Kolla in en läsares första försök till hiptastisk fotografering med Instagram för Android [humor]
Hur fantastisk är Instagram för Android? Titta bara på bilden ovan. Instagram kanske inte är stabilt, men åtminstone har du hipsterfilter för att göra varje slumpmässig krasch, ja... hip! Detta foto, taget av läsaren Alan Liddell, är träffande namnet "funktionalitet" och visar att inte varje applansering går utan problem och kanske Instagram borde ha spenderat lite extra tid i det mörka rummet och filtrerat sin kod för Android.
RIM lanserar iOS/Android Management men lyckas inte göra ett bra fall för Mobile Fusion
RIM har lanserat iOS- och Android -stöd i sin BlackBerry Mobile Fusion -programvara för hantering av mobila enheter (MDM). Den nya funktionen som kallas Universal Device Service följer i februari den första lanseringen av BlackBerry Mobile Fusion. Den första lanseringen gav främst möjligheten att hantera RIM: er
PlayBook läsplatta. Lanseringen av iOS- och Android -komponenterna i programvaran har förväntats ganska länge.Utgivningen kommer sannolikt att vara välkomna nyheter för företag och IT -avdelningar som är etablerade kunder till RIM -produkter. Utöver dessa kunder går BlackBerry Mobile Fusion dock helt enkelt med i en lång rad befintliga MDM -tjänster som stöder iOS, Android, Windows Phone och även RIM: s eget BlackBerry OS.
AT&T startar lanseringen av tolv marknaders 4G LTE -lansering den 8 april
AT & T: s tolv marknaders 4G LTE -lansering är planerad att börja den 8 april. Av tolv marknader vi rapporterade om förra månaden, bara tre verkar få 4G LTE den 8: e. Följande marknader blir de första som får uppgraderingen:
- Bloomington, Ind.
- Muncie, Ind.
- Bryan/College Station, Texas
ZooZ erbjuder ett enklare betalningssystem i appen för dina appar
En ny israelisk start på scenen namngavs ZooZ har grundat ett nytt SDK, som gör det möjligt för utvecklare att enklare implementera ett betalningssystem i appen i sina appar. För att få systemet implementerat måste alla utvecklare lägga till tre kodrader i antingen en Android- eller iOS -app, som sedan får saker att rulla. Därifrån kan kunder som vill köpa något inom appen använda Paypal eller ett kreditkort med ZooZs system. Kolla in det:
Konsumentrapporter: Ny iPad -värme är ofarlig, motsvarar värme från Android -surfplattor
De hysteriska gråtarna över Konsumentrapporter - som, sedan iPhone 4 kom ut, aldrig har kunnat låta en ny iOS -produkt passera utan Chicken Littling - har precis släppt en rapport "kompletterande" deras tidigare, säger att medan den nya iPad blir "ofarligt het" i tester (mer om detta nedan), ja, så gör andra tabletter... som Galaxy Tab 10.1 (som nådde samma temperatur på 121 grader i sina tester) samt Asus Transformer Prime (som var nära, vid 117 grader).
Om du är intresserad kan du läsa deras rapport här. Här är dock något att notera: även om jag i ett mejl till Cult of Mac tipsar oss om deras ytterligare tester, Konsumentrapporter författaren James McQueen sa att det mest de hittade var att iPad kan växelvis bli "ofarligt varm" eller "ofarligt varm" (en direkt citat), den här frasen (eller till och med bara ordet "ofarligt") förekommer aldrig i deras offentliga rapport, och den förekom inte heller i deras sista Rapportera. Svårt att få folk att skjuta upp - wokka - ungefär ofarlig värme, eller hur?
Nokia hånar iPhones "Death Grip" i ny annonskampanj
httpv: //www.youtube.com/watch? v = MGwY70jkdY4
Med sin Lumia 900 som skulle göra sin efterlängtade debut i USA den 8 april, har Nokia startat en ny reklamkampanj som heter Betatest för smartphone, där det hånar enheter som iPhone- och Android-drivna rivaler. Dess mest märkbara hugg är på iPhone: s "Death Grip", som kan ses i klippet ovan.
Apple kan jobba med en fysisk spelkontroll för iOS -enheter [ryktet]
Som spelare skulle jag inte älska mer än att se en riktig fysisk kontroller för mina iOS -enheter. Visst, pekskärmen fungerar bra med titlar som Arga fåglar eller Ord med vänner, och tillbehör som iCade fungerar bra med retrospel. Men för förstapersonsskyttar, fotbollssims, 3D-plattformsspelare och liknande, slår inget en fysisk kontroller med riktiga analoga pinnar och riktiga knappar.
Googles Android -operativsystem stöder redan externa spelkontroller, och det är en av få saker som den har över iOS. Men kanske inte så länge. Enligt en källa arbetar Apple med en egen fysisk styrenhet som kommer att göra iOS -spel ännu mer otroligt.
Pocket Legends fyller 2! Spacetime Studios firar med gratis innehåll och festmössor
Den oerhört populära MMO Pocket Legends fyller två år och Spacetime Studios håller ett firande för att hedra alla dess milstolpar och hängivna fans. Den nu övergripande plattformshit, Pocket Legends, lanserades ursprungligen på iOS 3 april 2010. Sedan dess har Pocket Legends spelats i alla länder på planeten (med undantag för Kuba och Nordkorea) av över fem miljoner människor. Det är en imponerande bedrift för en mobil MMO! Spacetime Studios tycker också det, det är därför som spelarna nu har tillgång till alla Pocket Legends premiuminnehållsområden gratis!
Quickoffice Connect syftar till att vara iCloud på steroider för affärsanvändare
Tidigare lanserade denna Box sin nya OneCloud funktion, vars mål är att integrera en rad iOS -affärs- och produktivitetsappar kring Boxs molnlagring. Den största fördelen med OneCloud är att det snyggt kringgår bristen på filhantering i iOS, i princip fungerar nästan som molncentrerad iOS-version av Finder.
Box är inte det enda företaget som vill komma runt iOS -filbegränsningarna och samtidigt ansluta användare till molnet. Quickoffice denna vecka tillkännagav sin nya Connect -lösning, en dedikerad app- och molntjänstkombination som syftar till att göra det enkelt för användarna för att komma åt, redigera, dela och synkronisera filer och dokument på alla deras enheter samt i en rad olika tredjepartsmoln tjänster.