| Cult of Mac

Klassiska tv -spelserier, Maskar, får en ny del på iOS under tredje kvartalet i år med Maskar 3 inställd på att spränga sig fram till iPad, iPhone och iPod touch om ett par månader.

Intressant nog har Developer Team 17 gjort den här som en exklusiv iOS och hoppat över andra plattformar som den har varit på sedan den första Maskar kom ut 1995, som Mac, PC, PlayStation, Xbox och olika handhållna spelenheter.

Det nya spelet följer upp 1997 Maskar 2 spel, att göra Maskar 3 en efterlängtad titel för iOS, eftersom det bara har funnits ett gäng tillägg och experimentella 3D-spel i serien sedan dess.

Fortsätt läsa

Uppenbarligen 10-åringen Stjärnornas krig RPG Riddare i Gamla republiken har stått tidstestet - och sedan några - om vi fortfarande spelar det idag (och det är vi delvis tack vare den senaste iPad -porten).

Nu, nästan tio år till dagen efter debuten på Xbox 2003 (den debuterade på datorn senare samma år och på OS X 2004), både iPad och Mac versioner säljs.

Aspyr, utgivaren bakom Apples versioner av spelet, fick till och med en intressant

intervju med James Ohlen, spelets ledande designer.

Fortsätt läsa

Vanligtvis släpps amerikanska iOS -appar och -spel i App Store på torsdagar varje vecka, även om några sena appar har gått live på udda dagar i veckan, kanske för att slå torsdagskänslan.

Hur som helst, Square Enix första Deus Ex spelet som ska lanseras som en fullständig upplevelse på iOS har gått live idag, en hel dag tidigare än väntat. Deus Ex: Fallet är det efterlängtade nya kapitlet i Deus Ex -serien, och det kommer till iPhones och iPads, snarare än konsoler eller datorer. Bara det här gör det till något att uppmärksamma, än mindre de underbara bilderna och det helt nya inslaget i serien.

Fortsätt läsa

Folk på Industrial Toys har haft fullt upp. Deras kommande scifi first-person-shooter-spel fortsätter att skaffa beröm och förväntan från alla, med god anledning. VD för Industrial Toys är ingen mindre än Bungie (Halo) medgrundare, Alex Seropian, och teamet är en all-star-gjutning av fantastiska talanger som tillsammans arbetar för att få en kärnspelsupplevelse till iPads i sommar (hoppas vi).

Med allt det pågående arbetet hittade teamet på något sätt tid att göra en helt ny, fantastisk interaktiv grafisk roman som inte bara innehåller bakgrunden till spelet, utan massor av val att göra och karaktärer till träffa. Dessa val, och vilka karaktärer du blir vän med, kommer att få bestående effekter i själva spelet när det kommer ut senare den här säsongen.

Ganska snygga grejer, men det bästa? Denna grafiska roman är skriven av ingen mindre än John Scalzi (Old Man's War, Redshirts) och illustrerad av Mike Choi (Marvel Comics). Du måste verkligen kolla upp det här.

Fortsätt läsa

Spiderweb Software är en oberoende spelutvecklare baserad i Seattle. Det har varit i drift sedan 1993, när det släppte sitt första spel, Exil: Escape from the Pit, en gammal skola RPG med massor av intrig, dialog och fantasyberättande.

Nu under sitt tjugonde år fortsätter Spiderweb den indie-rollspel-genre som den har utvecklat under de senaste två decennierna genom att släppa sitt tjugoförsta spel, Avadon 2: Korruptionen.

Fortsätt läsa

Vet du vad världen behöver? Fler gratis energikällor. Också? Vi behöver fler spel med apor i.

Lyckligtvis, Gun Monkeys, den nya plattformsspelaren från Storlek fem spel, har båda.

Kärleksfullt berättad av brittisk skådespelare Kevin Eldon, Gun Monkeys innebär en tomt där du måste skicka ett gäng apor till en avlägsen framtid där saker är superfarliga men också otroligt fulla av gratis energi. För att få energi måste du skicka aporna. Det är så enkelt.

Fortsätt läsa

Ett av våra val för toppspel 2012 är The Walking Dead, Telltale Games lysande videospelöversättning av den prisbelönta serietidningen och tv-serien.

Det får en uppföljare, liksom, i form av The Walking Dead: 400 dagar, en övergångsstycke mellan säsong ett och två av The Walking Dead riktigt spel.

Idag rapporterade IGN det 400 dagar är verkligen på väg mot oss, med en Mac -port planerad till den 3 juli, med bara en kort väntan på en iOS -version den 11 juli.

Fortsätt läsa

Egadz är en glitchmusiker som använder ljud från videospel och samplingar för att skapa original elektronikmusik. Han har varit med om det ett tag, med en antal utgåvor–Vissa från så långt tillbaka som 2002 – till hans ära.

Idag har emellertid Egadz släppt ett mobilspel, med en version på Android, iOS och Windows 8, baserad på hans nya singel, "Ghosts", vars video kan ses nedan.

Fortsätt läsa

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
September 11, 2021

Apple -användare immuna mot Fortnite hacka skadlig kodDu kan nu spela på 120Hz på iPad Pro.Foto: Killian Bell/Cult of MacFortnite svindlande ökad p...

| Cult of Mac
September 12, 2021

Varning: Skynda inte att uppgradera till macOS CatalinamacOS Catalina är här. Men fortsätt från Mojave med försiktighet.Foto: AppleÖn Catalina är e...

Storbritanniens regering förbjuder förare från att använda Google Glass bakom ratten
September 11, 2021

Storbritanniens regering förbjuder förare från att använda Google Glass bakom rattenEn av de bästa sakerna med Google Glass är förmodligen möjlighe...