Флоидов вредан подухват могао би бити надреалистичнији платформер године [Преглед]

На неку врсту мета, постмодерног нивоа, ово је згодан додир. Као човек који је започео нашу опсесију екранима, може се повући директна линија од Муибридгеа до Стеве Јобс и други предузетници из Силицијумске долине који стварају уређаје који троше наше време данас. (За фасцинантни детаљни поглед на ову транзицију погледајте дивну књигу Давида Тхомпсона Велики екран.)

Али, наравно, вероватно нисте овде ради размишљања о томе како је фотографија довела директно до иПхоне -а, већ радије да бисте сазнали да ли је ово игра коју вреди играти.

Па, је ли?

Има много тога да се допадне Флоидов вредан подухват -од ексцентричне графике до „заплета“ сакупљања необичних шешира. Не знам како су се програмери одлучили за своје изворне слике, али јесу изабрао чудесно еклектичну гомилу која вас види како скачете на плутајуће платформе, јашете на нојевима и избегавате да вас згазе слонови. То је забавна естетика, а због изгледа „пронађених слика“ изгледа заиста другачије од већине иОС игара на које наилазимо.

Контроле су мешавина глатког и трзавог. Неке од непријатности и преосетљивости које су ендемске за иОС платформе присутне су-без обзира да ли користите виртуелни Д-пад или контроле превлачења. С друге стране, сприте анимација је флуидна и подсетила ме је на ликове из оригинала Јордана Мецхнера Принц Персије игре.

Игру са толико чудних елемената никада не треба оптуживати да је иста.

Ако постоји жалба на Флоидов вредан подухват то не иде увек довољно далеко. Наравно, графика се забавно скреће, а захтев да се прикупи сваки шешир на свакој сцени даје игри могућност поновне репродукције, али концепт је могао бити одведен много даље. У првим данима фотографије и филма (када је ова игра „постављена“) било је толико експериментисања да би бити изузетно могуће ово претворити у једног од најчуднијих, најсвежијих и незаборавних платформера на иОС -у.

Игру која садржи толико необичних елемената никада не треба оптужити да је иста и, колико год забавни били појединачни нивои, тај осећај се понекад може увући овде.

То је мала критика наслова која је изненађујуће забавна, али сугерише да је много више могуће у будућности - нешто на шта програмери надају се наговештавајући када кажу: „Долази још нивоа ускоро."

Јер са мало више разноликости, Флоидов Ендеавоур могло да пређе из нечега што је једноставно „вредно“ у „класику свих времена“.

Сцреен_Схот_2014-03-09_ат_19Назив игре: Флоидов вредан подухват
Добра: Изгледа сјајно, и сјајно погрешан заокрет на старој идеји.
Лош: Управљање 2-Д платформерима на иОС-у увек је помало нејасно и то није изузетак. Могло би и са више разноликости.
Пресуда: Дивна идеја, компетентно изведена, али оставља много могућности за отварање у будућим наставцима. Вреди.
Купујте од: Продавница апликација

Најновији пост на блогу

Севернокорејски клон ОС Кс је "влажни сан" диктатора
September 11, 2021

Приватност корисника је била велики фокус за Тим Цоок -а за време док је био извршни директор у Апплеу, али то очигледно није област која забрињава...

Тим Цоок ће вечерас у интервјуу за АБЦ говорити о Апплеовој битци за ФБИ
September 11, 2021

Тим Цоок ће вечерас у интервјуу за АБЦ говорити о Апплеовој битци за ФБИТим Цоок се бори за право на приватност.Фотографија: Јим Меритхев/Цулт оф М...

Мобилни АртЦон почиње у Њујорку
September 11, 2021

Мобилни АртЦон почиње у ЊујоркуОсликавање прстију њујоршког хоризонта, Бењамин Рабе. Љубазношћу иАМДА.Уметници који су заменили платна за екране ос...