GameLoft släpper StarCraft på iOS oavsett om Blizzard gillar det eller inte
Trots att iPad till synes är det perfekta mediet för deras frenetiska rymdkrigs -RTS, har Blizzard hittills motstått alla uppmaningar att släppa ett iOS -specifikt spel eller en hamn i deras berömda Star Craft serier av spel... men hej, varför bry sig om när de franchise-rip-off artisterna extraordinärt över på Gameloft kommer att göra det åt dig?
Kolla in den här nya trailern för GameLofts kommande iOS RTS, Starfront: kollisionoch förundras över den visserligen väl insatta skamlösheten. Det är ganska identiskt med Starcraft II ända ner till valet av raser, användargränssnittet, grafiken, enheterna... även teckensnittet!
Naturligtvis är det inte första gången GameLoft har rippat bort en populär franchise och förändrats bara tillräckligt för att undvika en rättegång. Deras N.O.V.A. serier av spel, till exempel, är i princip Halo knock-offs. Företaget ber inte ens om ursäkt för det och säger offentligt att om ägaren till en populär franchise inte är villig att dra nytta av iOS -plattformen och ta med sig sina spel till iPhone eller iPad själva, kommer de gärna att släppa något som är nästan lika bra och marknadsföra det till kunderna som väntar på det riktiga sak.
Som jag sa, det är skamlöst, men för all min förvirring över GameLofts sätt att göra saker, beundrar jag deras gumption. De är ärliga om vad de gör, och de släpper kvalitetsspel som kliar en identifierbar klåda hos spelare som hittills har lämnats utan repor av innehavarna av den ursprungliga IP: n. Spenderar några spänn för Starfront säkert beats som väntar på att kvicksilvret ska doppa tillräckligt i helvetet för att Blizzard äntligen ska få tag på fallet.