Nintendo är fortfarande för envis för att gå mobil, trots hemsk Wii U -försäljning

Med Nintendo nyligen erkänt att dess Wii U -konsol har floppat - sänker försäljningsprognoserna för enheten med 70 procent, trots amerikanska utgifter för spelkonsoler nå en treårig topp - ryktkvarnen har varit full av rapporter om att den japanska speltillverkaren skulle lämna hårdvaruverksamhet helt och hållet, och istället fokusera på att skapa spel för befintliga smartphones och tabletter.

Nintendo -presidenten Satoru Iwata tändade till synes dessa lågor tillkännager det:

”Vi funderar på en ny affärsstruktur. Med tanke på expansionen av smarta enheter, studerar vi naturligtvis hur smarta enheter kan användas för att växa spelspelarverksamheten. ”

Men att utöka den föreslagna "nya... strukturen" Iwata har föreslagit att Nintendo inte kommer att gå ner SEGA-utvecklarvägen och istället upprepade sin Apple-liknande tro på att bra programvara kan driva hårdvara försäljning.

Iwata noterade att ”Spridningen av smarta enheter innebär inte slutet på spelkonsoler. Det är inte så enkelt."

Medan Nintendo har varit det

öppen om att utforska smartphone möjligheter på senare tid, hoppas Iwata kunna använda Nintendos ansträngningar för att omfamna smartphones som ett sätt att göra människor medvetna av företagets spel - förhoppningsvis leder det till att kunderna känner sig tillräckligt imponerade för att testa konsolversionerna av nämnda spel. Vad detta betyder i en värld där företagets mest sålda enhet är en handhållen är någon som gissar.

Som en ny artikel för Wall Street Journal förklarar,

"[Nintendo's] 3DS [konsol] kostar $ 170 per handdator, medan Nintendos mest sålda spel handlar för cirka $ 40 i förväg, på en marknad som vimlar av smartphones -spel som är gratis att ladda ner, men uppmuntrar spelare att köpa objekt till vinna. Och medan tillverkare av spelappar för smartphones måste betala rejäla avgifter till Apple eller Google, får Nintendo alla intäkter från de spel de säljer.

I försvaret av sin tre decennier gamla konsolstrategi har Iwata tidigare sagt att de kortsiktiga fördelarna med marknaden för mobilappar var inte värt risken att skada företagets strategi att kombinera sin hårdvara med unik sätt. På fredagen upprepade han sitt mantra: bra spel säljer hårdvara. Det är bara det att kunderna nu behöver mer övertygande. ”

Kommer Nintendos tro på kraften i hårdvaran att löna sig?

Trots många senaste motgångar är det fortfarande för tidigt att säga - även om företaget inte är redo att kasta in handduken än.

Källa: WSJ

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
September 10, 2021

Amazon minskar hårdvaran efter brandtelefonfloppenAmazon gör drastiska förändringar för att förhindra ytterligare en brandtelefonkatastrof.Foto: Am...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Apple Chomps Out Android App Discovery Från Chomp EngineTidigare under året förvärvade Apple app discovery engine Chomp i ett försök att förbättra ...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Googlebot släpper iPhone -förklädnad för att bli en AndroidVi ses, Safari! Foto: Killian Bell/Cult of AndroidGooglebot, den gigantiska webcrawler s...