| Cult of Mac

Robot älskar kitty är man och hustru teamet som bodde i ett trädhus för att spara pengar medan de drev ett Kickstarter -projekt för spelet som blev Legend of Dungeon.

Det finns nu på Mac, PC och Linux, och det är en lysande kombination av högteknologi, retrografik och en stark känsla av ironi, för att inte tala om nyckfullhet. När jag chattade med Alix Stolzer (Kitty) på PAX i år nämnde hon att hon och Caleb Goble (Robot) gillade väldigt olika typer av spel, så de bestämde sig för att göra ett som de kunde spela tillsammans.

Legend of Dungeon av Robot Loves Kitty
Kategori: Mac -spel
Arbetar med: OS X
Pris: $ 10 för grundspel, $ 15 med soundtrack

Från den ödmjuka början har de åtminstone lyckats skapa ett spel som tillåter upp till fyra spelare utforska procedurgenererade fängelsehålor tillsammans, för att bekämpa olika monster, utforska miljöer och försöka stanna vid liv. Spelet fungerar med tangentbord och mus eller kontroller i konsolstil, med ett realtidsslagsystem. Det finns också roliga hattar! Om du tar dig tid att ge den här en pjäs; du kommer inte bli besviken.

Fortsätt läsa

Okej, stoppa mig om du har hört den här:

Skogen av 3 Cubes Research Limited
Kategori: iOS -spel
Arbetar med: iPhone, iPad
Pris: $.99

En osynlig huvudperson, beväpnad endast med en ficklampa, ger sig ut på en undersökning av några spöklika skogar. Utan karta vandrar vår hjälte genom skogen och samlar ett gäng sidor av okända skäl med en skuggig, svartklädd figur i jakt. Plågaren kan dyka upp var som helst efter behag, och om du tittar för länge på det kommer spelet att sluta, och du måste börja om från början.

Om du tycker att det låter väldigt mycket som utvecklaren Parsec Productions direktklassiker Smal: De åtta sidorna, du skulle ha rätt. Men det är också förutsättningen för 3 Cubes Research Limiteds mindre olycksbådande namn Skogen, som är tillgänglig nu för iPhone och iPad.

Jag är inte riktigt säker på vad jag ska säga; Skogen är Smal med fler sidor, en mindre skrämmande antagonist och sämre kontroller.

Fortsätt läsa

Evan älskade det, vilket gjorde att vi ville prova det. Och prova The Room vi gjorde och tyckte att det var en underbar, hjärn-engagerande, Myst-liknande utforskning av pusselgenren, med några fantastiska 3D-mind-benders att lösa.

Här är vår video som visar hur vi löser det tredje kapitlet; Vi har kondenserat det lite så att du fortfarande måste göra ditt eget pussel.

Fortsätt läsa
KidAPProvedbanner

Det finns ett gäng videospel på iOS för barn, från pedagogiska spel till äventyrsspel och mer. Visst, du kan få recensioner av dessa spel av vuxna, ibland även från föräldrar till barn som använder dem.

Vi tyckte dock att det skulle vara kul att fråga barnen själva.

Välkommen till Kid godkänt, en serie videor där vi frågar våra egna barn vad de tycker om videospel i App Store som de spelar.

Den här veckan är det oändliga faller, Pappa var en tjuv, från indie dev Cezary Rajkowski. Den är tillgänglig i App Store för $ 1,99 nu.

Fortsätt läsa

Jag kommer att göra rent på något: jag hatar verkligen Sudoku.

FlowDoku av HapaFive
Kategori: iOS -spel
Arbetar med: iPhone, iPad
Pris: Fri

Jag vet inte vad det handlar om; kanske är det för att det har ersatt mitt älskade korsord som gåtan till tidningen. Kanske är det för att jag misstänker att man kan slänga logiken åt sidan och av misstag lösa det, möjligen medan man dricker. Eller kanske är det bara för att det är populärt, och mitt Grinch -hjärta är två storlekar för litet.

Oavsett anledning, mitt hjärta eller min sprit, jag är inget fan. Så jag förväntade mig inte riktigt att gilla FlowDoku, en formfokuserad version av min puzzle nemesis av utvecklaren Hapafive. Det visade sig att jag hade fel, och jag lärde mig en mycket viktig lektion om fördomar.

