fulla, inte minst för att många spel finns kvar på enheten, för att undvika att jag tappar mina framsteg. (Apple, i sin oändliga visdom, ger fortfarande inga medel för att säkerhetskopiera framsteg och eventuellt återställa det när du installerar om en app. Det är som att Apple såg den billiga skateboardänden på DS-marknaden-vagnar utan batteribackup-och gick "vi skulle vilja ha en bit av den pajen!")

Efter att ha fått i uppdrag att skriva några grupprecensioner nyligen, är jag nu på det stadiet där jag har elva fulla hemskärmar och dussintals appar i "tomrummet" - där appar går när de inte får sitta hemma skärm. Apples förslag: använd Spotlight, och det är bra om du kan komma ihåg varje app du har installerat. Om inte, tufft. (Och att ordna om dem i iTunes för att få de viktigaste ”på de 11 synliga startskärmarna är inte ett bra tips, med tanke på att iTunes verkar benägen att krascha på ett otäckt sätt vid omorganisation av appar - vanligtvis efter att du har spenderat en irriterande 15 minuter på att göra så.)

Olika människor har försökt att designa en förbättrad språngbräda för icke-jailbroken-enheter, senast inklusive Bruce Tognazzini, men dessa tenderar att sakna elegansen i Apples befintliga lösning. Tognazzini erbjuder etiketter och vertikal rullning på sidor, men Lukas Mathis hävdar att detta är för komplext, och jag håller med. (Hatt tips för dessa länkar: Vågad eldboll.) Den språngbräda Exposé konceptet verkar också besvärligt och jobbigt.

Jag undrar om en enklare lösning skulle hjälpa någon med massor av appar installerade. Tillsammans med att höja antalet hemskärmar till 14 - det mesta som kan visas med det nuvarande användargränssnittet innan saker börjar se fiffiga ut - kan Spotlight ha en separat apparlistasida. Detta kan nås med en svepning när du går in i Spotlight (som i, det skulle leva rumligt till vänster om standard Spotlight -skärmen). Som standard visar den här skärmen en alfabetiserad lista över dina appar, och om du skriver i Spotlight -fältet filtreras det dem, precis som mappen Program i Mac OS X: s Finder i kombination med ett Finder-fönster Spotlight-driven sökning fält.

På min blogg för ett par veckor sedan skrev jag artikeln Mer bevis iPhone App Store förstör människors förståelse för bra värde, lyfter fram våldsamma idiotiska reaktioner på Loren Brichter med fräckhet att ta ut hela tre dollar för en komplett omskrivning av sin fantastiska Twitter -app Tweetie. Patrick Jordan kallade Tweetie 2s prispunkt som en "väldigt, väldigt, väldigt Dåligt samtal, ”(Hans betoning), vilket tyder på att det var”spottar inför befintliga Tweetie -användare ”. Jag tänker: Du skulle betala mer än tre dollar för en skitig smörgås eller en ljummet öl på puben. Men, tydligen, tre spänn är för mycket av en 'belöning' för det hårda arbete en dedikerad indie -dev har lagt ner på en ledande och lysande produkt.

Dev of Alchemize har helt klart fått nog av denna typ av attityd. På TouchArcade -forum, avslöjar han att hans företag har fått en häpnadsväckande 3400 mejl på en månad stönar om priset på hans spel på tre dollar. Även om dess mekanik i Puyo-Puyo-stil inte kommer att vinna för många utmärkelser för originalitet, är Alchemize ett ganska bra spel, och ett som skulle sätta dig tillbaka betydligt mer på konkurrerande plattformar. För detta ändamål höjde utvecklaren nu appens pris till 39,99 dollar i ögonen för att protestera mot att människor ständigt klagade på att betala några dollar för ett videospel.

Det är ganska klart att något måste göras när det gäller App Store -priser och värdeuppfattning, eftersom loppet till botten skadar många utvecklare. Apples senaste diagram med "högsta intäkter" hjälper inte riktigt. Personligen gillar jag Eucalyptus dev Jamie Montgomeries förslag att App Store ska dela sitt diagram i två, tillsammans raderna med brittiska 8-bitars videospel under 1980-talet och början av 1990-talet, som erbjuder separat "budget" och "fullt pris" diagram.

Alchemize är tillgängligt i App Store, och är verkligen inte värt 40 spänn; men det är förmodligen värt ett skott på tre, efter den 12: e.

Så för en månad sedan skrev jag ett inlägg som utropade att iTunes LP skulle vara första digitala albumet tillräckligt bra för att kritisera. Jag skulle vilja revidera den bedömningen. Det är istället det första stora innehållsfelet i iTunes Store -historien.

Vid lanseringen hade Apple sex album tillgängliga i formatet, som i princip gifter sig med texter, albumbilder, annonsvideoinnehåll till din samling AAC -filer. Skrapa det, det fanns fem album och en musikalisk serietidning. Det verkade som för lite, men det var en lansering - det fanns knappt några appar på App Store när den kom ut också. En månad senare har det dock knappast blivit bättre. Vi har gått från sex erbjudanden i iTunes LP till 13.

Så vad kan vara problemet? Som det visar sig är det affärsmodellen. Enligt Gizmodo, frågade en indie -skivbolagsägare Apple vad som skulle krävas för att få några av hans album tillgängliga i LP -format. Apples rapporterade svar? Var en stor etikett. Allvarligt. Läs vidare.

Fortsätt läsa

Det senaste företagsäpplet som Apple ska väcka för domstol är Woolworths, en australisk stormarknadskedja.

Det 80-åriga företaget stilade om sitt "W" för att se ut som ett äpple, tänkt att symbolisera färskvaror.

Apples advokater ser rött, precis som de gjorde med Kanadensisk skola, och hoppas kunna övertyga IP Australien, den federala byrån som reglerar varumärken enligt, för att upphäva Woolworths ansökan, som gjordes i augusti förra året, för att varumärke dess nya logotyp, enligt Åldern.

Fortsätt läsa

Senaste blogginlägget

Apples nyheter, analyser och åsikter, plus allmänna tekniska nyheter
August 19, 2021

Brittiska politiker får gratis iPads, och inte alla är nöjda med detiPad Airs är nu officiellt tillåtna kostnader. Foto: Flickr/Storbritanniens par...

IOS 11.4 ger problem med batteritiden för vissa iPhone -användare
September 12, 2021

iOS 11.4 dödar batteritiden på vissa iPhonesHur är batteritiden på din iPhone med iOS 11.4?Foto: Ste Smith/Cult of MacÄpple lanserade iOS 11.4 i sl...

| Cult of Mac
September 12, 2021

Ring in Memorial Day med 4 fantastiska iPhone -appar [Erbjudanden]Vi avrundade fyra bra appar för att få ut mer av din iPhone.Foto: Cult of Mac Dea...