Playhaven VD Andy Yang kallar det "ranking berg-och dalbana", en lång process av app introduktion och uppdateringar som kan göra en het nedladdning till en också körd under några månader-den tid det tar för spelutvecklare att få lite nya versioner via Apple App Store. Yang tror att han har hittat ett sätt att förkorta appuppdateringsprocessen från tre månader till tre minuter.
”När mobilspelindustrin går över till modellen” spel-som-en-tjänst ”, kommer PlayHaven -plattform gör det möjligt för utvecklare att bryta sig loss från begränsningarna i den traditionella mjukvaruutvecklingscykeln genom att möjliggöra affärsoptimering i realtid, säger Yang. Den webbaserade plattformen gör för spelutveckling vad andra mätverktyg har gjort för traditionella företag, vilket ger ett snabbt sätt att få insikt i kunder och göra omedelbara justeringar.
Plattformen, som använder HTML5-baserade dynamiska överlägg för att göra ändringar utan att röra bakomliggande appkodbas, är inte för att lägga till nya nivåer eller funktioner till appar, men kanske något mer Viktig. Istället för att anpassa ditt spel för att tillkännage ett specialerbjudande på Labor Day, en process som kan slutföras i december, låter PlayHaven utvecklare göra ändringarna online och enkelt meddela användare.
"Vi har rivit väggen mellan spelutvecklare och spelare", sa Yang. PlayHaven är initialt endast tillgängligt för iOS -spelutvecklare. Prisinformation finns på företagets webbplats.