Epic Games på onsdagen gav en första titt på Unreal Engine 5, nästa generation av dess verktyg för att skapa 3D -spel. Målet är "fotorealism i nivå med film CG och verkliga livet", enligt företaget. Och en videodemo visar vad som är möjligt i framtida titlar för macOS, iOS och andra plattformar.
Den kommande versionen av denna mjukvaruutvecklingsmiljö kommer att ersätta Unreal Engine 4, som har funnits sedan 2014. Den används i sådana Mac-, iPhone- och iPad -spel som Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) och många fler.
Unreal Engine 5 får spel att se ut som filmer
Efter år av utveckling är Unreal Engine 5 betydligt mer avancerad än sin föregångare. "Ett av Epics mål i den här nästa generationen är att uppnå fotorealism i nivå med film CG och verkliga livet, och lägga det inom praktisk räckhåll för utvecklingsteam i alla storlekar," sa Epic Games i ett påstående.
Bland höjdpunkterna kommer en teknik att kallas Nanite. Utvecklaren lovar att det kommer att tillåta "källkonst av filmkvalitet som består av hundratals miljoner eller miljarder polygoner kan importeras direkt till Unreal Engine."
Och Unreal Engine 5 kommer också att presentera Lumens debut, vilket gör att spel kan innehålla rörliga ljuskällor som återges i realtid. ”Konstnärer och designers kan skapa mer dynamiska scener med Lumen, till exempel genom att ändra solvinkeln för tid på dagen, tända en ficklampa, eller blåsa ett hål i taket, och indirekt belysning kommer att anpassa sig därefter, lovar Epic Spel.
Programvaruutvecklaren skapade en video som visar potentialen hos Unreal Engine 5 i "Lumen i landet Nanite”Körs på PlayStation 5.
Nästa version av denna mjukvaruutvecklingsmiljö kommer att finnas tillgänglig sent 2021. Den stöder macOS och iOS, samt Android, Windows, nästa generations konsoler och nuvarande generationskonsoler.