![Foto_9_ Tidigt i spelet tigger du om någon landning alls - inte bara bra.](/f/a5faafdc9fb27f333d4525d285db38d7.jpg)
Du styr ett plan över olika platser, som du måste landa med jämna mellanrum för att hämta nya passagerare. När du flyger får du samla power-ups, som så småningom låter dig uppgradera ditt plan på olika sätt. Detta är helt nödvändigt eftersom det första planet du flyger i spelet mycket tydligt närmar sig slutet på sina dagar - vilket bevisas av att dina hjul faller av strax efter start.
Du kommer att misslyckas med många landningar under ditt första spel.
Det tar lite tid att vänja sig vid kontrollerna. De förlitar sig på att luta din iOS -enhet, tillsammans med två knappar för "motor" och "paus". Lutning har effekten av att antingen få ditt plan att höja sig (vilket saktar ner det) eller sänka (vilket påskyndar det upp). Gör dessa fel så stannar du. Det finns ett självstudieläge, men jag hittade det inte mycket hjälp eftersom det bara ger dig en mer kortfattad introduktion. När du väl har vant dig vid kontrollerna spelar de dock en viktig roll för att göra spelet lika roligt som det är.
Landningsmekanik är ännu tuffare - och förklaras aldrig i handledningen alls. Du kommer att misslyckas med många landningar under ditt första spel, men när du väl har behärskat tekniken är det märkligt givande.
Precis som hela det här spelet, verkligen. En oväntad pärla.