Fortsätt läsa

Days of Wonder‘Small World var det första brädspelet i kartong och plast som någonsin hoppade över den digitala klyftan och blev ett iPad-brädspel; spelet gjorde faktiskt sin debut samma dag som iPad släpptes till försäljning, för över tre år sedan.

Under åren som gått har Days of Wonder försummat den digitala versionen av Small World något, och istället koncentrerat sig starkt på den mest kända titeln, den massivt populära Ticket to Ride (varav det nu finns ett förvirrande sortiment av variationer - både fysiska och digitala - tillgängliga för spel).

Men nu har äntligen indy -spelbolaget kommit tillbaka till spelet som startade allt och släpptes Small World 2 på iPad -en enorm, socialt rik uppföljare som borde göra brädspelsfans väldigt glada när klistermärkenchocken har avtagit.

Fortsätt läsa

Jag har spelat så många saker i min spelkarriär. Jag har varit vampyrer, jag har varit rymdmarinister, och det var till och med en kort tid 1993 när jag var en gångcirkel med solglasögon. Jag har dock aldrig spelat som en sten, så utvecklaren PikPoks senaste erbjudande, Giant Boulder of Death, fascinerade mig direkt.

Giant Boulder of Death av PikPok
Kategori: iOS -spel
Arbetar med: iPhone, iPad
Pris: Fri

Tillverkarna av den raderingsälskande oändliga löparen Robot Unicorn Attack serier har flyttat kameran bakåt för att skapa en "oändlig rulle" av olika slag där spelare kontrollerar en jätte sten på ett hämnduppdrag.

Handlingen - ja, det finns en - är att invånarna i byn nedanför stenblockets berg har stulit hans flickvän (en något mindre sten med en rosett) och använde "henne" för att göra en staty av sin lokala militära hjälte. Boulder svär omedelbart vendetta, befriar sig från bergstoppen där han ligger osäkert och ger sig iväg på en rasande rullande kross.

Det är ungefär lika roligt som det låter.

Fortsätt läsa

Jag kommer att ta reda på det här: Rummet, ett flyktspel av utvecklaren Fireproof Studios, är den bästa mobiltitel jag någonsin har spelat. Du kan läsa resten av recensionen om du vill, men det kommer i princip att vara versioner av det.

Rummet av Fireproof Studios
Kategori: iOS -spel
Arbetar med: iPhone, iPad
Pris: Fri

Jag vet att "bäst någonsin" är ett djärvt uttalande, så låt mig säkerhetskopiera det: Rummet, som är tillgänglig för både iPad och iPhone - den senare som Rumsfickan, Jag antar att det passar i din ficka och inte för att det handlar om en ficka där någon förvarar rum - har vacker grafik, smarta pussel och enkla, lyhörda pekskontroller som faktiskt arbete.

Fortsätt läsa

Apple tog upp Donald Mustard, medgrundare av ChAIR entertainment, på scenen idag på iPhone-keynote i Cupertino. Senap pratade om den fantastiska prestandan för det nya 64-bitars A7-chipet och sa att den nya iPhone 5s var fem gånger så snabb som den ursprungliga iPhone 5.

Demonteringen på scenen rapporterades av livebloggare som stammfria och underbara. Senap sa att slutsatsen till Infinity Blade Trilogy, Infinity Blade III, har stora områden att utforska, var och en större än originalstorleken på hela originalet Infinity Blade själva spelet.

Infinity Blade III kommer att finnas tillgänglig tillsammans med iPhone 5s när den släpps. Förra årets spel blev konserverat, så förhoppningsvis skickas det faktiskt den här gången.

Bild: Techcrunch

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
September 11, 2021

Apple omsätter hela sitt varulager var femte dagDet är osannolikt att någon av dessa iPads kommer att sitta på hyllan i mer än fem dagar.Apples för...

Koksannons förvandlar rullad tidning till iPhone-högtalarstation
September 11, 2021

Koksannons förvandlar rullad tidning till iPhone-högtalarstationSjukt, upprörd eller bara glum över att din nya iPhone 5 inte fungerar med dina fle...

Det enda mördaren som iOS 6 -kartorna är mycket, mycket bra på
September 11, 2021

Om någon berättade för dig att iOS 6 Maps hade en fördel jämfört med Google Maps och att det var 80% effektivare att använda data skulle du förmodl...