| Cult of Mac

Inspirerad (enligt legenden) av en pizza med en bit saknad, Namco -medarbetaren Tōru Iwatani släppte först det klassiska spelet Puck-Man till japanska arkader för nästan trettio år sedan. Senare Det året, Puck-Man kom till USA vid Midway, även om det klokt bytt namn med kunskap om hur frestande det skulle vara att radera bara en liten kil av det först P’S loop. Resten är historia: America's had Pac Man feber sedan dess.

Medan den klassiska Pac Man spelet har sedan dess utökats till en franchise av kvasi-uppföljare och spin-off-titlar, det du kanske inte vet är det originalet Pac Man designern Tōru Iwatani hade aldrig någon del att designa uppföljarna förrän 2007, då han blev inbjuden av Namco och Microsoft att designa en sann uppföljare till sitt originalspel. Resultatet blev Pac-Man Championship Edition och det var bäst Pac Man spel sedan Fru Pac-Man. Och nu är den tillgänglig för iPhone och iPod Touch för $ 3,99.

Fortsätt läsa

Om du gillar att spela på din Mac har du förmodligen spelat något som Aspyr Media släppt. När allt kommer omkring, vilket val hade du? Aspyr har länge varit en av pelarna i den vingliga Mac -spelplatsen och har överfört över sjuttio spel till OS X, inklusive

The Sims, Call of Duty 4, Civilisation 4 och Quake 4. Utan att starta om till Boot Camp har Aspyr varit det enda sättet för Apples spelare att faktiskt spela de flesta AAA -spelutgåvorna på sina maskiner.

Tråkiga nyheter för Mac -spelare, alltså. Enligt spelsajt Stor nedladdning, Aspyr Media har sagt upp över femtio procent av personalen, med bara en handfull teammedlemmar kvar nu på kontoret. Uppsägningarna skedde tydligen för några veckor sedan, men nyheten har just kommit ut.

Aspyr Medias verksamhet är mer än bara Mac -portning förstås: de portar också spel från konsoler till datorn och har nyligen portat originalet Call of Duty till Xbox 360 och PlayStation 3. Tyvärr ser det osannolikt ut att deras kärnmakmedlemmar i Mac kom undan oskadda. Mac -spelplatsen blev bara ännu glesare.

Panikprogramvara är tillverkarna av några av de finaste Mac -programvarorna som finns, inklusive den fantastiska FTP -applikationen Transmit, det superlativa Usenet -programmet Unison och det hyperboliskt adjektiverade ikonverktyget, Godisbit.

När Panic inte tillämpar sitt säregna geniala märke för att skapa de bästa programmen OS X måste erbjudande, utarbetar de roliga mockhistorier om företagets missöden i växande Atari 2600 marknaden... fylld med fantastiskt hallucinogena omslagsbilder för hur deras appar skulle ha sett ut på Atari -kassetter 1983.

Fortsätt läsa

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = dgJqXqZUZtU

Utan dedikerade analoga kontroller kommer det alltid att vara att spela emulerade konsolspel på en iPhone eller iPod Touch galet oprecis upplevelse, men trots det kan det vara trevligt att se de grafiska funktionerna i Apples pekskärmslinje utforskat.

Den senaste emulatorn som träffade iPhone är 3G4, en Nintendo 64 -emulator som utvecklats av en fjortonårig programmerare, "Doogie." Det är ett beklagligt internethandtag för en tidig tonåring smacka i rösten som knakar i pubertetshormonubalansen, men det är apropos: 3G4 är en imponerande display, inte bara av iPhones kapacitet, utan programmerarens som väl.

Det är inte perfekt på något sätt. Grafiken har behövts kraftigt återges för att fungera smidigt på iPhone, och Doogie kämpar fortfarande med några element i gränssnittet: nämligen dubbla knappregister, fördröjda knapptryckningar och några mystiska kraschar. Han har också ännu inte implementerat L-, R- och Z -knapparna... och i själva verket är det svårt att se var han skulle klämma ihop dem på 3G4: s redan trånga skärm. Men Doogie jobbar på det och räknar med att det släpps någon gång nästa år... fast uppenbarligen inte via App Store.

