Steve Jackson (inte designern av Munchkin -kortspel, förlåt) började med att skriva en äventyrsspelbok för Penguin redan 1983. När det kommer på 30-årsjubileet för hans fyra-bok Sorcery! -serien, bestämde Jackson sig för att föra proto-RPG till modern tid genom att gå ihop med utvecklingsstudion Inkle och släppa fyra nya iOS-gamebook-appar för iPhone och iPad.
Inkle fick fantastiska recensioner för interaktiv berättelse, Frankenstein, när den släpptes i april. Verkar som en ganska bra passform för en äventyrsspelbok, som är som en korsning mellan ett Välj ditt eget äventyr och old school Dungeons and Dragons, med förgrenande banfiktion, karaktärsskapande och rullande tärningar för att avgöra vem som vinner bekämpa.
Den nya anpassningen av Sorcery! kommer att utökas omfattande, så att du kan utforska den fiktiva världen visuellt, istället för att bara läsa den. Du kommer att kunna besöka varje plats, prata med olika karaktärer och bekämpa monster och fly fällor.
Tärningsmekanikern kommer att ersättas med ett nytt stridsystem, som utvecklaren säger kommer att möjliggöra mycket mer strategi före och under monsterstrider. Det finns också ett planerat stavningssystem för att fungera bra på pekskärmar, med femtio stavar att lära sig.
Steve Jackson säger:
Trollkarlen! gamebook-serien var ett episkt projekt som tog en betydande del av mitt liv mellan 1983-1985. Jag har alltid velat att den ska uppdateras med 21st Century -teknik. Men bara med rätt utvecklare. När jag anförtrott Sorcery!: S digitala framtid för insikt är jag säker på att de inte bara kommer att kunna konvertera ursprungligen äventyr troget till digitala format men också att de kommer att ta det bortom originalet till nytt riken. De som har sett sin omarbetning av Frankenstein-historien vet vad jag menar. Detta är inte bara en rak översättning av originalböckerna till iOS. Detta kommer att bli en helt ny trolldom! erfarenhet."
Shamuntanti Hills, den första delen av serien, förväntas släppas i mars nästa år, medan den andra volymen, Karé: Cityport of Traps kommer strax därefter.
Källa: Pressmeddelande i fotled
Via: Indie Game Magazine