| Cult of Mac

Det är dags för vår veckovisa sammanfattning av små iPhone -recensioner, med tillstånd av iPhoneTiny.com, med några extra kommentarer exklusiva för Cult of Mac.

Den här gången granskar vi MetaSquares, Piyo Blocks Lite, Space Dock, Sky Force, PuzzlingsXXX.

Fortsätt läsa

Med den senaste utgåvan av Song Summoner för iPhone och iPod Touch stärkte Square Enix i princip sitt engagemang för App Store som ett spel distributionsplattform, så det är ingen överraskning att JRPG -tillverkarna bara några veckor senare har meddelat igenom deras Facebook sida som de kommer att ta med Final Fantasy I och II till Apple handenheter någon gång snart.

Det finns inget officiellt ord om prissättning eller release, men de två första Final Fantasy spel har oändligt bemästrats under de senaste tjugo åren (trots-eller kanske till och med på grund av det faktum att de är anmärkningsvärt enkla, plottlösa men beroendeframkallande spel). IPhone -versionen verkar ta den grafiska remastreringen av spelen till en ny nivå: även om jag har spelat remastern

Final Fantasy I och II paketet på Sonys PSP-konsol nyligen, de skarpa, färgglada, superdeformerade spriterna som visas i iPhone-versionen är en förbättring av flera storleksordningar. Final Fantasy I och II på iPhone ser det ut som att det snabbt kommer att bli den nya standarden för fans av retrospel i serien.

Idag är det dags att köpa lite Mac- eller iPhone -programvara till stöd för haitiska hjälpinsatser.

De Indie+Relief en-dagars välgörenhetsförsäljning innehåller välkända titlar som Läckra bibliotek 2, Instapaper Pro, MarsEdit, Moneydance, Saker och Tweetie -liksom mindre kända men högt rankade appar som t.ex. Gas Cubby och I dag.

Hårdvarutillverkare engagerar sig också. Tolv South lovade att donera $ 5 för varje BassJump Subwoofer för MacBook ($ 79,99) och Ryggsäckhylla för iMac ($ 29,99) säljs direkt twelvesouth.com.

"Vi förväntade oss att folk skulle vara intresserade, men responsen har varit överväldigande och fantastisk", säger Garret Murray, en av arrangörerna. "Jag har alltid känt att Mac -communityn är mycket stödjande, men även det blåste mig bort."

Alla intäkter från försäljningen kommer att doneras till välgörenhetsorganisationer som arbetar i Haiti, inklusive Läkare utan gränser, Oxfam, Röda Korset och andra.

Leander la ut igår om ryktade funktioner för iPhone OS 4.0, inklusive multi-touch-gester OS-omfattande, bakgrundsappar, UI-ändringar och mer.

Idag, på TechRadar, beskrev Gary Marshall sina tankar om 10 sätt att göra iPhone OS 4.0 förbaskat nära perfekt, erbjuda idéer som inaktivering av orientering, radering av standardappar, widgets på startskärmen, synkronisering av dokument från en Mac (eller PC), e-postfilter och ett jag skulle vilja se-trådlösa ikoner som kan beröras (så att du kan inaktivera Wi-Fi utan att komma åt Inställningar).

Jag kommenterade den artikeln med egna idéer om vad jag vill se i iPhone OS 4.0:

E -post behöver en valfri enhetlig inkorg som kan ställas in som standardvy. Att tvinga mig att gå in och ut ur varje inkorg är dumt.

Alla standardappar ska vara borttagbara, med en lagom stor varning om du bestämmer dig för att göra det. Om Apple bara döljer dem bryr jag mig inte. Kanske borde det finnas en visa/dölj lista i Inställningar.

Springbrädan behöver seriöst arbete, för även om det var en bra pre-App Store, är det nu en mardröm att ordna/organisera appar. Man kan hävda att du borde göra detta i iTunes, men många använder bara sin enhet och ignorerar huvudsakligen iTunes.

Jag skulle vilja se en applista, tillgänglig genom att svepa åt vänster om Spotlight för att komma åt en appstartare som listar alla appar på enheten, men som kan filtreras enligt Spotlight. Jag gjorde en mock-up av detta för Cult of Mac redan i oktober.

När du tar bort en app bör du kunna lagra dess inställningar, som bör (igen, valfritt) vara tillgänglig när appen installeras om via iTunes vid ett senare tillfälle. Med andra ord, om jag har spenderat 20 timmar på att få 90% av vägen genom Myst eller Peggle, men tar bort appen, borde jag inte behöva börja om från början med att installera om den. Som det ser ut bör Apples beslutade iPhone- och iPod touch-spel likna billiga Nintendo DS-vagnar, i motsats till något med batteribackup. Ett sådant system skulle också gynna appar.

Apple borde också skjuta/slå till inom en tum av sitt liv den som kom på synkroniseringsgränssnittet i iTunes och få någon med någon verklig talang att göra om det. Jag uppskattar inte att "film" -titlar trunkeras efter cirka 25 tecken, vilket tvingar mig att kolla en liten miniatyr för att se om jag synkroniserar den rätta. Och fliken Applications är en skam, som en interaktiv Flash -webbplats från 1999, inte ett robust system för att organisera dina appar.

