Skaparen av utbildningsspelet 'Code Hero' spenderar enligt uppgift Kickstarter -pengar och försvinner [uppdatering]

Alex Peake leder Primer Labs, ett indiespelutvecklingsföretag som har arbetat med Code Hero, ett innovativt spel som är tänkt att lära elever hur man kodar programvara. Spelet sades vara under utveckling för Mac och Windows, med en iOS -version också på gång.

Code Hero var en stor framgång på Kickstarter tidigare i år, eftersom Peake samlade in 170 000 dollar på bara ett par dagar. Finansieringen gick förmodligen direkt till utvecklingen av Code Herooch backare utlovades fysiska kopior av spelet.

Sedan tidigt på året har Peake och Primer Labs inte svarat på supportrar, och nu har det avslöjats att utbildningsverktyget förmodligen aldrig kommer att se dagens ljus.

En av spelets många bekymrade backare, Dustin Deckard, nyligen postat följande på Kickstarter:

Du borde veta direkt att baserat på vad vi har hittat (och fått höra) - verkar Alex Peake att ha slut på pengar efter att ha spenderat dem hänsynslöst, och planerar inte att fortsätta med detta projekt. Det finns långt över 1000 backers där ute som lovade fysiska belöningar. Och, tragiskt nog, 6 backare som lovade på $ 1k -nivå som trodde att deras pengar skulle användas väl på ett utbildningsverktyg för skolor.

Som jag har sagt tidigare - jag är desperat efter att bli bevisad om allt detta. En uppdatering om status och framtid för Code Hero vore mer än välkommen.

Ett intervju med Peake från november avslöjar innovationen och ambitiösa mål bakom Code Hero, ett spel som är avsett för skolor att lära ut kodning för nästan vilken plattform som helst. Peake förklarade hur Primer skulle göra Code Hero när Kickstarter -kampanjen inleddes:

De flesta spel kostar miljontals dollar att göra. Code Hero är mer ambitiös än de flesta spel. Code Hero är noggrant utformat för att kunna uppnås för mycket mindre pengar genom att låta 4 programmerare och 2 artister arbeta i sex månader för att förutsäga en noggrant planerad ny typ av spel som möjliggörs av kvaliteten på dessa människor, briljansen i Unity -spelmotorn och lanseringen av varje version så att du kan hjälpa oss att förbättra det kontinuerligt.

Här är den ursprungliga kampanjen:

Det är tråkigt att se ett sådant lovande pedagogiskt verktyg övergivet. Eftersom kommunikationen mellan Primer Labs och dess 7000+ backers har tystnat börjar många anta det värsta.

Uppdatering: Strax efter att denna artikel publicerades Alex Peake kom ut ur träverket och lade upp ett blogginlägg som beskriver den pågående utvecklingen av spelet:

Vi är fast beslutna att avsluta det här spelet och även om framstegen har avtagit och släppet tar längre tid än vi planerat, förblir vi kvar dedikerad till att arbeta med projektet och kommer att fortsätta att göra det eftersom vi tror på det här spelet och vi tror på att göra programmering roligt för lära sig.

Källa: Kickstarter

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
September 11, 2021

Twelve South tillkännager BookBook -fodral för iPad MiniEfter presenterar sitt uppdaterade iPhone 5 BookBook -fodral, Twelve South har meddelat Boo...

| Cult of Mac
September 11, 2021

CruxENCORE, ett bärbar datoremulerande fodral till iPad AirPrecis som vår egen Charlie Sorrel var förbryllad av CruxCases första gör-din-iPad-till-...

| Cult of Mac
September 11, 2021

5 TV -superhjältar som vi älskade att titta på och 5 till som vi gärna skulle se utspelasI åratal på sidorna i DC var status quo för Lois Lane och ...