Square-Enix söta lilla rollspel, Song Summoner var en bedårande liten tidsförbrukning när den släpptes i juli 2008 för Apple iPod. Spelet var en sammansmältning mellan de taktiska, turbaserade strategistriderna Final Fantasy Tactics och skapelsen av varelsen Monster Rancher, ett gammalt PlayStation -spel där du skapade unika Pokémon-liknande monster för att kämpa för dig genom att ansluta CD -skivor till din konsol. Song Summoner fungerade på samma sätt, så att du kan välja vilken MP3 som helst på din iPod och skapa en unik soldat för att slåss för dig, med statistik och utseende plockad av algoritm från spårets data.

Det var ett spel jag ivrigt köpte och desperat ville älska. Det var bara ett problem: även om det släpptes 2008, och iPhone och iPod Touch hade varit tillgängliga i över ett år, Song Summoner var ett klickhjulsspel, endast tillgängligt på Apples iPod touch-linje utan pekskärm. Fast ett och ett halvt år framåt, och Square-Enix korrigerar äntligen det misstaget: för $ 10 kan du nu hämta en uppdaterad version av Song Summoner undertexten "The Unsung Hereos" på App Store. Den innehåller den första Song Summoner kom, liksom en uppföljare som spekuleras i att ha blivit osläppt tack vare att Apple slutar stöd för klickhjulsspel. Det finns också en gratis lite version tillgänglig för dig att prova.

Om du vill spela lite i helgen, ge Song Summoner ett skott. Originalet var jättebra trots kontrollsystemet; för $ 10, tror jag att pekskärmsversionen förmodligen borde vara ett av de bättre och mer innehållsrika spelen som kommer i App Store den här månaden.

UPPDATERING (3 december): Edgy har avbrutits, efter ytterligare juridiska problem med Edge Games. Mobigame säger att det nu kommer att vänta på avgörandet i EA -fallet innan han försöker återlämna Edge till Storbritannien och USA App Store. I skrivande stund förblir Edge tillgänglig i vissa andra territorier.

Bilolyckan juridisk kamp mellan Mobigame och Tim Langdell tog en kort omväg idag med beskedet att Edge är tillbaka i USA och Storbritannien App Stores, den här gången märkta Edgy (Länk till App Store).

Som rapporterats om Cult of Mac och på andra håll har indieutvecklarens spel varit föremål för en utdragen juridisk kamp mot Tim Langdells Edge Games, ett "företag" som verkar fungera i något misstänkasätt. På grund av hot drog Mobigames Edge själv en gång, och sedan gjorde Apple det två gånger, andra gången väldigt nyligen efter att indie -titeln fick namnet "Edge by Mobigame".

Den senaste ändringen, till Edgy, har dykt upp i Storbritannien och USA App Store utan recensioner och betyg, och Mobigame bekräftade via Twitter att det är "en ny produkt utformad för det amerikanska rättssystemet [...] du kan fortfarande hitta den gamla produkten på alla andra kontinenter" [sic]. På frågan hur uppdateringar skulle hanteras (eftersom den nya produkten är skild från Edge -köp i USA och Storbritannien), Mobigames svarade att det inte skulle bli "ingen uppdatering förrän EA vinner i USA/Storbritannien, och kanske EDGE 2. Vi arbetar med de nya spelen här, du kommer att älska dem ”.

Mobigames hänvisning till EA gäller företaget ansökan mot Edge Games, främst för att hantera en skvätt som rör Mirror’s Edge, men också för att ”klagomål är det rätta att göra för utvecklargemenskapen”. Under tiden verkar det som att Edge/Edgy själv äntligen är tillgänglig permanent, om än utan chans till uppdateringar. På den senare punkten är spelet stabilt och roligt som det är, så det är inte ett problem; på den förra kommer bara tiden att utvisa om Edge Games/Langdell tar undantag från Edgy -märket, oavsett tidigare påståenden att detta skulle lösa frågan mellan Edge Games och Mobigames för gott.

Senaste blogginlägget

| Cult of Mac
September 11, 2021

Miljontals iPhone -användare i Storbritannien stämmer Google för olaglig datainsamlingClass action suit omfattar mer än 4 miljoner människor.Foto: ...

AirPods -alternativ och de bästa tv -programmen 2016 på The CultCast
September 11, 2021

AirPods -alternativ och de bästa tv -programmen 2016 CultCastAirPods är inte de enda trådlösa knopparna i spelet.Foto: TBSDen här veckan CultCast: ...

Hands-On med zoom-, fisheye-, bred- och makrolinser för iPhone och iPad [Recensioner]
September 11, 2021

En nackdel med att använda en iPhone eller iPad som kamera är att du sitter fast med ett enda objektiv med fast brännvidd. Optisk zoom kan bara fun...