Så, vad är dina önskemål för iPhone 4.0? Berätta för oss i kommentarerna!

Arrangörerna av Indie+Relief en-dagars välgörenhetsförsäljning har blivit överväldigade av svaret från Mac -mjukvaruutvecklare.

Efter att ha accepterat mer än 140 utvecklare i försäljningen onsdagen den 20 januari - varav alla intäkter kommer att doneras till Haiti - arrangörerna tackar nej till erbjudanden om att lägga till fler företag program.

"Vi förväntade oss att folk skulle vara intresserade, men responsen har varit överväldigande och fantastisk", säger Garret Murray, en av arrangörerna. ”Personligen trodde jag att vi förmodligen skulle ha ett tiotal företag. Och på under en vecka måste vi redan sluta ta bidrag. Jag har alltid känt att Mac -gemenskapen är mycket stödjande, men även det blåste mig. "

För att bidra är allt du behöver göra att köpa några av Mac- eller iPhone -programvaran som anges på Indie+Relief webbsida. Alla intäkter kommer att doneras till välgörenhetsorganisationer som arbetar i Haiti, inklusive Läkare utan gränser, Oxfam, Röda Korset och andra.

Försäljningen innehåller välkända titlar som Läckra bibliotek 2, Instapaper Pro, MarsEdit, Moneydance, Saker och Tweetie -liksom mindre kända men högt rankade appar som t.ex. Gas Cubby och I dag.

Hårdvarutillverkare engagerar sig också. Tolv South lovade att donera $ 5 för varje BassJump Subwoofer för MacBook ($ 79,99) och Ryggsäckhylla för iMac ($ 29,99) säljs direkt twelvesouth.com.

Insatsen började för fem dagar sedan när Mac/iPhone -mjukvaruutvecklaren Justin Williams föreslog på sin blogg att programvaruutgivare bör skänka en dags försäljning till hjälpinsatser. Idén spred sig snabbt och Williams och Garrett hade snart dussintals volontärer. De tillbringade helgen med att skapa en enda sida med all programvara till salu.

Paret är nu uppmanar alla att sprida budskapet via Twitter, Facebook, blogginlägg eller genom att lägga till Indie+Relief -banner på webbplatser och bloggar.

"Ju mer medvetenhet det finns, desto mer programvara kommer att köpas" sa Williams på sin blogg. ”Ju mer programvara som köps desto mer doneras till välgörenhet. Jag inser att vi inte kommer att tjäna nästan lika mycket pengar som textmeddelandekampanjerna eller andra telefoner, men det är det uppfriskande att veta att Mac- och iPhone -gemenskapen har möjlighet att åtminstone göra en hackning i den haitiska lättnaden ansträngning. Tack för att du var en del av det. ”

Jag gjorde just en snabb IM-terview med Murray. Fulltext efter hoppet.

Fortsätt läsa

Skype för iPhone är en ganska fin port i den ärevördiga VoIP -programvaran, men den har två stora luckor i dess funktionsuppsättning som har hade användare ropat i månader nu: nämligen push -avisering om inkommande samtal och meddelanden och röst över 3G.

Det är helt chockerande att den senaste patch för Skype för iPhone version 1.3 inte heller har lagt till stöd för. Istället är alla programvaruvinster en samtalskvalitetsmonitor, ett liggande läge för snabbmeddelanden och tipsfunktioner för att försiktigt leda nya användare.

Fortsätt läsa

Det vördnadsvärda Grand Theft Auto serien har överförts till nästan alla enheter i gadetys zoologiska trädgård, men få av insatserna var lika överlägsna som Grand Theft Auto: Chinatown Wars för Nintendo DS. Inse att första person stilen av sådana Grand Theft Auto III och IV skulle vara olämpliga för DS: s kontrollschema och blygsam hårdvara, kom de istället med en sammanslagning av den frenetiska, top-down 2D-effekten av Grand Theft Auto och Grand Theft Auto 2 kombinerat med historien och starka karaktärer i de senare spelen i serien.

Resultatet är ett mästerverk: inte bara ett av de bästa spelen i den handhållna linjen Grand Theft Auto spel, men serien som helhet. Och nu är det finns i App Store för $ 9,99.

Jag har inte provat iPhone -versionen än, men skärmdumparna ser anmärkningsvärt mer skarpa och detaljerade ut än Nintendo DS-versionen, även om den behåller den senast attraktiva cel-skuggade top-down perspektiv. En misslyckande av DS -versionen var eftertanke touch -gimmicks, och jag föreställer mig att de har överförts till iPhone -versionen grossist, men totalt sett om Chinatown Wars för iPhone är lika bra som spel som dess DS -motsvarighet, det här är ett måste för Apple -spelare.

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
August 21, 2021

Hungrig i Kina? Gör dig redo att DianPing detKinas Dianping -app kombinerar folkmassor som YouTube med grupprabatter som Groupon.Foto: Virginia Wer...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Apple sjunker till femte plats i 2017 rankningar för bärbara datorerNya MacBook Pro är Apples bästa bärbara dator någonsin.Foto: AppleApples rykte ...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Ta en titt på iOS 7s fantastiska nya foton och kameraprogramIOS 7 ser fantastiskt ut, och den goda nyheten är att fotografer inte har lämnats utanf...